1. 05-01-2012
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Forum Top: 忍者

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:忍者について

    このフォーラムは、忍者に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:32 PM
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    03-03-2011, 09:32 PM Go to last post
  1. 微塵がくれを、メガンテかメガザルに

    こんなんどうでしょう メガンテの場合(現状から強化) 範囲技とし、雑魚ならば即死、NMならば大ダメージ(○○ジャクラスのダメージは出るように) 自分は衰弱無し メガザルの場合(現状から方向転換) 範囲内のメンバーにレイズ(衰弱無し)の効果 自分は強衰弱

    Started by FRISK‎, 06-07-2011 08:25 PM
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    06-08-2011, 08:52 PM Go to last post
  2. Square Enix, 英語忍者フォーラムにアクセスしてください

    Square Enix, 英語忍者フォーラムにアクセスしてください. 返信してください。どうもありがとうございました

    Started by Wynchester‎, 02-05-2017 04:49 PM
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    02-05-2017, 04:49 PM Go to last post
  3. 忍者のジョブポイント項目「一隻眼効果アップ」について

    敵対心ボーナスよりTPボーナスの方が使い勝手良くないですか? TP稼いで敵対心も稼げるし、ただ受け流し目的で使いたい時に余計なヘイト稼がなくて済みますよね? 獣使いの様に項目変更お願いしたいでーす。 どうも先入観が入る様なので、主張を簡潔にしました。

    Started by Mazikiti‎, 11-03-2018 08:48 AM
    ジョブポイント, 一隻眼, 忍者
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    11-04-2018, 07:42 AM Go to last post
  4. 忍術の今後の方向性について

    忍術は忍者というジョブを構成する代表的な要素の一つだと思います。 特に最近では、「身替の術」のような、忍者の特性(イメージ)にマッチし、 かつ、やり方次第では有効的に活用できる忍術が追加されてきています。 このスレッドでは、今後のレベルキャップ解放やジョブ調整等での...

    Started by IssC‎, 04-28-2011 09:25 AM
    忍者 忍術, 新規追加, 既存調整, 見直し
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    04-28-2011, 10:08 AM Go to last post
  5. 片手刀の強化要望

    ようやく忍者のジョブマスター取得できたものの、何やっても攻撃弱すぎません?これ WSはおろかオートアタックでさえもギフト700程度の赤(まぁエンかけてますけど)に遥かに負ける始末… これは明らかに片手刀の調整がひどいのに起因しているのではないでしょうか?...

    Started by xap‎, 12-29-2022 04:17 PM
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    01-06-2023, 12:22 AM Go to last post
  6. 真服部手甲の遁術ダメージ+16%は表記間違ってませんか?

    タイトルのとおりなのですが、用語辞典では真伊賀手甲の遁術ダメージは魔攻+10相当だそうです。 気になったのでヘルクリアグローブに真服部手甲に近いINTと魔攻をつけて、シィの門Apex Leechに火遁の術:弐を試し打ち比較してみました。 ...

    Started by Atsushi‎, 10-03-2022 09:24 PM
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    10-05-2022, 08:43 PM Go to last post
  7. 忍者にフェンサー

    的なものが、標準で低レベルからほしいなって。 もちろん高レベルになるにつれ高ランク化していってほしいです。 片手刀一刀流時のせっかく特徴的な種族・性別による戦闘モーションの作り込みがもったいない……。 ...

    Started by Solanine‎, 01-05-2023 01:37 PM
    フェンサー, 戦闘モーション, 打剣, 片手刀 1 Deleted Post(s)
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    01-09-2023, 07:31 AM Go to last post

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