1. 05-01-2012
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Forum Top: 攻撃

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:攻撃について

    このフォーラムは、ウェポンスキルや攻撃魔法などを用いて効果的にダメージを与えたり、敵を弱体化して戦闘を優位に運んだりするための戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI...

    Started by Gildrein‎, 12-02-2011 05:04 PM
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    12-02-2011, 05:04 PM Go to last post
  1. ブレス全般の見直し要望

    基本的に子竜と青魔道士以外は使う事が無いのであまり皆さん気にしませんが 消費Mp4のストーンにすら威力/連射能力で完敗、というのもおかしな話だと思います。 青魔のブレスで比較すると現在のHPを2000とした場合 消費MP22のポイズンブレスの「基本ダメージ」がおよそ300...

    Started by Hassan‎, 03-07-2015 12:38 AM
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    04-06-2015, 05:15 AM Go to last post
  2. 二刀流ジョブの現状と具体的な強化について

    開発の皆さん、お疲れ様です 今回は僭越ながら、二刀流ジョブについて思うところを書かせて頂ければと思います プレイヤーの皆さんもよかったら見てください まず現状の多くの二刀流ジョブは、PTに入ることが全くできていません この現状には個人的に明らかな原因があると思っており、それは ...

    Started by IdealNomads‎, 10-26-2014 09:24 PM
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    11-01-2014, 11:55 AM Go to last post
  3. アビリティの連携技ってどうですか?

    新しくアビを作るのはなかなか大変ですよね(アイデア的にも)。 システム的にはリキャのタイマー管理がもう一杯一杯だとかなんとか聞きますし。 ということで、新規アビが作れなきゃ既存アビの連携で新しい効果を生み出す仕様にしたらどうなんでしょうか? ...

    Started by K-MkII‎, 01-23-2012 01:06 PM
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    アビリティ, 連携技
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    04-02-2012, 04:13 PM Go to last post
  4. 抽選沸きNMを〇匹かったら沸くを追加で

    (´・ω・`)メイジャンしててね7時間沸かんこともあると思う 過程でここまで時間食わされるのはおかしい 初めての人はこれでやめようと思うには十分 せめて、抽選対象を一定狩ったら沸くのも追加してお願い・・・

    Started by Kaigen‎, 06-02-2012 01:15 AM
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    運営48の殺人技の一つ:時間稼ぎ 2 Deleted Post(s)
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    07-16-2012, 05:01 PM Go to last post
  5. 格闘レリミシエンピの倍撃、アフターマスは両手に乗ってもよいのでは?

    要望はタイトル通りの内容です(*'-') 以下、主観での意見を。 格闘武器のレリミシエンピはどれも片手にしか、倍撃およびアフターマスが乗りません。 そのため、最終武器を作成した場合に両手武器と比較して、攻撃力の伸びしろが低く抑えられています。...

    Started by KalKan-R‎, 06-26-2012 08:47 PM
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    07-08-2012, 03:59 AM Go to last post
  6. 任意の武器スキルを修得可能にして欲しい

    好きなジョブで好きな武器を実用レベルで使える様にして欲しい!という要望スレです。 以下、ぼくの考えた~的な具体案。 1キャラに追加習得できる武器スキル(以下Pスキル)は一つのみ。 スキルランクはB+。 PスキルはEXSP99WSを使用可能。 0からスキル上げの必要あり。...

    Started by kanton‎, 05-09-2012 07:54 AM
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    05-12-2012, 07:12 PM Go to last post
  7. マジックバースト強すぎぃ!

    最高のアタッカーがいて、最高のマジックバーストができるようにすべきです。 最大ダメージを出すのにマジックバーストが必要になった。というのは一歩前進だと思いますが その元になる連携がなんでもいいのはまずい。...

    Started by keeper‎, 04-01-2015 07:35 PM
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    11-30-2015, 03:48 PM Go to last post
  8. 両手武器への調整希望

    先日のVU(2014/12/13)の片手武器テコ入れにおいて、今までのバランスを更に崩す強さになっています。(各上相手に不意ルドラ1万越え、ナイトや赤等、盾や後衛の削り能力アップ等) 片手武器の弱体ではなく、住み分ける為に両手武器がどういった立ち位置になる必要があるか、...

    Started by Kou‎, 12-13-2014 05:52 PM
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    ws, 両手武器, 強化, 戦術, 調整 4 Deleted Post(s)
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    05-31-2018, 04:57 PM Go to last post
  9. 二刀流ジョブではなく、二刀流の仕様変更を要望するスレ

    片手武器強化のVU(2014/12/11)により、片手武器が大幅に強くなりました。 が、二刀流効果アップによる間隔短縮には取得TPが減るという仕様がそのままですので、 このデメリットの仕様の削除、もしくは別の方向での強化として二刀流に焦点をあてて改善を要望するスレです。

    Started by Kou‎, 12-13-2014 05:59 PM
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    不具合, 二刀流, 忍者, 片手刀, 片手武器
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    07-04-2020, 03:30 PM Go to last post
  10. 武器スキル+188って大丈夫なんですか?

    アドゥリン導入時のD値ドカーンと同じ匂いがしますけどちゃんと考えてこの数値にしたんでしょうか? 武器スキルって攻撃と命中どっちも上昇しますよね? スキル+188でそれぞれどれくらい上昇するのかはわかりませんけど...

    Started by Last-Dragoon‎, 07-09-2013 09:49 PM
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    07-16-2013, 09:33 PM Go to last post
  11. エンピ武器にもレリミシのような強化をいただけませんか?

    タイトル通りの要望です。 レリックやミシックは90から95や99に強化したときにステやD値以外にも一律で専用WSダメアップがつきます。 それと同じようにエンピにも90以上に強化した場合に何か特別な強化を頂けませんか?...

    Started by lovins‎, 10-31-2012 09:19 PM
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    アフターマス, エンピ, ダメアップ, 専用ws, 強化 4 Deleted Post(s)
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    02-13-2013, 05:13 AM Go to last post
  12. ジョブ特性:クワッドアタックを付与するとしたらどのジョブが一番適正か

    トワイライトナイフの効果として初めて日の目を見ることになった クワッドアタック。 現在その効果を得られるのは一部の武器防具を装備したときのみであり、 ジョブ特性として有しているジョブは現状存在しません。 では仮にジョブ特性としてクワッドアタックを付与するとしたら...

    Started by Luron‎, 07-31-2012 10:47 PM
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    クワッドアタック
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    08-06-2012, 11:38 PM Go to last post
  13. [dev1064]ウッコ、ビクスマ弱体

    存分に語ってください。

    Started by Luron‎, 12-21-2011 09:01 PM
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    dev1064, ウェポンスキル, ウッコマン, 子供の駄々, 弱体による調整には全面的に反対! 79 Deleted Post(s)
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    04-27-2013, 03:24 AM Go to last post
  14. 連携ダメージの表示

    もっちーさん今晩わ イレブンのさらなる発展の為に重要なのは 装備変更に影響を受けない連携ダメージの表示と、 連携エフェクトの表示、 発動させたプレイヤーのログ表示だと思います。 マジックバーストも楽しみやすく 連携そのものも楽しめ 連携への見方も重要視されるでしょう

    Started by mack‎, 03-23-2012 03:17 AM
    マジックバースト, 装備変更, 連携エフェクト, 連携ダメージ
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    03-23-2012, 03:17 AM Go to last post
  15. ウェポンスキルの追加はもうないのでしょうか?

    75~99の間にスキル上昇による自動修得のWSが1つとメリットポイントにて修得するWSが1つと各武器に2つずつWSが追加されましたが もう今後WSを追加する予定は無いのでしょうか? ...

    Started by Marchwind‎, 04-11-2013 08:51 PM
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    10-24-2023, 11:28 PM Go to last post
  16. 侍の強化を考えるスレッド

    最近暗黒が強いとか叩かれているようですが いわゆる「エースジョブ」といえば、暗黒騎士、侍、竜騎士の3ジョブですよね 暗黒だけが強くて問題があるというのなら、 侍と竜騎士も同じエース仲間なわけですから、強いと叩かれる暗黒並に強化案考えてみるのはどうでしょう? ...

    Started by Mariruru‎, 03-05-2012 06:26 PM
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    03-24-2012, 10:29 PM Go to last post
  17. この武器のD値を上げて欲しい

    ・・・って感じの武器、多数ありませんか? 「D値を調整して欲しい」だと、尖った部分を落とせとかいうそういう弱体しろ合戦になりそうなので、 逆に、 「コレを上げろ、アレも上げろ」という強化要望合戦の方が良いだろうと思ってこのタイトルです 昔はまだしも最近のFF11は、...

    Started by Mariruru‎, 03-06-2012 05:57 PM
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    03-07-2012, 11:31 AM Go to last post
  18. ルイネーター(片手斧メリポWS)は今後弱体されずに済むのか

    ルイネーターが今後弱体されずに済むのかについて語り合うスレッド まずは性能から 参考URL http://wiki.ffo.jp/html/25608.html

    Started by Mariruru‎, 02-03-2012 05:26 PM
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    ウェポンスキル, バランス調整, ルイネーター, 弱体調整 4 Deleted Post(s)
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    02-16-2012, 04:24 AM Go to last post
  19. 十二之太刀・照破(両手刀メリポWS)は今後弱体されずに済むのか

    十二之太刀・照破が今後弱体されずに済むのかについて語り合うスレッド まずは性能から 参考URL? http://wiki.ffo.jp/html/25593.html

    Started by Mariruru‎, 02-03-2012 07:20 PM
    ウェポンスキル, 十二之太刀・照破
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    02-04-2012, 12:39 AM Go to last post
  20. レクイエスカットを強化して欲しい

    攻撃マイナス補正が強すぎて格上に役に立たないWSとかちょっと困る(´・ω・`) 攻撃マイナスなんていうペナルティがTP300でペナルティが0になるような設計にするとかより、 TP300だと格上でも攻撃通りまくりなボスキラーになりませんかねー?コレ TP100で攻撃力+0%...

    Started by Mariruru‎, 02-11-2012 05:55 PM
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    ウェポンスキル
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    04-25-2012, 12:40 PM Go to last post

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