1. 05-01-2012
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Forum Top: コルセア

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:コルセアについて

    このフォーラムは、コルセアに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:33 PM
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    03-03-2011, 09:33 PM Go to last post
  1. AF3+に付与される~ロール効果アップについて

    AF3+に付与される~ロール効果アップについて、クエストなどで任意に取り付け変更できるようにしてもらえないでしょうか。 せっかく作り上げたAF3ですが、あんな(私にとっては)クソロール用ではオシャンティ装備にしかなりえません。...

    Started by Cicanic‎, 09-09-2011 10:33 PM
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    04-08-2012, 06:21 AM Go to last post
  2. エボカーズロールのエフェクトって

    スレ立てるまでも無いことだとは思うのですが、 エボカーズロールのエフェクトってリジェネ系の色合い(赤と青)ですよね。 効果がリフレシュ系統なので緑を基調としたエフェクトであるべきだと思うのですがこれは設定ミスなんでしょうか? サイコロ振る度に「なんか違う気がするなぁ…」と首を捻っています。

    Started by Clowzy‎, 08-30-2011 07:12 PM
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    09-04-2011, 08:20 PM Go to last post
  3. ファントムロール出目No.Xiが出たときのボーナス内容について

    先日、不具合報告をしたらノーコメントで「仕様」とされていたのでハッキリさせて起きたいと思い立てました。 〇ファントムトール出目「XI」のボーナス 1.ファントムロールの再使用時間をリセット 2.XIのロールの効果を得ている間、ファントムロールの再使用時間を30秒に短縮 ...

    Started by Corseajoker‎, 10-07-2015 06:08 PM
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    10-14-2015, 07:02 PM Go to last post
  4. クイックドローのチャージ制を魔法などと同じリキャスト制に変更して欲しいです

    現状自分が知る限りチャージ制のジョブはコ学(獣ののは少し違うのかな?)のみで、両方不遇であり大所帯のLSでも無ければアビセアコンテンツを筆頭に市民権が無いと言っても良い状態です。理由はそれぞれが多くの問題を抱えておりチャージ制だけが原因という訳ではないですが足を引っ張っているのも事実です。忍術や魔法...

    Started by LARK‎, 05-20-2011 07:42 PM
    クイックドロー
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    05-23-2011, 08:42 AM Go to last post
  5. コルセアのペットください^^

    コルセアのペット “パロット” http://bit.ly/gYMlo6 と猿 http://bit.ly/ecFqN4 どこですか? ペットがたのしいです。おねがいします!

    Started by Kiba‎, 03-10-2011 09:51 AM
    dev1xxx コルセア ペット
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    04-13-2011, 11:38 PM Go to last post
  6. ファントムロールのアイコンについて。

    書く場所が思い当たらなかったのでジョブ板に(´・ω・`) 要点をまず書くと " ロールの出目をアイコンに表示出来ないか? " と言う点です。 例えて言うなれば空蝉の術の様に アイコン横に小さく数字で表すと言う事です。 ログやエフェクト表示をする事で現在も出目の確認は可能ですが

    Started by Keyco‎, 02-24-2012 09:54 AM
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    02-25-2012, 04:26 PM Go to last post
  7. あなたが思うコルセアのイメージ(ジョブコンセプト)は?

    ヴァナでの世界設定  かつて近東の海を所狭しと暴れまわっていた勇猛な海賊の末裔。  複銃身の短銃「ヘキサガン」を帯び、華麗なギャンブルテクニックを切札としている。  NPCはアトルガン皇国に反抗する亡国の残党...

    Started by Shinemon‎, 03-17-2011 09:40 AM
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    03-17-2011, 10:21 AM Go to last post
  8. コルセアのコンセプトの解釈について

    はじめまして。 公式より発表された言葉が漠然としていて、どんなアイデアを出していいのやら・・・。 言葉の解釈に悩んでいるところです。 コルセアのコンセプト:   突出した支援能力とリスクの自己カバーに秀でたジョブ...

    Started by Pota‎, 07-15-2011 11:49 PM
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    07-26-2011, 10:29 PM Go to last post
  9. コルセアのサポートジョブ

    コルセアのサポについてのスレです。 よく遊ぶコンテンツでのサポについての相談や コルセアのサポとして使いやすいジョブの要求etc コルセア&サポに関することならなんでも自由にご利用下さい。

    Started by FF11WN‎, 04-29-2011 04:06 PM
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    04-29-2011, 05:59 PM Go to last post
  10. 結局11がでたときの効果どうすんの?

    我々のモッチィが「検討してもらうことになりました」といったきり、 開発者のアイディアが出てこないわけですが、ちょっと発表してくれませんか? さぁ怖がらずに、はいはやくホラ!はい!

    Started by tanoshiiff11‎, 05-19-2011 03:28 AM
    dev1004
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    05-19-2011, 03:28 AM Go to last post
  11. ナバーチフラックについて

    こんにちは。 先日コルセアの装備 「ナバーチフラック」 を入手しました。 疑問なのですが、左肩から斜めにかけているベルトは、あれは剣帯ではないのですか? だとしたら逆でないと意味がなくおかしいので、ぜひとも直していただきたいです。 よろしくお願いします。 <追記>...

    Started by Elena‎, 11-09-2017 10:16 PM
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    11-09-2017, 10:16 PM Go to last post
  12. 鏃のような何かが欲しい

    ロールが11を出しても詩人の歌1つ程度他いろいろ改善点のありそうなコルセアだけど、とりあえず銃弾の製作コストが高くてぽんぽん撃てない! コルセアにも弾頭とかそんな感じの中間素材が欲しいですね。 銃すら持ってこないコルセアとか珍しくないですよ。せっかく撃てるんだから撃ちやすいようにしましょうよ。...

    Started by aaaa‎, 03-11-2011 10:24 PM
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    03-11-2011, 10:24 PM Go to last post

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