1. 05-01-2012
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Forum Top: コルセア

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:コルセアについて

    このフォーラムは、コルセアに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:33 PM
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    03-03-2011, 09:33 PM Go to last post
  1. 鏃のような何かが欲しい

    ロールが11を出しても詩人の歌1つ程度他いろいろ改善点のありそうなコルセアだけど、とりあえず銃弾の製作コストが高くてぽんぽん撃てない! コルセアにも弾頭とかそんな感じの中間素材が欲しいですね。 銃すら持ってこないコルセアとか珍しくないですよ。せっかく撃てるんだから撃ちやすいようにしましょうよ。...

    Started by aaaa‎, 03-11-2011 10:24 PM
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    03-11-2011, 10:24 PM Go to last post
  2. ジョブ調整コンセプト【コルセア】

    コンセプト 突出した支援能力とリスクの自己カバーに秀でたジョブ 吟遊詩人よりも広範囲なパーティ支援能力を持ち、バストというリスクは伴いますが、それに見合う支援能力を引き出せるようなアビリティなどの追加/調整をしていきます。 ジョブ調整例 ...

    Started by Bavii‎, 07-15-2011 08:39 PM
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    04-03-2019, 08:16 PM Go to last post
  3. コルセアの装備

    コルセアの装備について語るスレです。 追加して欲しい装備 現状のコルセアの装備への不満等をはき出しましょう。 ...

    Started by Bordam-Darabon‎, 09-14-2016 07:01 PM
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    コルセア, 追加して欲しい装備、現状への不満
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    09-23-2016, 08:57 PM Go to last post
  4. AF3+に付与される~ロール効果アップについて

    AF3+に付与される~ロール効果アップについて、クエストなどで任意に取り付け変更できるようにしてもらえないでしょうか。 せっかく作り上げたAF3ですが、あんな(私にとっては)クソロール用ではオシャンティ装備にしかなりえません。...

    Started by Cicanic‎, 09-09-2011 10:33 PM
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    04-08-2012, 06:21 AM Go to last post
  5. エボカーズロールのエフェクトって

    スレ立てるまでも無いことだとは思うのですが、 エボカーズロールのエフェクトってリジェネ系の色合い(赤と青)ですよね。 効果がリフレシュ系統なので緑を基調としたエフェクトであるべきだと思うのですがこれは設定ミスなんでしょうか? サイコロ振る度に「なんか違う気がするなぁ…」と首を捻っています。

    Started by Clowzy‎, 08-30-2011 07:12 PM
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    09-04-2011, 08:20 PM Go to last post
  6. こんなコルセア装備が着たい!?

    コルセアの装束といえば最近ではやっぱりナバーチ装束 でも、見た目は良いけど性能は・・・なんて話を目にすることがあります。 この装備の性能がこうだったら良かったのに! こういう方向性の装備が欲しいよ! ワラタブルコタクリム脚みたいな見た目は嫌だ!?etc...

    Started by Cona‎, 03-11-2011 08:08 AM
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    05-23-2014, 06:20 AM Go to last post
  7. ファントムロール出目No.Xiが出たときのボーナス内容について

    先日、不具合報告をしたらノーコメントで「仕様」とされていたのでハッキリさせて起きたいと思い立てました。 〇ファントムトール出目「XI」のボーナス 1.ファントムロールの再使用時間をリセット 2.XIのロールの効果を得ている間、ファントムロールの再使用時間を30秒に短縮 ...

    Started by Corseajoker‎, 10-07-2015 06:08 PM
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    10-14-2015, 07:02 PM Go to last post
  8. 新ロールを考えよう

    新ロールを考えましょう。自身の案です。 まず現状のファントムロールだと ・敵対心マイナスロール ・敵対心プラスロール ・被物理ダメマイナスロール ・WSダメアップロール ぱっと思いついたのがこんなところです。

    Started by Cupstar‎, 03-10-2011 09:12 AM
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    05-07-2011, 04:27 PM Go to last post
  9. コルセア強化案 まとめ

    スレが多いので開発が見やすいように立ててみました。 小さいものから大きいものまで、 他スレをまとめるもよし、自身の案を出すもよし(あまり内容がぶっとばないように)。 とりあえず個人的案に他スレ案を混ぜたものを提示します。 ①シルバーブレッド装備可へ...

    Started by Cupstar‎, 03-13-2011 10:24 PM
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    コルセア, 強化案 1 Deleted Post(s)
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    06-29-2011, 01:40 AM Go to last post
  10. ナバーチフラックについて

    こんにちは。 先日コルセアの装備 「ナバーチフラック」 を入手しました。 疑問なのですが、左肩から斜めにかけているベルトは、あれは剣帯ではないのですか? だとしたら逆でないと意味がなくおかしいので、ぜひとも直していただきたいです。 よろしくお願いします。 <追記>...

    Started by Elena‎, 11-09-2017 10:16 PM
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    11-09-2017, 10:16 PM Go to last post
  11. [dev1135] コルセアの新2hアビ

    コルセアの新2hアビ「スリートゥワン」(仮称?)のスレです。 スリートゥワン:効果時間内、ファントムロールを1つ多くつけれる。 とりあえずこの説明文が気になりました。「つけれる」はどうなんでしょう。 フォーラム上での説明文のように「~効果が得られる。」でいいのではないでしょうか。

    Started by FF11WN‎, 08-25-2012 04:58 PM
    dev1135
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    10-28-2012, 04:20 AM Go to last post
  12. コルセアのサポートジョブ

    コルセアのサポについてのスレです。 よく遊ぶコンテンツでのサポについての相談や コルセアのサポとして使いやすいジョブの要求etc コルセア&サポに関することならなんでも自由にご利用下さい。

    Started by FF11WN‎, 04-29-2011 04:06 PM
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    04-29-2011, 05:59 PM Go to last post
  13. [dev1203] ジョブ調整について(コルセア)

    ジョブ調整について コルセア 以下のファントムロールの効果が引き上げられます。 ウィザーズロール/ワーロックロール/ガランツロール/ニンジャロール/パペットロール ※効果が引き上げられることに伴い、バストした際にコルセア自身が受けるペナルティも増加します。 ...

    Started by Jirosan‎, 05-02-2014 05:38 PM
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    06-03-2014, 09:59 AM Go to last post
  14. ファントムロールのアイコンについて。

    書く場所が思い当たらなかったのでジョブ板に(´・ω・`) 要点をまず書くと " ロールの出目をアイコンに表示出来ないか? " と言う点です。 例えて言うなれば空蝉の術の様に アイコン横に小さく数字で表すと言う事です。 ログやエフェクト表示をする事で現在も出目の確認は可能ですが

    Started by Keyco‎, 02-24-2012 09:54 AM
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    02-25-2012, 04:26 PM Go to last post
  15. コルセアのペットください^^

    コルセアのペット “パロット” http://bit.ly/gYMlo6 と猿 http://bit.ly/ecFqN4 どこですか? ペットがたのしいです。おねがいします!

    Started by Kiba‎, 03-10-2011 09:51 AM
    dev1xxx コルセア ペット
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    04-13-2011, 11:38 PM Go to last post
  16. クイックドローのチャージ制を魔法などと同じリキャスト制に変更して欲しいです

    現状自分が知る限りチャージ制のジョブはコ学(獣ののは少し違うのかな?)のみで、両方不遇であり大所帯のLSでも無ければアビセアコンテンツを筆頭に市民権が無いと言っても良い状態です。理由はそれぞれが多くの問題を抱えておりチャージ制だけが原因という訳ではないですが足を引っ張っているのも事実です。忍術や魔法...

    Started by LARK‎, 05-20-2011 07:42 PM
    クイックドロー
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    05-23-2011, 08:42 AM Go to last post
  17. ロールの調整内容を妄想するスレ

    ジョブ調整議論スレで公式の返答があり、ロール効果の調整がされるとのことでした。 ですが・・・だいぶ本職コルセアと開発側の認識がズレているようにも見受けられます。 効果量が微妙なんじゃない、効果内容が微妙で死にロールなんだ・・・!...

    Started by Masorix‎, 08-11-2011 02:48 PM
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    dev1069
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    02-10-2012, 07:16 PM Go to last post
  18. 公式では本当に支援アタッカーなのでしょうか?

    PTにおいて居場所がない状態です。 アタッカーとしても他のジョブに大きく差をつけられ 強化にしても他のジョブに大きく差をつけられています。 なので現状はMPを上げて後方回復ですが回復メインのジョブに大きく差をつけられています。...

    Started by piyo‎, 03-08-2011 05:15 PM
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    dev1017, コルセア 5 Deleted Post(s)
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    10-03-2011, 03:09 AM Go to last post
  19. ボルターズロールも効果見直しを!

    本来コルセアのファントムロールのコンセプトは、 バストのリスクが伴う代わりにラッキーNo.やXIが出た場合は 従来の魔法や歌よりやや強めの強化を得られる。というもののはずです。 しかし、ボルターズロールにおいては、 ラッキーNo.を出してもチョコボのマズルカやチョコボジグに速度が劣り、...

    Started by POKIEHL‎, 01-05-2012 07:50 PM
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    02-29-2012, 08:08 PM Go to last post
  20. ランダムディール改善要求スレ

    ランダムディール:範囲内のパーティメンバーのアビリティのうち どれかひとつのリキャストを復活させることがある。 問題は「使用していないアビリティ」も抽選対象に入ることです。 そのためLvが上がれば上がるほど(使えるアビリティが増えるほど)効果を期待できなくなり、...

    Started by POKIEHL‎, 05-15-2012 06:04 PM
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    コルセア, ランダムディール, ローデッドデッキ
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    01-12-2014, 12:57 AM Go to last post

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