1. 05-01-2012
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Forum Top: 支援

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:支援について

    このフォーラムは、戦闘において回復や強化といった、他のプレイヤーへの支援に関する戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ...

    Started by Gildrein‎, 12-02-2011 05:04 PM
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    12-02-2011, 05:04 PM Go to last post
  1. ブリンクの回避仕様が変更されている?それとも不具合?

    フォーラムを検索したものの関連記述見つけられませんでしたので、こちらに投稿させていただきます。 仕様の変更か不具合かわかりませんが、既に解説などある内容でしたら申し訳ありません。 さて本題ですが、白魔法「ブリンク」による幻影の回避判定について。...

    Started by Andrea‎, 02-01-2017 12:44 PM
    ブリンク, 不具合, 仕様, 強化魔法.回避 1 Deleted Post(s)
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    02-01-2017, 12:44 PM Go to last post
  2. サークル及びブレイカー系アビリティ見直しの提案ついて

    掲題のアビリティ群は過去に何度も調整が加えられ特定種族が 存在する状況では、強力なアビリティとなったかと思います。 ただその特定の種族がそもそも存在しないという状況が非常に多く、 全体的に稼働率が非常に低い(使われない)アビリティ群となっています。...

    Started by Aramith‎, 03-15-2015 09:11 PM
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    05-26-2015, 11:55 PM Go to last post
  3. 強化魔法の効果時間を延長してほしい

    ナイトのファランクスや白でのヘイストなど現状そこに戦術的価値は無く、ただ単に「面倒な作業感」があると感じてしまいます。現状の3分を5分、もっと言うならもう15分とか30分でもいいのではと。

    Started by Chadance‎, 10-13-2018 08:52 PM
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    10-13-2018, 08:52 PM Go to last post
  4. 魔法ヘイストの効果時間を30分に。

    とにかくヘイストのかけ直しがPT戦で一番面倒くさい。 まして複数人に対してかけるとなると、これのせいで他にやりたいことがあっても行動制限かけられてる気分になって面白くないです。 んでもってやっとかけなおした!よーし色々やるぞー!→敵の特殊技で強化全消え もうね・・・。

    Started by Chadance‎, 10-03-2015 07:59 PM
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    10-05-2015, 03:51 PM Go to last post
  5. 強化魔法と弱体魔法の上書きについて

    同じヘイストでもコンポージャー+EQウゾー+2、エストクルケープ装備の状態でかけたあとに 白のヘイストやガルーダのヘイスガで上書きされて結果的に効果時間が短くなってしまう サボトゥール付きの弱体魔法をかけたら効果なし...

    Started by comina‎, 08-09-2012 10:46 AM
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    08-09-2012, 07:22 PM Go to last post
  6. PT外キャラクターからの支援魔法によるヘイト上昇について

    支援というカテゴリができたのを見て、思いついたのでひとつ。 PT外のキャラクターからケアルなどの回復支援を行うことができますが、 この際回復量によって敵対心が大きく変動します。 昔からあるパワーレベリングもそうですが、ちょっと困ってる人を助けるつもりで...

    Started by FFXi68k‎, 12-03-2011 03:25 PM
    バランス, 敵対心
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    12-03-2011, 05:02 PM Go to last post
  7. コルセアの調整について

    ※以下の投稿はコルセアフォーラムでいただいていたフィードバックに対するものですが、戦術フォーラムが誕生していますので、より幅広いフィードバックを得るため、こちらに移動しました。以降のディスカッションはこちらで行なっていただけると幸いです。これまでのフィードバックについては「スレッド:...

    Started by Foxclon‎, 01-11-2012 08:27 PM
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    コルセア, ファントムロール調整 8 Deleted Post(s)
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    02-09-2015, 04:46 PM Go to last post
  8. ケアルV解放

    アルビオンスカームに学者で参加した際、グリモアを切り替えながら色々とやっていたわけですが… ケアルIVまでってすごく心許ないですね ...

    Started by Gyan‎, 10-12-2014 08:41 AM
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    ケアル, 学者, 赤魔道士
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    11-04-2014, 02:12 PM Go to last post
  9. [dev1087]ジョブ調整:白魔道士(アレイズについて)

    •新たな魔法の追加 •アレイズ (Lv99) •PCの戦闘不能状態を回復し、蘇生したPCにリレイズIIIの効果を付与 •蘇生後、衰弱状態が回復するまでの時間は3分

    Started by kani‎, 02-16-2012 10:05 PM
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    dev1087, アレイズ, 白魔道士 4 Deleted Post(s)
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    03-10-2012, 03:59 AM Go to last post
  10. 支援アタッカー竜騎士のスレ

    いつまでたっても竜騎士の支援について続報が無いので立ててみました 個人的にFF9のフレイヤが好きだったので竜技とか追加されて欲しいんですよね

    Started by kiy_DRG‎, 05-31-2012 09:49 AM
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    08-02-2012, 06:57 AM Go to last post
  11. トレハン上限設定、並びに序列と調整について

    シーフ調整のスレッドのほうに立てるべきか迷ったのですが他ジョブも関係してるのでこちらに立ててみました。 3/18のVUにてトレジャーハンターの上限というものが設定されました。 装備、ジョブ特性、アートマ他含めシーフは+8まで、他ジョブは+4まで可能ということだそうです。 ...

    Started by L-neko‎, 03-19-2014 12:48 AM
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    03-20-2014, 02:32 AM Go to last post
  12. 提案 白魔法イレースのカテゴリを回復魔法に

    白魔法のイレースは今、強化魔法のカテゴリに属していますが、 これを回復魔法のカテゴリに再分類してはどうでしょうか。 メリット 直感的には状態異常を回復する魔法なので、仕様が直感に沿う形になり、わかりやすさアップ...

    Started by Luiserl‎, 12-09-2014 12:42 PM
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    12-09-2014, 12:42 PM Go to last post
  13. 学者の2Hアビ魔法「オーラ」の弱体を阻止するスレッド

    土門の計などの「計略」魔法がサポ学者で使えるようになったせいで、 ヴォイドウォッチの席すら奪われて完全に存在価値が死んでいた学者さん そんな学者さんが現在、新ナイズルの攻略の為に一躍注目を浴びています それは、2Hアビ魔法「オーラ」が、新ナイズルの攻略に極めて有効だからです ...

    Started by Mariruru‎, 02-15-2012 06:50 AM
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    02-18-2012, 11:54 AM Go to last post
  14. 踊り子の「ステップ」を全面的に見直して欲しい

    踊り子さんの本来もっとも特徴的である能力だと個人的には思っている「ステップ」 現在だとほとんどのプレイヤーにとっては 「デュナミスで軽装備の獣人相手にアビ弱点突く為だけの存在」になっているかとは思いますが・・・ この「ステップ」、効果量が低いからまともに活用されないんだと思います...

    Started by Mariruru‎, 02-08-2012 08:26 AM
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    ステップ, 踊り子
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    02-12-2014, 07:39 PM Go to last post
  15. 弱体能力は誰のもの?前衛への弱体能力付与を前向きに検討希望

    スレッドタイトル通りです FF11には様々なジョブがありますが、 やはり近接アタッカージョブが多いですよね ざっと並べてみましょうか 盾:ナイト、忍者(地道に削る相手なら)、魔導剣士(予定)、バリア薬飲んだ全ジョブ...

    Started by Mariruru‎, 07-11-2012 08:39 AM
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    いつものmariruru 1 Deleted Post(s)
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    11-23-2012, 01:12 PM Go to last post
  16. 何故コルセアのロールの性能はラッキーナンバーや11前提なのか

    正直理解に苦しむ 現状 ラッキーナンバー・・・イマイチな感じ 11・・・ようやく実用レベル 10・・・スネークアイしろ 7-9・・・残念性能

    Started by Mariruru‎, 02-11-2012 07:25 AM
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    03-20-2012, 12:23 AM Go to last post
  17. サポートジョブの支援能力を向上できないか

    支援系ジョブである、吟遊詩人・コルセア・風水師の3ジョブですが、これらのジョブがサポートジョブとして使用される事はほとんど無い事と思います。...

    Started by Mazikiti‎, 08-27-2018 06:22 AM
    コルセア, サポートジョブ, 吟遊詩人, 風水士
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    08-27-2018, 06:22 AM Go to last post
  18. 契約の履行:験術ヘヴンズハウルについて

    ※以下の投稿は召喚士フォーラムでいただいていたフィードバックに対するものですが、戦術フォーラムが誕生していますので、より幅広いフィードバックを得るため、こちらに移動しました。以降のディスカッションはこちらで行なっていただけると幸いです。これまでのフィードバックについては「スレッド:...

    Started by Mocchi‎, 01-12-2012 08:45 PM
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    dev1092
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    02-25-2012, 04:49 PM Go to last post
  19. バトルバランス調整:ケアル回復量について

    レベル99までのキャップ解放以降、ジョブ調整やバトル調整と並行して各種パラメータやスキルまわりにもシステム的な調整を実施しています。 ...

    Started by Mocchi‎, 02-03-2012 09:59 PM
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    dev1094
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    02-27-2012, 10:07 AM Go to last post
  20. バトルバランス調整:弱体魔法の耐性について

    レベル99までのキャップ解放以降、ジョブ調整やバトル調整と並行して各種パラメータやスキルまわりにもシステム的な調整を実施しています。 ...

    Started by Mocchi‎, 02-03-2012 09:59 PM
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    dev1093 5 Deleted Post(s)
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    09-25-2014, 08:03 PM Go to last post

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