1. 05-01-2012
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Forum Top: 攻撃

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:攻撃について

    このフォーラムは、ウェポンスキルや攻撃魔法などを用いて効果的にダメージを与えたり、敵を弱体化して戦闘を優位に運んだりするための戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI...

    Started by Gildrein‎, 12-02-2011 05:04 PM
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    12-02-2011, 05:04 PM Go to last post
  1. ルイネーター(片手斧メリポWS)は今後弱体されずに済むのか

    ルイネーターが今後弱体されずに済むのかについて語り合うスレッド まずは性能から 参考URL http://wiki.ffo.jp/html/25608.html

    Started by Mariruru‎, 02-03-2012 05:26 PM
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    ウェポンスキル, バランス調整, ルイネーター, 弱体調整 4 Deleted Post(s)
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    02-16-2012, 04:24 AM Go to last post
  2. ペットジョブ

    現在ペットジョブは獣使い、竜騎士、召喚士、からくり士の4ジョブが存在し、全20ジョブ中1/5を占めるという、なかなかに侮れない勢力でもあります。 それぞれ本体/ペットの役割や比重も異なります。できる事とできない事も違います。...

    Started by tamanegi‎, 12-06-2011 10:20 PM
    からくり士, ペットジョブ, 召喚士, 獣使い, 竜騎士
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    02-09-2012, 12:35 PM Go to last post
  3. TP 消費アビリティの可能性

    現在の FF は、ほとんどのジョブがリキャスト毎にアビリティを使用して戦いますよね。 アビリティって最初から全て使える状態なのが、まずリスクがなさすぎるし、 とりあえず全部使えるときには使っておく、みたいなのは、 味気ないし思考が入っていないと思いませんか? ドラゴンでてきましたー...

    Started by Annasui‎, 02-03-2012 10:15 PM
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    02-04-2012, 07:20 AM Go to last post
  4. 十二之太刀・照破(両手刀メリポWS)は今後弱体されずに済むのか

    十二之太刀・照破が今後弱体されずに済むのかについて語り合うスレッド まずは性能から 参考URL? http://wiki.ffo.jp/html/25593.html

    Started by Mariruru‎, 02-03-2012 07:20 PM
    ウェポンスキル, 十二之太刀・照破
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    02-04-2012, 12:39 AM Go to last post
  5. 両手武器類

    私からは二つ要望があります 二刀流との圧倒的な差はそのジョブの回避能力もありますが、ひとつは攻撃間隔にあると思います 二刀流はジョブ特性でどんどん短くなり、ヘイスト装備の充実や装備自体の高性能なものもあり もうほぼ常時プチ百烈状態です! ...

    Started by Twohand‎, 12-22-2011 01:46 AM
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    02-01-2012, 12:24 AM Go to last post
  6. [dev1049] 新たなウェポンスキルの追加 について[テストサーバ]

    モグハウスで見える分だけ。詳しい報告はほかの方にお任せします。 四神円舞   格闘 モか 5回攻撃。追加効果:悪疫。TP:追加効果発動確率修正。ステ:DEX エクゼンテレター 短剣 戦赤シ獣吟狩忍コ踊 4回攻撃。追加効果:命中率ダウン。TP:追加効果継続時間修正 ステ:AGI...

    Started by The-Greed‎, 11-30-2011 07:34 PM
    82 Pages
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    dev1049, まずは自分で検証しましょう, ウェポンスキル 41 Deleted Post(s)
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    01-27-2012, 07:09 PM Go to last post
  7. dev[1070]竜騎士の調整について[後方メンバーへのヘイトダウンジャンプについて]

    devジョブ調整:竜騎士 •飛竜の調整 •ヒールブレスIVを追加 (Lv80~) •レベルに応じて、キュアブレスで回復可能な状態異常を追加 •呪い/呪詛/死の宣告 (Lv60~) •病気/悪疫 (Lv80~) ※キュアブレスで回復できる状態異常はひとつのみです。...

    Started by Hassan‎, 01-21-2012 01:04 AM
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    dev1070 1 Deleted Post(s)
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    01-26-2012, 10:48 AM Go to last post
  8. パワーインフレ問題、ジョブ格差問題について

    パワーインフレ問題、ジョブ格差問題について もう散々書いてますが、自分はウッコ、ウルスの弱体には反対です。 そもそも、開発殿が懸念しているパワーインフレ問題がどの部分を 懸念されているかよくわかんないです。(言動と行動の一致が。。)...

    Started by SSS‎, 12-27-2011 06:40 PM
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    01-03-2012, 04:32 AM Go to last post
  9. そろそろサポシを再評価する時期が来たのではないか?

    「金貨ウマーwwwwwww」や「不意ギロ1000ダメでますた^^」で悪名高いサポシですが、 アビセア以降のヘイトキャップ問題をだまWSで解消する一助になる可能性を秘めていると思います。 「こんな状況ならサポシのほうがいいかも・・・。」 「サポシはこれがネックだからなぁ・・・。」...

    Started by 743‎, 12-03-2011 01:45 PM
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    12-19-2011, 08:19 PM Go to last post
  10. アタッカーが与TPについて勉強するスレッド

    アタッカーのみんなが気にする与TPについて みんなで勉強しませんか? というか諸兄方々。現在のゲームシステムにおいて 与TPを考え効率よく戦う方法を勉強させてください! あ、用語辞典みたら?!とか許してください。 せっかく人が集まる場所なんだし、よろしくお願いします。

    Started by caran‎, 12-02-2011 11:53 PM
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    与tp
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    12-05-2011, 09:20 AM Go to last post

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