1. 05-01-2012
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Forum Top: 支援

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:支援について

    このフォーラムは、戦闘において回復や強化といった、他のプレイヤーへの支援に関する戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ...

    Started by Gildrein‎, 12-02-2011 05:04 PM
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    12-02-2011, 05:04 PM Go to last post
  1. PT外キャラクターからの支援魔法によるヘイト上昇について

    支援というカテゴリができたのを見て、思いついたのでひとつ。 PT外のキャラクターからケアルなどの回復支援を行うことができますが、 この際回復量によって敵対心が大きく変動します。 昔からあるパワーレベリングもそうですが、ちょっと困ってる人を助けるつもりで...

    Started by FFXi68k‎, 12-03-2011 03:25 PM
    バランス, 敵対心
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    12-03-2011, 05:02 PM Go to last post
  2. 召喚の支援ってなんだろな?

    召喚に関しての支援について考えるスレッドです。 主にどういう効果が召らしい、神獣らしいかを考えてはみませんか?

    Started by Raurei‎, 12-03-2011 05:07 PM
    召喚の支援, 召喚士, 召喚士アンケート
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    12-10-2011, 02:36 AM Go to last post
  3. 学者さんの支援と回復について

    皆さんは学者の支援ってどうされてますか? 私はプロテスV・シェルVを女神で範囲可させてPTにかけてます^^ 黒のグリモア中にケアルIVをすることもありますが… 皆さんからの意見お待ちしています。

    Started by niina‎, 12-03-2011 12:21 AM
    学の支援回復交流所
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    12-15-2011, 09:38 PM Go to last post
  4. コルセアって、どう立ち回ればいいのかな?

    みなさん、初めまして。 にわかコルセアのSirahと申します。 色々な場にコルセアで行ってみたい今日この頃ですが、何分コルセアとしての経験に乏しい…。 また、聞きたくとも周りでコルセアをメインでやっている人がいないのです。 そこで、コルセアをやりこんでいる方にいくつか質問です。 ...

    Started by Sirah‎, 12-15-2011 05:36 AM
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    コルセアの立ち回り
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    01-05-2012, 08:25 PM Go to last post
  5. アディ系/ゲイン系どうしの上書きについて

    クローズしてください

    Started by sassa‎, 01-22-2012 08:41 PM
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    01-23-2012, 10:42 PM Go to last post
  6. 魔法スキル(スキル+メリポ+装備品)の上限について検討する

     Lv上限が解放され、プレイヤーの素のスキルが上昇してきました。  しかし、一部の魔法スキルでは上限が設定されており、それ以上メリポや装備でブーストしても効果が出ないものがあります。  このスレッドでは ...

    Started by RAM4‎, 12-27-2011 05:20 PM
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    01-23-2012, 10:54 PM Go to last post
  7. トレジャーハンターのランクについて、ちょっと疑問に思ったこと

    トレジャーハンターの仕様が、メインシーフで近接攻撃した場合ランクが上がるようになるように変わってから、ずっと思っていたんですが・・・ 1、アビ特性の一覧開くとⅠ~Ⅲまで個別に書いてあるのはなんででしょうか?...

    Started by Rillandiar‎, 02-12-2012 09:44 AM
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    02-12-2012, 09:44 AM Go to last post
  8. 学者の2Hアビ魔法「オーラ」の弱体を阻止するスレッド

    土門の計などの「計略」魔法がサポ学者で使えるようになったせいで、 ヴォイドウォッチの席すら奪われて完全に存在価値が死んでいた学者さん そんな学者さんが現在、新ナイズルの攻略の為に一躍注目を浴びています それは、2Hアビ魔法「オーラ」が、新ナイズルの攻略に極めて有効だからです ...

    Started by Mariruru‎, 02-15-2012 06:50 AM
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    02-18-2012, 11:54 AM Go to last post
  9. ジョブ間におけるトレジャーハンターの効果について

    レベル99のバランスにおけるトレジャーハンターの調整の一環として、以下の呼び出しペットの持つトレジャーハンターの効果を1段階までに変更する予定です。 七つ星のユリィ 忠義のファルコア ...

    Started by Mocchi‎, 02-02-2012 09:52 PM
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    トレジャーハンター 25 Deleted Post(s)
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    02-20-2012, 08:23 PM Go to last post
  10. 契約の履行:験術ヘヴンズハウルについて

    ※以下の投稿は召喚士フォーラムでいただいていたフィードバックに対するものですが、戦術フォーラムが誕生していますので、より幅広いフィードバックを得るため、こちらに移動しました。以降のディスカッションはこちらで行なっていただけると幸いです。これまでのフィードバックについては「スレッド:...

    Started by Mocchi‎, 01-12-2012 08:45 PM
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    dev1092
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    02-25-2012, 04:49 PM Go to last post
  11. バトルバランス調整:ケアル回復量について

    レベル99までのキャップ解放以降、ジョブ調整やバトル調整と並行して各種パラメータやスキルまわりにもシステム的な調整を実施しています。 ...

    Started by Mocchi‎, 02-03-2012 09:59 PM
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    dev1094
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    02-27-2012, 10:07 AM Go to last post
  12. [dev1087]ジョブ調整:白魔道士(アレイズについて)

    •新たな魔法の追加 •アレイズ (Lv99) •PCの戦闘不能状態を回復し、蘇生したPCにリレイズIIIの効果を付与 •蘇生後、衰弱状態が回復するまでの時間は3分

    Started by kani‎, 02-16-2012 10:05 PM
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    dev1087, アレイズ, 白魔道士 4 Deleted Post(s)
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    03-10-2012, 03:59 AM Go to last post
  13. 何故コルセアのロールの性能はラッキーナンバーや11前提なのか

    正直理解に苦しむ 現状 ラッキーナンバー・・・イマイチな感じ 11・・・ようやく実用レベル 10・・・スネークアイしろ 7-9・・・残念性能

    Started by Mariruru‎, 02-11-2012 07:25 AM
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    03-20-2012, 12:23 AM Go to last post
  14. 踊り子の 自己強化スキル を PT強化スキル にして欲しい

    既に踊り子スレの方で書き込んだ内容ですが、こちらにも書かせて頂きます。 踊り子の自己強化フラリッシュ(フラリッシュII、フラリッシュIIIカテゴリーのもの)を PTメンバーも対象に選べるように出来ないでしょうか? ...

    Started by Selith‎, 06-29-2012 06:30 PM
    ptで踊りたい
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    06-29-2012, 06:30 PM Go to last post
  15. 赤のメリポカテゴリ2の魔法について

    1ヶ月ほど前くらいに弱体魔法の上位の実装、新弱体魔法の追加ということで スレッドを作成し、「弱体の仕組みをかえます。まずはそれからです。」 という返事をいただきました。 そして今回、レジストハックという新しい仕様が発表されましたが このような調整はもちろん大前提として...

    Started by RX7‎, 07-13-2012 12:37 AM
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    07-13-2012, 12:37 AM Go to last post
  16. 弱体効果に別の効果を加えて欲しい。

    現状麻痺・暗闇・スロウの弱体効果は敵オートアタックに対してのみ影響します。 (麻痺は詠唱阻害の効果もありますが) 昨今のバトルでは、オートアタックは確かに脅威なことには変わりないのですが、いまいち弱体魔法の効果が見えにくく、蔑ろにされがちなことと思います。...

    Started by ricebaaler‎, 07-31-2012 02:14 PM
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    08-01-2012, 12:47 AM Go to last post
  17. 支援アタッカー竜騎士のスレ

    いつまでたっても竜騎士の支援について続報が無いので立ててみました 個人的にFF9のフレイヤが好きだったので竜技とか追加されて欲しいんですよね

    Started by kiy_DRG‎, 05-31-2012 09:49 AM
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    08-02-2012, 06:57 AM Go to last post
  18. 強化魔法と弱体魔法の上書きについて

    同じヘイストでもコンポージャー+EQウゾー+2、エストクルケープ装備の状態でかけたあとに 白のヘイストやガルーダのヘイスガで上書きされて結果的に効果時間が短くなってしまう サボトゥール付きの弱体魔法をかけたら効果なし...

    Started by comina‎, 08-09-2012 10:46 AM
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    08-09-2012, 07:22 PM Go to last post
  19. 弱体能力は誰のもの?前衛への弱体能力付与を前向きに検討希望

    スレッドタイトル通りです FF11には様々なジョブがありますが、 やはり近接アタッカージョブが多いですよね ざっと並べてみましょうか 盾:ナイト、忍者(地道に削る相手なら)、魔導剣士(予定)、バリア薬飲んだ全ジョブ...

    Started by Mariruru‎, 07-11-2012 08:39 AM
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    いつものmariruru 1 Deleted Post(s)
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    11-23-2012, 01:12 PM Go to last post
  20. ペットジョブと支援

    □■ペットジョブと支援~その壱~■□ Q .なんでペットジョブのパーティ参加は嫌がられるの!? A .それはペットが一切外部からの支援を受けることが出来ないからだ!!※                                            ※ 一部を除く ...

    Started by Plo‎, 12-08-2011 12:00 AM
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    03-04-2013, 12:55 AM Go to last post

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