1. 05-01-2012
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Forum Top: 召喚士

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:召喚士について

    このフォーラムは、召喚士に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:33 PM
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    03-03-2011, 09:33 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 「契約の履行」の補正ステータス

    ペットコマンド「契約の履行」のうち、 召喚獣のステータスによる補正がある特殊技と、その該当ステータスのデータです。 補正ステータスの効果値は、召喚獣のレベルに応じて変動します。 ※2017年5月1日(月)現在のデータです。 <table width="400"...

    Started by Gildrein‎, 05-01-2017 07:27 PM
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    05-01-2017, 07:27 PM Go to last post
  1. アドゥリン以降の召喚士強化提案

    いったん白紙の状態から、召喚士強化策を考えませんか

    Started by Fina009‎, 04-30-2013 05:59 AM
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    02-14-2016, 02:25 PM Go to last post
  2. 召喚士もうちょっとなんとかなりませんか?

    もうちょっと活躍できるようになりませんか? 通常攻撃 弱い。格上に当たらない  獣みたいに連携できない。 攻撃もパッとしない。 支援もパッとしない。 呼び出す詠唱長い。履行のリキャが長い。MPコストが多い。MBやるなら精霊。 いいとこなんもないですよ。メイン召喚じゃないですけど、...

    Started by Varns‎, 03-12-2016 09:04 PM
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    02-02-2018, 12:11 PM Go to last post
  3. 2011/07/15 ジョブ調整コンセプト 召喚士について

    •コンセプト 低リスクで召喚獣による攻撃とパーティ支援を駆使する、MP管理が重要なジョブ 今よりも更にMP管理を重視し、MPを消費することで利便性を上げていけるようなアビリティなどの追加/調整をしていきます。 •ジョブ調整例 ...

    Started by toyfuji‎, 07-16-2011 03:46 AM
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    ジョブ調整コンセプト, 見本市 12 Deleted Post(s)
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    03-02-2013, 07:04 AM Go to last post
  4. New召喚士改善提案

    まだ間に合う!!夏パッチのジョブ調整に召喚士を是非!! 皆さん夏パッチに向けてアピールしてみませんか!! と言うわけで、新スレッドで書込みしてみました(間に合う...のか...!!)。 切実:追加希望要素by召喚獣編] ①召喚獣の呼出しキャストを短縮する。...

    Started by Ping‎, 06-11-2011 02:50 AM
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    召喚士 5 Deleted Post(s)
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    06-06-2023, 06:51 PM Go to last post
  5. メリポカテ調整 精霊維持費 - について。

    投稿で表示:441 ジョブ調整:召喚士 •「精霊維持費-」で軽減される維持費を、能力値1につき-1 → -3に変更

    Started by Jyamca‎, 01-25-2012 05:26 PM
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    dev1073 10 Deleted Post(s)
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    03-02-2012, 10:55 PM Go to last post
  6. 新召喚獣「ケットシー」について

    「2012年ロードマップ」にて、新召喚獣「ケットシー」の画像や実装時期が公開されました。 そこで、ケットシーにどんな性能・履行技・コンセプト・外見などを求めるか、意見を出し合ってみませんか?

    Started by Krishna‎, 04-26-2012 03:44 PM
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    ケットシー, 召喚士, 召喚獣 5 Deleted Post(s)
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    03-07-2014, 05:03 PM Go to last post
  7. 契約の履行:験術「パボルノクターナス」 Lv98について

    カダーパのimpとfly 楽な相手にテスト 両方ともミス 次にソロムグの練習相手にテスト ミス 魔法命中が設定されていない? 追加でナイトメアにパボルノクターナスを重ねがけ>ミス 月齢は三日月でした、ディアボロス、フェンリルは月齢の影響を受けます

    Started by Fina009‎, 11-18-2011 10:23 PM
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    dev1042 2 Deleted Post(s)
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    01-20-2012, 08:01 AM Go to last post
  8. [dev1185] 召喚獣「ケット・シー」について討論しよう!

    長い年月を経てやっと実装されるケットシー。 詳細は「こちら」 実装前の想像や、実装後の検証などやっていきましょう。

    Started by Raia‎, 03-04-2014 05:58 PM
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    [dev1185], ケットシー, 召喚士 3 Deleted Post(s)
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    12-06-2014, 07:08 PM Go to last post
  9. 改めてパッセについて

    タイトル通りですが改めてパッセ攻略について開発含めみなさんの意見を聞きたい 満を持してかどうかはわかりませんが★修羅の道が実装され、久々に新しい敵を攻略できるなって思ったのも束の間 蓋を開けたらパッセで戦闘開始からわずか15秒で終了という内容...

    Started by COCONUTS‎, 06-12-2019 05:54 PM
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    09-24-2022, 08:07 AM Go to last post
  10. 召喚スキルのスキル上げについて

     召喚スキルのスキル率ですがもう少しなんとかならないでしょうか? 過去の修正で履行時にもスキルアップできるようになったりはしますが、 1分縛りの履行で他の魔法と青字になるまでの時間は比べるべくもありません。  常に召喚でいられるわけでもなく、現状のレベル上げ状況を考えると...

    Started by SSS‎, 01-21-2012 10:52 PM
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    スキル上げ, 召喚スキル
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    10-04-2012, 09:54 PM Go to last post
  11. 召喚士に追加してほしいこと

    召喚士に追加してほしいことをどんどん上げて、開発にアピールしましょう! やってほしいこと 1、オーディンとアレクサンダーですがスタンやスリプルで履行が止まります。   他の召喚獣が寝るのはいいんですが、この2体が寝るのはアトルガンをやってる人...

    Started by hanagesin‎, 03-09-2011 05:41 PM
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    アビセア育ち 5 Deleted Post(s)
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    01-23-2012, 03:24 AM Go to last post
  12. 召喚獣,精霊(エレ)の仕様/挙動について

    召喚獣自体の仕様や、挙動についてはここで意見交換しませんか。:rolleyes: フォーラムのごとで既にジョブは分かれているので、 細分化した方が目にとまりやすくなり(ロール11のスレの例) これ以上増えたときに見やすいと思い、まとめた方がいいという意見もありましたので...

    Started by HoofVolley‎, 03-14-2011 10:53 PM
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    エレメンタル, 初心者が集うスレ, 召喚士, 召喚獣 3 Deleted Post(s)
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    02-06-2014, 06:46 PM Go to last post
  13. バハムート召喚を再検討して頂けませんでしょうか

    昔々、バハムートに関してこのようなコメントが有ったと思います。 が!OdinやAlexanderのようにアストラルフロウ中にのみ召喚しギガフレアorメガフレアを して強制的に帰還する。と言った感じで再検討して頂けませんでしょうか? ...

    Started by Sakurazuka‎, 01-16-2012 10:27 PM
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    バハムート 3 Deleted Post(s)
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    06-20-2012, 01:32 AM Go to last post
  14. ガルーダのエアロIIのエフェクトの修正予定に就いて

    只今「召喚士/FF11用語辞典」で拝見しましたところ、未だに「ガルーダのエアロIIのみエフェクトがエアロガIIになっている不具合*5にいたっては現在もなお修正されていない。」と記載されておりました。 ...

    Started by DekuDekuplex‎, 02-14-2012 06:00 AM
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    エアロii, エアロガii, ガルーダ, 不具合, 修正必要 1 Deleted Post(s)
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    11-28-2012, 07:33 PM Go to last post
  15. [dev1041] レリック装束の強化について:召喚士編

    サマナーホーン 防18 MP+25 INT+3 契約の履行使用間隔-3 天候:召喚獣維持費-3 SMホーン+1 防19 MP+30 INT+4 契約の履行使用間隔-3 天候:召喚獣維持費-3 SMホーン+2 防23 MP+42 契約の履行使用間隔-5

    Started by Mistmirage‎, 11-19-2011 08:08 AM
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    02-23-2012, 11:57 PM Go to last post
  16. 神獣の加護を考える

    なかなか使いどころの難しいこのアビリティ。みなさんはどんなときに使っていますか?またここを直して欲しい、ここを生かしたいなどの修正要望なども。そんなスレッドです。 用語辞典の該当項目はこちら http://wiki.ffo.jp/html/18157.html

    Started by The-Greed‎, 05-05-2011 12:12 PM
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    01-02-2015, 09:56 PM Go to last post
  17. もうそろそろバハムートの導入を検討してもいいのでは?

    黒魔道士用の「メテオ」の呪文も導入され、「アドゥリンの魔境」も実装されたので、もうそろそろバハムートの導入を検討してもいい時期ではないでしょうか? ...

    Started by DekuDekuplex‎, 05-16-2013 10:23 PM
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    バハムート, 召喚獣 1 Deleted Post(s)
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    11-23-2023, 06:24 PM Go to last post
  18. 追加される予定の新2Hアビ@召喚への予想妄想

    他のJOBと違い召喚士のアストラルフロウは種類が多いのが特徴 各召喚獣に追加されるアストラルフロウを書いてみませんか? 光カーバンクル 土タイタン 風ガルーダ 氷シヴァ 雷ラムウ 火イフリート

    Started by Fina009‎, 05-07-2012 06:14 AM
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    dev1135
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    10-26-2012, 09:39 PM Go to last post
  19. 新召喚獣の追加要望や、クエスト等について

    新召喚獣について、召喚獣関連クエストについてはここで意見交換しませんか。:rolleyes: フォーラムのごとで既にジョブは分かれているので、 細分化した方が目にとまりやすくなり(ロール11のスレの例) これ以上増えたときに見やすいと思い、まとめた方がいいという意見もありましたので...

    Started by HoofVolley‎, 03-14-2011 11:27 PM
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    クエスト, 召喚獣, 新召喚獣 5 Deleted Post(s)
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    10-12-2011, 05:24 AM Go to last post
  20. そいうえば オォォォォォーーーーーンx

    もうひとつのアレっって いつなんでしょうか?

    Started by Fina009‎, 04-17-2014 04:31 AM
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    10-12-2014, 04:46 PM Go to last post

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