1. 05-01-2012
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Forum Top: 召喚士

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:召喚士について

    このフォーラムは、召喚士に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:33 PM
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    03-03-2011, 09:33 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 「契約の履行」の補正ステータス

    ペットコマンド「契約の履行」のうち、 召喚獣のステータスによる補正がある特殊技と、その該当ステータスのデータです。 補正ステータスの効果値は、召喚獣のレベルに応じて変動します。 ※2017年5月1日(月)現在のデータです。 <table width="400"...

    Started by Gildrein‎, 05-01-2017 07:27 PM
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    05-01-2017, 07:27 PM Go to last post
  1. 精霊(エレ)の調整

    そろそろ精霊達もV系統の魔法を唱えてもよろしいかと思います。 精霊のみ75で止まったままなのです。 白黒のジョブ同等の魔法を唱えられるべき精霊なはずです。 光精霊は「プロテスV」「シェルV」 「リジェネ」の1のみは意味わかりませんが。 他の精霊もV系統や古代IIなど ...

    Started by Ten‎, 06-14-2011 11:10 PM
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    07-16-2011, 04:13 AM Go to last post
  2. 召喚スレッドのまとめ

    スレッドが多くなり一発で見つけにくくなってきてるので大まかな部類でまとめてみます。(検索機能がありますが内容までは探しにくいため) コメントは各等のスレッドにてお願いします。 【いいね】も各スレッドの発言者のところで押してください。 ...

    Started by Raurei‎, 02-19-2012 07:39 PM
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    ペット, 召喚士, 召喚獣
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    02-20-2012, 01:13 AM Go to last post
  3. 契約の履行 シヴァ見直しについて

    アクスキック LV1 MP10 敵単体 幻術 近接 1回攻撃 連携属性:硬化 ダブルスラップ LV50 MP96 敵単体 幻術 近接 2回攻撃 連携属性:切断 ラッシュ LV70 MP164 敵単体 幻術 近接 5回攻撃 ブリザドII LV10 MP24 敵単体 幻術 魔法 氷...

    Started by Fina009‎, 03-05-2012 06:42 PM
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    03-14-2012, 06:18 PM Go to last post
  4. 契約の履行 タイタン見直しについて

    ロックスロー LV1 MP10 敵単体 幻術 遠隔 突 1回攻撃 追加効果:スロウ 連携属性:LV1切断 ロックバスター LV21 MP39 敵単体 幻術 遠隔 打 1回攻撃 追加効果:バインド 連携属性:LV1振動...

    Started by Fina009‎, 02-01-2012 08:47 AM
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    12-09-2012, 12:32 AM Go to last post
  5. 「契約の履行:験術」の強化・回復の効果範囲について

    かけだしの召喚士です・・・・ 戦闘前・小さい敵と戦闘中の場合は、特に今のままでも支障はないのですが、 大きい敵と戦闘中の場合、履行(験術)の指示をだしても、「効果があるのは召喚獣だけ!」 となることが多々あり、苦い思いをしています。 結局、履行(幻術)しかしていません。 ...

    Started by Ochame‎, 02-15-2012 06:32 PM
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    02-18-2012, 02:34 AM Go to last post
  6. 範囲系の補助履行を範囲内の人数に応じて性能変化はできないか。

    今現在の召喚の範囲系の補助履行は6人前提として効果内容が低めに作られていて極一部しか効果が目立たない状態です。 6人前提の性能はそのままでいいとおもいますが、1名~3名にだけかける様なPTでの戦闘で6人前提の性能だと微妙すぎるので、人数に比例して性能が変化するようにできないものでしょうか。

    Started by Raurei‎, 07-29-2012 02:49 PM
    召喚士, 範囲履行, 補助履行
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    08-14-2012, 04:12 AM Go to last post
  7. 召喚獣のLVが75のまま??

    タイトルの通りです。召喚士スレッドで上がっていたのですが 一切コメントが開発側からナイ のでコチラに書きこみしました。 ペットジョブにとっては、使役?してるペットのLvが生命線になるので、、、 召喚獣のLVは適正なのかどうなのか? 公式見解を是非、お願い致します。

    Started by ADAMAS‎, 04-01-2011 11:32 AM
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    08-24-2011, 10:11 AM Go to last post
  8. 召喚獣やペットジョブの強化について。

    タリスマン(アミュレット)システム導入希望について。 名称はどうでもいいのですが、、 現状ではアビセアや凶悪なNMとの戦闘において 「召喚獣は殴らせないでください。TPがたまります!!」 と言われ、召喚で参加ができない、できたとしてもNM戦では...

    Started by tubakino‎, 05-23-2011 11:10 AM
    ペット, ペット強化, 召喚獣, 契約の履行 1 Deleted Post(s)
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    06-03-2011, 03:19 AM Go to last post
  9. オーディンを使えるように!

    現状NMには最初にしか効力(現在HPの1割ダメのため)はなく、雑魚にはネタレベル。 そんなオーディンを変えてほしいという要望は多いですがいまだ解決されません。 ここではオーディンを変えるなら!に特化した提案をしませんか。

    Started by Raurei‎, 10-01-2014 12:08 AM
    オーディン 1 Deleted Post(s)
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    10-18-2014, 01:31 AM Go to last post
  10. 2014 召喚士による要望

    光精霊にリジェネ1以上とかパラナ追加してほしい みたいな、ちょっとしたお願いを届けましょう

    Started by Fina009‎, 01-01-2014 04:57 AM
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    01-10-2014, 05:15 PM Go to last post
  11. 履行、魔法と同じようにしませんか?

    現状では装備を頑張っても攻撃のみとか支援のみの場合どうしても40秒近く何も操作なしの状態がでてしまいます。 召喚獣の履行、4系とかメリポ履行とか70履行とか枠単位でいいのでリキャスト個別にしてみてはどうでしょうか?

    Started by Nuts‎, 02-16-2014 01:20 AM
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    02-17-2014, 11:52 PM Go to last post
  12. 神獣の待機の追加希望

    前衛支援系の神獣の加護をオートアタックさせずに使いたいので、獣使いの 待ってろ みたいにその場に待機させるアビリティが欲しいです。 待ってろ ではペットが回復(ヒーリング?)していきますがそれは無しで。 是非、御検討の程宜しくお願い致します<(_ _)>

    Started by sloslo‎, 03-19-2012 03:37 PM
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    03-21-2012, 02:19 AM Go to last post
  13. 大地の鎧の性能について。

    召喚獣タイタンのLv82で利用可能になる験術:大地の鎧についての過去の情報を教えていただきたいです。 実装された直後に性能の悪さからあまり情報がなかったのだとは思いますが つい昨日に別の性能検証の最中の副産物として大地の鎧のダメージカットの性能が変化?している事が...

    Started by Breathe‎, 10-08-2011 07:27 PM
    召喚士
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    10-14-2011, 02:32 PM Go to last post
  14. ファントムクォーツ神獣の報酬について

    なぜ、この召喚戦の上位バトルフィールドにセラフィコーラーの報酬が無いのか? 大いなる疑問を感じます。 しかも他の報酬にたいしても魅力的な物が少なく、すぐに廃ってしまう感じがします。 中途半端な両足・両脚ぐらいですし、胴装備は皆無だしなんだんでしょうね?...

    Started by lordreo‎, 10-14-2014 11:56 AM
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    10-16-2014, 04:38 AM Go to last post
  15. ヤスコモポール検証

    メナスで追加された装備のヤスコモポール。 もう持ってる方も沢山居ると思うのですが かなりの性能であるはずなのにそれを実感できません。 ヤスコモポール:D150 隔402 MP+100 召喚獣:魔法命中率+18 魔法攻撃力+42 ケイザックの雑魚数匹に対して使った程度ですが...

    Started by Raia‎, 05-05-2013 09:29 PM
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    05-07-2013, 11:07 AM Go to last post
  16. 神獣の加護 検証報告

     ※仕様を公表して頂けると嬉しいのですが、ご多忙の中、優先度はあまり高くは無い事案と思われますので‥ 以下に、個人的に検証した結果や、ネット上のデータを参考にさせて頂いた物を掲示したいと思います。 ※前提事項...

    Started by Psyvert‎, 06-13-2015 06:40 PM
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    06-18-2015, 01:23 AM Go to last post
  17. ギフト550の神獣の加護効果+1について

    本日ギフト550達成して確認しましたが、ガルーダの回避アップが ギフト達成前22アップ → ギフト達成後25アップ エンピリアン装束の頭CLホーン+2を装備して→ 31アップ 予想通りでしたが、見る限りエンピ頭の神獣の加護効果upと同系統の性能で、...

    Started by reft‎, 05-20-2015 09:25 PM
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    06-09-2015, 06:43 PM Go to last post
  18. 召喚士のギフトについて

    ジョブポイント100で習得できるギフト「契約の履行の再使用時間短縮」(-5秒)ですが、 これは短縮最大値である-15秒を超えられる「契約の履行使用間隔II」というプロパティに属しますか? つまり装備などで「契約の履行の再使用時間」が-15秒になっている状態でこのギフトを得たら、...

    Started by Jirosan‎, 02-22-2015 05:21 PM
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    08-07-2015, 12:21 AM Go to last post
  19. メイジャン維持費軽減杖に代わる維持費軽減杖の実装に関して

    アドゥリンが発売されてから、PCの装備は大幅に強化されました。 特に武器はほとんどのジョブにおいてこれまでの装備よりも有用なものが多く実装され、 召喚士も履行時の装備は大きく変わりました。 しかしながら、...

    Started by oitata‎, 12-09-2013 02:00 PM
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    12-09-2013, 08:01 PM Go to last post
  20. アドゥリンの新召喚獣   が追加されるなら

    どんな獣が予定されているのかな? 伏線とか、妄想しましょう(要望)

    Started by Fina009‎, 11-03-2013 04:07 AM
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    11-05-2013, 03:23 PM Go to last post

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