1. 05-01-2012
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Forum Top: 召喚士

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:召喚士について

    このフォーラムは、召喚士に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:33 PM
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    03-03-2011, 09:33 PM Go to last post
  1. アドゥリン以降の召喚士強化提案

    いったん白紙の状態から、召喚士強化策を考えませんか

    Started by Fina009‎, 04-30-2013 05:59 AM
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    08-23-2014, 07:28 AM Go to last post
  2. [dev1185] 召喚獣「ケット・シー」について討論しよう!

    長い年月を経てやっと実装されるケットシー。 詳細は「こちら」 実装前の想像や、実装後の検証などやっていきましょう。

    Started by Raia‎, 03-04-2014 05:58 PM
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    [dev1185], ケットシー, 召喚士 3 Deleted Post(s)
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    07-18-2014, 08:41 AM Go to last post
  3. New召喚士改善提案

    まだ間に合う!!夏パッチのジョブ調整に召喚士を是非!! 皆さん夏パッチに向けてアピールしてみませんか!! と言うわけで、新スレッドで書込みしてみました(間に合う...のか...!!)。 切実:追加希望要素by召喚獣編] ①召喚獣の呼出しキャストを短縮する。...

    Started by Ping‎, 06-11-2011 02:50 AM
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    召喚士 5 Deleted Post(s)
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    07-08-2014, 09:46 PM Go to last post
  4. そいうえば オォォォォォーーーーーンx

    もうひとつのアレっって いつなんでしょうか?

    Started by Fina009‎, 04-17-2014 04:31 AM
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    06-23-2014, 09:49 PM Go to last post
  5. この先

    ずっと他のJOBが119とかを手に入れられるのに 召喚だけ117とか、時期は遅れますが続くのはつらい(AA上位に行けば119手に入ります、なんでしょうが) エミネンスで117武器をを7000ポイントで手に入れられる 召喚は115 新メナス...

    Started by Fina009‎, 03-20-2014 05:36 AM
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    04-02-2014, 07:33 PM Go to last post
  6. 新召喚獣「ケットシー」について

    「2012年ロードマップ」にて、新召喚獣「ケットシー」の画像や実装時期が公開されました。 そこで、ケットシーにどんな性能・履行技・コンセプト・外見などを求めるか、意見を出し合ってみませんか?

    Started by Krishna‎, 04-26-2012 03:44 PM
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    ケットシー, 召喚士, 召喚獣 5 Deleted Post(s)
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    03-07-2014, 05:03 PM Go to last post
  7. 召喚獣の召喚詠唱時間を5秒から見直して欲しい

    開発様こんばんは! 幻術履行やアストラルパッセージによる火力、験術履行による回復・支援、ペットジョブとしてのソロ、それなりにいろいろ出来る召喚を試行錯誤しながら楽しませてもらってます。 表題の件、 ・寝かせによるリンク、複数の敵の寝かせ対処 ・ヘイスガ等の補助...

    Started by Ajisio‎, 03-05-2014 02:14 AM
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    03-05-2014, 02:14 AM Go to last post
  8. 久しぶりに正座をしながら待ってみよう、ケットシー

    どんなニャンコなんだろう

    Started by Fina009‎, 02-26-2014 06:36 PM
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    02-26-2014, 09:33 PM Go to last post
  9. 履行、魔法と同じようにしませんか?

    現状では装備を頑張っても攻撃のみとか支援のみの場合どうしても40秒近く何も操作なしの状態がでてしまいます。 召喚獣の履行、4系とかメリポ履行とか70履行とか枠単位でいいのでリキャスト個別にしてみてはどうでしょうか?

    Started by Nuts‎, 02-16-2014 01:20 AM
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    02-17-2014, 11:52 PM Go to last post
  10. 召喚獣,精霊(エレ)の仕様/挙動について

    召喚獣自体の仕様や、挙動についてはここで意見交換しませんか。:rolleyes: フォーラムのごとで既にジョブは分かれているので、 細分化した方が目にとまりやすくなり(ロール11のスレの例) これ以上増えたときに見やすいと思い、まとめた方がいいという意見もありましたので...

    Started by HoofVolley‎, 03-14-2011 10:53 PM
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    エレメンタル, 初心者が集うスレ, 召喚士, 召喚獣 3 Deleted Post(s)
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    02-06-2014, 06:46 PM Go to last post
  11. 弱体か放置しかされない、オーディンとアレクサンダーに救いの手を

    特にオーディンは、空気です BCやミッションで輝く位置に欲しいです 1hrアビ限定の召喚アビなんですから

    Started by Fina009‎, 01-30-2014 06:14 PM
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    01-31-2014, 11:10 AM Go to last post
  12. 2014 召喚士による要望

    光精霊にリジェネ1以上とかパラナ追加してほしい みたいな、ちょっとしたお願いを届けましょう

    Started by Fina009‎, 01-01-2014 04:57 AM
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    01-10-2014, 05:15 PM Go to last post
  13. 究極履行を使いやすくしてほしい。

    イフリートのインフェルノやシヴァのダイヤモンドダストなどの究極履行を 契約の履行:幻術の一つとして使用できる様にして欲しい。 契約の履行:幻術として使用できる技の中に、敵に対して範囲攻撃できるのはラムウのサンダースパークのみ。...

    Started by Eiiti‎, 12-27-2013 09:37 PM
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    12-28-2013, 08:08 AM Go to last post
  14. おめでとうFF11周年、、だがしかし

    召喚魔法スキル 600って何周年待てば実装されますか? ケットシーってうまいの?

    Started by Fina009‎, 12-11-2013 04:09 AM
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    12-11-2013, 04:09 AM Go to last post
  15. メイジャン維持費軽減杖に代わる維持費軽減杖の実装に関して

    アドゥリンが発売されてから、PCの装備は大幅に強化されました。 特に武器はほとんどのジョブにおいてこれまでの装備よりも有用なものが多く実装され、 召喚士も履行時の装備は大きく変わりました。 しかしながら、...

    Started by oitata‎, 12-09-2013 02:00 PM
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    12-09-2013, 08:01 PM Go to last post
  16. アドゥリンの新召喚獣   が追加されるなら

    どんな獣が予定されているのかな? 伏線とか、妄想しましょう(要望)

    Started by Fina009‎, 11-03-2013 04:07 AM
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    11-05-2013, 03:23 PM Go to last post
  17. もうそろそろバハムートの導入を検討してもいいのでは?

    黒魔道士用の「メテオ」の呪文も導入され、「アドゥリンの魔境」も実装されたので、もうそろそろバハムートの導入を検討してもいい時期ではないでしょうか? ...

    Started by DekuDekuplex‎, 05-16-2013 10:23 PM
    バハムート, 召喚獣
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    05-18-2013, 12:17 PM Go to last post
  18. ヤスコモポールの付加ステータス

    素朴な疑問ですみません。メナスインスペクターで追加された ヤスコモポールの成長について疑問をもちました。 Type:B  Rank1 ペット:魔法攻撃力+6  Rank2 ペット:魔法攻撃力+6、INT+1  Rank3 ペット:魔法攻撃力+7、INT+2 ...

    Started by 12mg‎, 05-07-2013 08:34 AM
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    05-10-2013, 10:14 PM Go to last post
  19. ヤスコモポール検証

    メナスで追加された装備のヤスコモポール。 もう持ってる方も沢山居ると思うのですが かなりの性能であるはずなのにそれを実感できません。 ヤスコモポール:D150 隔402 MP+100 召喚獣:魔法命中率+18 魔法攻撃力+42 ケイザックの雑魚数匹に対して使った程度ですが...

    Started by Raia‎, 05-05-2013 09:29 PM
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    05-07-2013, 11:07 AM Go to last post
  20. 2011/07/15 ジョブ調整コンセプト 召喚士について

    •コンセプト 低リスクで召喚獣による攻撃とパーティ支援を駆使する、MP管理が重要なジョブ 今よりも更にMP管理を重視し、MPを消費することで利便性を上げていけるようなアビリティなどの追加/調整をしていきます。 •ジョブ調整例 ...

    Started by toyfuji‎, 07-16-2011 03:46 AM
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    ジョブ調整コンセプト, 見本市 11 Deleted Post(s)
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    03-02-2013, 07:04 AM Go to last post

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