1. 05-01-2012
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Forum Top: 攻撃

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:攻撃について

    このフォーラムは、ウェポンスキルや攻撃魔法などを用いて効果的にダメージを与えたり、敵を弱体化して戦闘を優位に運んだりするための戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI...

    Started by Gildrein‎, 12-02-2011 05:04 PM
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    12-02-2011, 05:04 PM Go to last post
  1. ルドラ・クワイタス・カムラン・クラウドスプリッタ強化orテコ入れの是非

    強力な新WSの追加により、元々エンピリアンWSのなかでも差のあったWSがさらに有用性の乏しい物になってしまいました。 ルドラストームはアビリティ前提でなければそれなりのダメージが出ない、実質アビの再使用時間依存...

    Started by ginann‎, 05-23-2012 04:03 AM
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    ウェポンスキル
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    07-22-2012, 10:32 AM Go to last post
  2. レクイエスカットを強化して欲しい

    攻撃マイナス補正が強すぎて格上に役に立たないWSとかちょっと困る(´・ω・`) 攻撃マイナスなんていうペナルティがTP300でペナルティが0になるような設計にするとかより、 TP300だと格上でも攻撃通りまくりなボスキラーになりませんかねー?コレ TP100で攻撃力+0%...

    Started by Mariruru‎, 02-11-2012 05:55 PM
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    ウェポンスキル
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    04-25-2012, 12:40 PM Go to last post
  3. レゾルーション弱体はあるのか

    レゾルーションが弱体前のウッコやビクスマ並みに強くて開発からまだなにも調整の話はでてませんが 現状の強さは想定した強さなのでしょうか? WSそのものの調整について今後あるのかないのか教えていただきたいです

    Started by Tarutaru‎, 02-29-2012 09:25 AM
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    08-02-2012, 09:25 PM Go to last post
  4. レリックWSの開放

    こんにちは。 ミシックWS・エンピリアンWSに続き、レリックWSも開放してほしいと思います。

    Started by Regulus‎, 05-10-2014 12:17 PM
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    06-03-2014, 07:42 PM Go to last post
  5. レリックWSエンピWSミシックWSの強さ以外の差についての疑問。

    レリックWS = 専用武器が必要   連携属性にレベル3の闇光有り エンピWS  = クエストで習得可能 連携属性にレベル3の闇光有り ミシックWS = クエストで習得可能 連携属性はレベル2まで 疑問①...

    Started by ZARAKI‎, 01-14-2015 08:16 PM
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    01-14-2015, 08:16 PM Go to last post
  6. 一部ウェポンスキルの調整 2017年6月~

    前回のモギヴァナでしばらく様子みるといってたところに まさかのウェポンスキル調整宣言。 格闘よろしくおねがいします。 ----追記 あとWS弱いの竜と忍ぐらいかな?

    Started by peugeot‎, 05-26-2017 08:57 PM
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    ウェポンスキル
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    09-10-2022, 06:15 PM Go to last post
  7. 両手武器への調整希望

    先日のVU(2014/12/13)の片手武器テコ入れにおいて、今までのバランスを更に崩す強さになっています。(各上相手に不意ルドラ1万越え、ナイトや赤等、盾や後衛の削り能力アップ等) 片手武器の弱体ではなく、住み分ける為に両手武器がどういった立ち位置になる必要があるか、...

    Started by Kou‎, 12-13-2014 05:52 PM
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    ws, 両手武器, 強化, 戦術, 調整 4 Deleted Post(s)
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    05-31-2018, 04:57 PM Go to last post
  8. 両手武器類

    私からは二つ要望があります 二刀流との圧倒的な差はそのジョブの回避能力もありますが、ひとつは攻撃間隔にあると思います 二刀流はジョブ特性でどんどん短くなり、ヘイスト装備の充実や装備自体の高性能なものもあり もうほぼ常時プチ百烈状態です! ...

    Started by Twohand‎, 12-22-2011 01:46 AM
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    02-01-2012, 12:24 AM Go to last post
  9. 二刀流の強化を切実に願うスレ

    二刀流と両手武器に付いて  ・二刀流係数の増加による手数の向上と基本得TPの係数による減少について  ・片手武器は間隔240の武器2本とし、両手武器は武器間隔480として分かり易くする  ・それぞれの武器の手数の増加倍率は武器間隔の80%キャップの仕様上4.0倍である...

    Started by moyashimon‎, 07-06-2012 09:55 PM
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    10-19-2012, 12:48 AM Go to last post
  10. 二刀流ジョブではなく、二刀流の仕様変更を要望するスレ

    片手武器強化のVU(2014/12/11)により、片手武器が大幅に強くなりました。 が、二刀流効果アップによる間隔短縮には取得TPが減るという仕様がそのままですので、 このデメリットの仕様の削除、もしくは別の方向での強化として二刀流に焦点をあてて改善を要望するスレです。

    Started by Kou‎, 12-13-2014 05:59 PM
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    不具合, 二刀流, 忍者, 片手刀, 片手武器
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    07-04-2020, 03:30 PM Go to last post
  11. 二刀流ジョブの現状と具体的な強化について

    開発の皆さん、お疲れ様です 今回は僭越ながら、二刀流ジョブについて思うところを書かせて頂ければと思います プレイヤーの皆さんもよかったら見てください まず現状の多くの二刀流ジョブは、PTに入ることが全くできていません この現状には個人的に明らかな原因があると思っており、それは ...

    Started by IdealNomads‎, 10-26-2014 09:24 PM
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    11-01-2014, 11:55 AM Go to last post
  12. 任意の武器スキルを修得可能にして欲しい

    好きなジョブで好きな武器を実用レベルで使える様にして欲しい!という要望スレです。 以下、ぼくの考えた~的な具体案。 1キャラに追加習得できる武器スキル(以下Pスキル)は一つのみ。 スキルランクはB+。 PスキルはEXSP99WSを使用可能。 0からスキル上げの必要あり。...

    Started by kanton‎, 05-09-2012 07:54 AM
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    05-12-2012, 07:12 PM Go to last post
  13. 使い道の少ないWSを見直してほしい

    これはたとえば99でもワスプスティングに実用性を持たせろってスレじゃないです。 覚えても前のWSしか使わない、上位WSがでたら忘れられていくようなWS群。 低スキル・低レベル帯においては一応使い道が見いだせるくらいになるといいなーというスレです。 例を上げるとこんな感じです。...

    Started by pneumo‎, 05-27-2012 09:06 AM
    ウェポンスキル 1 Deleted Post(s)
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    06-09-2012, 08:10 PM Go to last post
  14. 侍の強化を考えるスレッド

    最近暗黒が強いとか叩かれているようですが いわゆる「エースジョブ」といえば、暗黒騎士、侍、竜騎士の3ジョブですよね 暗黒だけが強くて問題があるというのなら、 侍と竜騎士も同じエース仲間なわけですから、強いと叩かれる暗黒並に強化案考えてみるのはどうでしょう? ...

    Started by Mariruru‎, 03-05-2012 06:26 PM
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    03-24-2012, 10:29 PM Go to last post
  15. 前衛武器の充実を

    こんにちは。 戦士 A+ 両手斧119 A 片手斧119 B+ 両手鎌117 B

    Started by Regulus‎, 04-21-2014 04:12 PM
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    04-21-2014, 04:12 PM Go to last post
  16. 十二之太刀・照破(両手刀メリポWS)は今後弱体されずに済むのか

    十二之太刀・照破が今後弱体されずに済むのかについて語り合うスレッド まずは性能から 参考URL? http://wiki.ffo.jp/html/25593.html

    Started by Mariruru‎, 02-03-2012 07:20 PM
    ウェポンスキル, 十二之太刀・照破
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    02-04-2012, 12:39 AM Go to last post
  17. 各武器に対して、有利に戦えるシステムはどうでしょうか?

    FF〇〇やっていて思った事なので、提案をさせて頂きます。乱文になる事をお許しください。 違うスレッドにも書かれて色々議論になっていますが、片手武器・両手武器の差が…という事ですが。 斬・突・打・格闘属性以外に、その武器に対してモンスター戦に有利になる…というのはどうでしょうか? ...

    Started by popochan‎, 12-19-2014 03:08 PM
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    12-30-2014, 12:20 AM Go to last post
  18. 各種WSの性能について、公式に解説をしていただけないでしょうか

    タイトルの通りです。 各種ウェポンスキルの性能について、公式に解説をしていただけないでしょうか。 ウェポンスキルの調整後、とりあえず「ルドラつよい^^」「サベッジつよい^^」と喜んでいたのですが、 気がつくとルドラ一辺倒、サベッジ一辺倒に…。 ...

    Started by noli‎, 01-25-2015 01:36 AM
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    01-25-2015, 07:35 AM Go to last post
  19. 多段ウェポンスキルの命中について

    多段ウェポンスキルの命中補正を全段に適用すべきではないでしょうか? ウェポンスキル(WS)の初段には+100近くの命中補正がついているという話があります。 WS時は、この補正分の命中をWSダメージを引き上げる装備でカスタマイズして使用するのが...

    Started by val‎, 02-07-2016 03:45 PM
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    02-12-2016, 01:16 AM Go to last post
  20. 後衛ジョブの近接攻撃改善案

    パーティコンテンツで殴りで活躍したいというわけではなく、主にソロ時での強化となりますが 命中や攻の不足しがちな後衛ジョブの近接攻撃について、改善策を提案するスレッドです。

    Started by Mooogle‎, 10-01-2014 07:50 PM
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    10-03-2014, 05:59 PM Go to last post

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