1. 05-01-2012
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Forum Top: 獣使い

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:獣使いについて

    このフォーラムは、獣使いに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:31 PM
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    03-03-2011, 09:31 PM Go to last post
  1. "ふりしぼれ"導入に伴い"よびだす"ペットのコストダウンを検討して下さい

    長くなりますので、要望点を3行にまとめます。 ・"ふりしぼれ"が実装されれば、獣使いで最大のパフォーマンスを出すには使うしかない。 ・今までもひどかった汁ペットの消費量がさらに増えます。...

    Started by Daichanpu‎, 09-05-2011 09:16 PM
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    ふりしぼれ, 汁ペット, 獣使い
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    10-22-2011, 10:40 PM Go to last post
  2. /bstpetについて

    /bstpet 数字 <me> のマクロが追加され、複数のペットに1つのマクロで対応できるようになりました。 マクロが節約できて非常に便利なのですが 問題として、どのペットの何番にどの技があるのかが分かり難いですよね。...

    Started by Xan‎, 07-23-2015 06:58 PM
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    07-30-2015, 12:18 AM Go to last post
  3. 12/11に追加された新汁のレシピについて

    採集や高ランクの魚の流通量の少なさと入手難度の高さをいい加減分かって欲しい・・・。 レシピを複数用意するか、素材の入手手段をモグガーデンや雑魚ドロップなど複数用意して欲しいです。 マトンと飛竜はアビを使うだけで呼べる。召喚獣は魔法を唱えるだけで呼べる。...

    Started by Manta-ray‎, 12-11-2013 11:43 PM
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    dev1170 5 Deleted Post(s)
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    04-28-2017, 10:07 PM Go to last post
  4. 12月および、1月バージョンアップに関するアンケート結果(獣使いに関する部分)

    ジョブアビリティ「よびだす」により呼び出せるペットの追加 ペットの利便性の調整(汁のレシピ追加・見直し、ペットのステータス調整) 広域スキャンの全ジョブへの開放 ■:満足

    Started by Manta-ray‎, 04-08-2014 09:21 PM
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    04-08-2014, 09:33 PM Go to last post
  5. 2019年の獣使いについて

    ほかジョブが序所に強化されていくなか弱体されたままの獣使いについて語るスレ ・しじをさせろ距離がとても短い  ペットジョブとは思えない ・チャージがあっても5秒くらい?しじをさせろを連続で実行させてくれない  ソロ連携できません。あるいは/p しじをさせろのログが大量に流れます ...

    Started by Forestpanda‎, 03-31-2019 08:06 AM
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    09-03-2019, 09:11 AM Go to last post
  6. 2時間アビをなんとかするスレ

    現状ほぼ呼び出しペット1択のため、2時間アビが完全に死にアビになってしまっています。 このスレでは 1.「使い魔」の仕様変更 2.「使い魔」をジョブ専用アビにして「新2時間アビ」追加 のどちらかで意見を出し合いませんか? 獣は現状ほとんどのアビがあまり使い物にならないわけですが、...

    Started by Metron‎, 03-11-2011 06:33 PM
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    2時間アビ, 使い魔, 獣使い 1 Deleted Post(s)
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    08-19-2012, 04:29 AM Go to last post
  7. AF3について

    最初から本音言います。あのグラはどういうことでしょうか・・・?;; そしてあの性能は・・・。 私の中での獣はもう少しモコモコしていた気がします。色も羊っぽい白い印象があるのですが。 変わりすぎてて私には本当にAF?って思いますが。 ...

    Started by Twohand‎, 07-16-2011 09:25 PM
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    08-21-2011, 06:07 PM Go to last post
  8. K.インスティンクトについて

    いまいち仕様がわからないのでお詳しい方いたら是非ご教授お願いいたします 例えばレベル99の獣使いの場合の素のキラーは10% そこに メリットポイント1 キラー効果 +5% 装備によるキラー効果合算 +10% K.インスティンクトによる効果 +15%...

    Started by FIUAHUIO‎, 12-06-2013 09:26 AM
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    12-08-2013, 11:23 PM Go to last post
  9. VUノートに記載されない獣使いの変更点について

    以前から思っていたのですが、何かしら変更なり調整が入るとバージョンアップ情報の所で どういった調整が入ったか記載される案件と、記載されずにいつのまにか調整されてる事が 多々あります。 そういった事例は、各人がバージョンアップ前とバージョンアップ後で遊んで体感で感じた物...

    Started by Daichanpu‎, 09-30-2011 03:31 PM
    バージョンアップ, 獣使い 2 Deleted Post(s)
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    03-20-2012, 03:52 PM Go to last post
  10. [dev1024] ジョブ調整について の獣使い関連スレ【テストサーバーフィードバック】

    新よびだしペットや新アビの「ふりしぼれ」など 次回VU導入予定の項目についてディスカッションするスレを立てました。 以下の内容はテストサーバーにおいてのものなのでご注意ください。 個人的な意見はあとで書くとして、軽く調べた事を列挙します。 ...

    Started by Metron‎, 08-29-2011 09:41 PM
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    [dev1024] 2 Deleted Post(s)
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    09-12-2011, 09:01 PM Go to last post
  11. [dev1058]獣使い 新2Hアビリティを使えるようにするスレッド

    ペットを消してリレイズからストンスキンと少し希望が見えてきましたが、いまひとつ足りないと思っています。 今テストサーバーに実装されている新2Hアビを実戦投入できるように考えて案を出すスレッドです。 【夢やふくらみすぎる希望】は全ジョブ対象のスレッドに行って頂けるとありがたいです。 ...

    Started by osan‎, 08-17-2012 07:37 PM
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    dev1058, dev1135 2 Deleted Post(s)
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    06-11-2013, 02:08 AM Go to last post
  12. [dev1088]ジョブ調整:獣使いについて

    以下の調整についてです。 思うところが多々あるかと思うので議論しましょう。 ジョブ調整:獣使い ※獣使いの調整は、大きく2回に分けて実施する予定です。 1回目 ジョブアビリティの調整 フェラルハウル 使用間隔を15分 → 5分に変更 能力値1につき使用間隔...

    Started by Winderstix‎, 02-21-2012 04:58 AM
    dev1088
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    02-22-2012, 11:25 AM Go to last post
  13. [dev1088]ユリィ・ファルコアの調整について

    こんにちは。...

    Started by Ferrum‎, 02-27-2012 06:36 AM
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    dev1088 21 Deleted Post(s)
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    04-13-2012, 06:09 AM Go to last post
  14. 「いたわる」でペットを強化できるペットフードを追加してほしい

    「いたわる」は基本的にペットの回復のために使うことしかできないものになっていますが、 新しく専用のペットフードを導入してもらうことで、HP回復だけではなく 攻撃力・命中率・ヘイスト・リゲイン・クリティカル率等など様々な能力を上昇させられるようにしていだけませんか? ...

    Started by Sphere‎, 09-28-2012 06:22 PM
    獣使い
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    01-04-2014, 12:14 AM Go to last post
  15. 「よびだす」で呼び出されるペット

    呼び出すことのできるペットにバード族がいません、 「鳥汁」で呼び出されるラプトルはリザード族です。 「モンスター相関関係」というものがあるので、色々と不便だったりします。 「あやつれないけどよびだせるペット」がいてもいいと思うので、 コリブリやアプカル辺りを是非是非お願いします。

    Started by Bravo‎, 03-09-2011 02:41 AM
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    03-20-2011, 11:48 AM Go to last post
  16. 【あやつる】【なだめる】の存在意義を問うスレ。

    しっぺ返しw で【なだめる】がペットがいるとミス100%>使用不可らしいですね(*'-') 【あやつる】【なだめる】を調整するつもりがないのなら・・・ そう明言して削除して別アビにしてくれたほうが(´・ω・`)...

    Started by KalKan-R‎, 07-24-2012 07:14 PM
    1 Deleted Post(s)
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    09-19-2013, 01:57 AM Go to last post
  17. 【トレハン弱体につき】 続・そろそろキャリー以外にも固有グラを!

    そろそろキャリー以外にも固有グラを! ↓ のスレッドを立てた者です。...

    Started by POKIEHL‎, 02-03-2012 12:15 AM
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    02-11-2012, 06:00 PM Go to last post
  18. 【悲報】魅了時間にILが反映されないのは仕様

    念のために不具合報告に出したところ仕様に分類されました。 もうほんと死にアビだらけ(´・ω・`)

    Started by Manta-ray‎, 11-13-2013 12:08 PM
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    11-24-2013, 07:52 PM Go to last post
  19. あったらいいな♪こんなアビ!

    『 た べ る 』 本体強化策の一案として

    Started by Musca‎, 03-11-2011 08:21 AM
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    獣使い アビリティ 妄想 2 Deleted Post(s)
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    08-30-2013, 12:08 AM Go to last post
  20. あなたの「いたわる」装備はどんなもの?

    まぁスレタイのまんまです。フォーラムとして不適切なら削除しますので指摘よろしくです(つд・)やさしくしてn いたわるリキャ短縮に命をかける! いやいや、回復量だろう! みなさんどっち派なのかなーとふと思ったのでw...

    Started by Cupipi‎, 03-17-2011 10:21 PM
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    06-29-2011, 04:49 PM Go to last post

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