1. 05-01-2012
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Forum Top: 狩人

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:狩人について

    このフォーラムは、狩人に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:31 PM
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    03-03-2011, 09:31 PM Go to last post
  1. 狩人になされるべき修正

    現状の狩人の問題点を挙げます ①敵対心を稼ぐ(与ダメ大きくする)と敵が動くのでPTに迷惑をかける。ゆえに削れない、必要とされない。 ②銭投げジョブ(攻撃するたびにコストがかかる)である割りに大して強くない。 ③与TPが多い。 修正例です...

    Started by Cupstar‎, 03-08-2011 04:46 PM
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    01-12-2024, 06:43 PM Go to last post
  2. 2011/07/15 ジョブ調整コンセプトについて (狩人)

    スレッド: ファイナルファンタジーXI ジョブ調整コンセプト ------------------------------------------------------------- 狩人 コンセプト ...

    Started by Crawd‎, 07-15-2011 08:20 PM
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    dev1024, ジョブ調整コンセプト 6 Deleted Post(s)
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    03-30-2022, 12:44 PM Go to last post
  3. 狩人専用エンピリアンWS「ジシュヌの光輝」について

    他ジョブのエンピリアンWSはそのジョブの特徴を捉えたステータスによってダメージが上昇しますが 狩人専用エンピリアンWS「ジシュヌの光輝(TP:クリティカル発生率修正)」はDEXという遠隔攻撃とは全く無関係のステータスに依存しており...

    Started by Flambe‎, 03-20-2011 05:27 PM
    ウェポンスキル, 狩人 エンピリアンws ジシュヌの光輝
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    06-30-2020, 10:39 PM Go to last post
  4. デッドエイムの効果がウェポンスキルにのらない件について

    ここに書くべきか迷いましたが、一応狩人に関連することなので新スレッドを作成させていただきました。 前回のバージョンアップで狩人に追加されたジョブ特性「デッドエイム」は、Lv90の時点でクリティカルダメージ+40%というなかなか強力な性能であり多くの狩人にとって上方修正となるものでした。...

    Started by LiRa‎, 08-31-2011 08:59 PM
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    遠隔武器、遠隔、遠隔攻撃、狩人、コルセア 3 Deleted Post(s)
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    11-04-2018, 05:36 PM Go to last post
  5. 狩人を愛する人が集うスレ@公式版

    ■狩人について語るスレです。 ■荒らし、煽りは華麗にスルー。 ■質問する前に下記サイト、過去ログを検索しましょう。 ※過去ログ倉庫 http://ranger.hp2.jp/ ■麒麟戦等NM戦の武器は好きに汁 ■よくある質問 Q1 食事は何を食べればいいんですか?...

    Started by Jasmine‎, 03-08-2011 04:15 PM
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    02-22-2018, 08:30 PM Go to last post
  6. 【愛の狩人】自動で適正距離をとるマクロがほしい

    最近、狩人フェイスのセミを使い始めたんですが、 戦闘開始すると適正距離まですっとんで行く彼女のような行動マクロがプレイヤーにもあればなーっと。 本音をいえば距離補正の撤廃が望みなんですけど、マクロひと押しで適正距離に立てるなら面倒さがかなり緩和されると思うのですが・・・可能でしょうか?

    Started by manbow‎, 12-02-2016 08:31 PM
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    12-07-2016, 08:40 PM Go to last post
  7. ラピッドショットの上限について

    別スレッド「スナップショットの上限について」において、開発チームから以下の情報をいただいておりました。 --- スナップショットの上限は、魔法/アビリティ/装備特典など、すべての要素を合算して70が上限です。 狩人の特性「ラピッドショット」は、スナップショットの上限とは別に計算されます。...

    Started by LiRa‎, 07-25-2016 10:51 AM
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    07-25-2016, 10:51 AM Go to last post
  8. 狩人の近接武器についての要望

    多様なジョブが装備できる119武器は射撃や弓術も含めて大分増えてきましたが、狩人向きの近接武器はまだあまり無く、未だに両手棍が主流となっています。 狩人が装備できる片手斧はエミエンアクス(IL117)が最高レベル、狩人向きの片手斧はフールバット(IL109)、カラビニエアクス(Lv89)...

    Started by Xan‎, 03-21-2015 10:38 PM
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    03-24-2015, 07:37 PM Go to last post
  9. スナップショットの上限について

    このプロパティが付いた装備が増えてきましたが 似たようなヘイストですと、装備・魔法・アビリティ(サンバや八双など)でそれぞれ上限値が設定されています。 スナップショットにも同様にそれぞれ上限があるのでしょうか? ヘイスト違い調べるのが大変なので教えて頂けると幸いです。

    Started by Atrici‎, 03-11-2015 01:46 AM
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    03-14-2015, 12:46 PM Go to last post
  10. [dev1117] ジョブ調整:狩人 イーグルアイ調整

    •イーグルアイ イーグルアイ時の遠隔攻撃で発生する敵対心を最低値に変更

    Started by Nar‎, 04-20-2012 09:53 PM
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    dev1117, これでもスペシャルアビリティ 2 Deleted Post(s)
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    02-05-2015, 04:46 AM Go to last post
  11. 矢弾何とかなりませんか?

    ソロ主体でメナスに通えないものです。 119の矢弾、競売品でもメナスに負けず劣らずのもの追加してくれてもいいんじゃないでしょうか。 エミネンは他にも使い道があるのでもったいないし、何とか開発さんなりませんでしょうか? 武器も防具も矢弾さえもコンテンツ品というのはひどすぎると思います。...

    Started by gerotaru‎, 11-19-2014 07:00 PM
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    02-03-2015, 04:13 PM Go to last post
  12. 距離修正廃止要望

    ”デッドエイムの効果がウェポンスキルにのらない件について” このスレにて開発の方の遠距離攻撃に対する認識の甘さがあまりに目に付いたので立てます。 本人の覚え違いだったら申し訳ないのですが遠隔攻撃に距離修正が付いた理由は、...

    Started by Heatguyj‎, 09-16-2011 08:33 PM
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    人並みのジョブになりたいだけ 2 Deleted Post(s)
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    07-28-2014, 01:49 PM Go to last post
  13. イーグルアイに連携属性を持たせてみたらどうだろうか?

    狩人のジョブすら取っていないにわか中のにわかですが、マトンにイーグルアイが実装されたのを受けちょっと思い付きました。 イーグルアイ単体の修正だけじゃなく、併せていくつかの提案をさせていただきます。 「ダメね、やり直し」と思ったらどしどし仰ってください。 ...

    Started by oitata‎, 11-29-2013 03:42 PM
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    07-27-2014, 01:12 PM Go to last post
  14. ハンター調整のアイデア

    挨拶!私のアイデアを読んでどんな困難をお許し下さい。 私は何年もハンターを演じてきた。 私はハンターに捧げられていることを時間を考えると、私はハンターを向上させることができる可能性があり、私のいくつかのアイデアがあると感じています。 ...

    Started by Washburn‎, 12-07-2012 02:15 AM
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    06-14-2014, 06:02 PM Go to last post
  15. AF取得のための満月縛りがキツイ

    今更ながら、狩人AF取得のためのクエストを進めている最中なのですが クエスト「罪狩り」で満月の日縛りがあり、都合上、満月の時間帯にログインできず、先に進めることができません。 クエストの内容的に満月なのかもしれませんが、なんとかならないですかねぇ?? いきなり躓いてるよ・・

    Started by Musclebomber‎, 04-15-2014 11:12 PM
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    05-28-2014, 05:16 PM Go to last post
  16. 広域スキャンについて

    全てのジョブに広域スキャンが実装されたことによって、狩人の優位性が無くなりました それどころか広すぎる範囲によって、目的のMobをリストから探すのが困難です そこで狩人と獣使いに新しいコマンド/scanを実装してほしいと思います /scan "敵名称"...

    Started by crue‎, 03-20-2014 06:54 AM
    広域スキャン
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    03-20-2014, 06:54 AM Go to last post
  17. デコイショットについて

    2011/9/20に追加されたジョブアビリティのデコイショットについて語るスレッドです。 使ってみた感想や、自分なりのオススメの使い方、もっとこうだったら便利なのに! などなど意見交換しましょう。

    Started by Nar‎, 10-28-2011 01:23 AM
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    デコイショット 1 Deleted Post(s)
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    05-07-2013, 01:51 AM Go to last post
  18. 狙い撃ちについて

    現状、狙い撃ちはほぼ乱れ撃ちとセットになっている感じで、乱れ撃ちのスレッドはあるのですが、狙い撃ちに対しての話が無いので立てて見ました。 現状、遠隔攻撃の仕様は発射後の修正も入りいじる部分が減りつつあると思います。...

    Started by Airbag‎, 11-29-2012 02:34 AM
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    11-30-2012, 07:01 PM Go to last post
  19. 狩人の新・2hアビリティについて

    イーグルの調整が目前ですが、それは置いといて新しい2hアビに期待するスレッドです。 もう期待なんてない、諦めの境地ですか。そうですか・・・ソウデスヨネ・・・

    Started by Millin‎, 05-09-2012 08:49 PM
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    dev1135, イーグルアイなんてなかった, ナイフ(10)
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    10-24-2012, 05:40 PM Go to last post
  20. 【要望】狩人の基本性能を冷静に考えなおすスレ

    狩人の基本ステータスと防御スキル AGI以外のあらゆるステータスは吟遊詩人と同等もしくは負けています。 狩人の扱う長弓は白魔道士の力(STR)でも扱えるような代物でしょうか? 白学並の体力(HP)でハンティングのエキスパートでしょうか?

    Started by Nar‎, 03-15-2012 01:51 AM
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    ソロ能力, 基本性能
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    09-05-2012, 10:47 PM Go to last post

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