1. 05-01-2012
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Forum Top: 獣使い

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:獣使いについて

    このフォーラムは、獣使いに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:31 PM
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    03-03-2011, 09:31 PM Go to last post
  1. IL以降の獣使いについて。

    今、思いつくだけでコレだけのマイナス面があります…。 「獣からの不満や要望の書き込みが無いから、獣には不満が無い。」 のでは無く、 「獣でやる事が何も無く、獣自体がヴァナから居なくなっている!」 と言う事をどうか開発チームに知って欲しいと思い投稿しました…。 ...

    Started by ZARAKI‎, 04-07-2014 08:43 PM
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    04-14-2014, 12:18 AM Go to last post
  2. 4月上旬に来ると言うジョブ専用武器について。

    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40796-%E7%AC%AC5%E5%9B%9E-%E3%82%82%E3%81%8E%E3%81%9F%E3%81%A6-%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%83%87...

    Started by ZARAKI‎, 03-22-2014 01:16 AM
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    12-12-2014, 08:29 PM Go to last post
  3. 魚醤油汁の交換レートを下げて欲しい

    魚醤油汁1個 2000メナスプラズム ちょっと高すぎませんか? 自分のサーバーでギル換算だと1匹10万ギルくらい。 メナスボス連戦出来る環境の人にとっても高めのお値段。 現状メナス雑魚乱獲にすら席のない獣使いにこのコストは厳しいと思います。...

    Started by Nyao‎, 07-09-2013 11:43 AM
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    10-07-2013, 08:02 AM Go to last post
  4. 風水師の支援効果についてのお願い☆

    さっそくですが署名運動(嘆願)をw 新拡張ディスク発表で新エリアに新ジョブと、テンション久しぶりにあがってます! こんな隠し玉用意してたなんて、すっごく嬉しいです^^ しかーーーし、寿司の実装時や、ヘイストなどの高性能前衛装備、新支援手段充実によって、...

    Started by Metron‎, 06-23-2012 05:09 PM
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    06-23-2012, 05:09 PM Go to last post
  5. 銭投げジョブ打破を目指して

  6. 裏にて獣人を倒したペットがリポップした獣人にオートアタックする件

    何を言っているのかよくわからないかもですが、そういう仕様だそうです。 後日GMからそういった返事がありました。 ちなみにアビセアでペットがどっか行って戻ってこなくなるのも仕様だそうです。 運営はその程度の仕事しかしてないようです。

    Started by sirokumabear‎, 05-18-2012 09:29 PM
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    05-18-2012, 09:29 PM Go to last post
  7. 装備変更の不具合について。

    着替えによる不具合で、1秒ウェイトを入れても、短縮と威力アップの装備が両立出来ない場合が有ります。 説明するまでも無く、召喚士さん達と同じ症状の不具合が獣使いにもありますので、同様の処置をお願いします~。 召喚士さんと同じく、 「スタン系」 や 「回復系」...

    Started by ZARAKI‎, 03-31-2015 12:41 AM
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    03-31-2015, 12:41 AM Go to last post
  8. 緊急:「新2Hアビリティ追加」 6月~7月中旬!!!

    ロードマップ http://dl.square-enix.co.jp/ffxi/JP/2012roadmap.jpg 新2Hアビリティの要望出すなら今しかありません! (もう手遅れかもしれませんがw) ...

    Started by ZARAKI‎, 04-29-2012 11:06 PM
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    08-19-2012, 10:02 AM Go to last post
  9. 獣使い本体の調整もお願いします

    ここ最近の獣使いは「しじをさせろ」やペットを中心とした調整の話題が盛んですが、本体の持っているアビリティについても調整をお願いしたいです。 例えばこんな感じです。 あやつる あやつれない敵に対して使用したときに、対象がバインドになるといった効果がありますが、...

    Started by forty‎, 12-25-2014 01:42 PM
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    12-27-2014, 12:49 AM Go to last post
  10. 獣使い公式版CHR+001

      __    >━<   /   \ たんぽぽ…食べれるのかな・・・むにゃむにゃ  | コルナゴ |  \__/ ""'''''''''''''''''''''''''''' "" """ 獣使いによる獣使いジョブ向上をめざすスレッドです。 ...

    Started by niif‎, 03-08-2011 04:32 PM
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    01-09-2012, 11:04 PM Go to last post
  11. 獣使いの弱体について。

    「一部の同じ人が、延々弱体を叫ぶ事で、ホットスレ化して、開発が動き出す。」と言う、一番恐れてた事態が起きたようですね…。 (全サーバーの全人口から見たら無いに等しい数字だと言うのに…。) せめて弱体の前に下の5項目をチェックしてください…。 ...

    Started by ZARAKI‎, 07-25-2015 01:02 AM
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    09-06-2015, 10:57 PM Go to last post
  12. 獣使いのこの1年を振り返って☆

    ■この1年ほどでの出来事まとめ(個人的に感じたこと) ・ペットの投票実施→〇 ・ジェラルド実装時の各種ダメカットや追加効果スロウなど→〇 ・完全アタッカーペットのホブス→〇 ・ファルコア実装時に技や追加効果ヘヴィ、回避低め→× ※このペットに個性もたせる当たりは個人的には◎...

    Started by Metron‎, 03-31-2012 05:19 PM
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    04-12-2012, 06:57 PM Go to last post
  13. 獣使いの「既存」アビリティを再考するスレッド

    上記スレッドタイトル通り、既存のアビリティを見直す趣旨のスレッドです。 追加が言及されている新規のアビリティについては、JOBコンセプトスレッドへどうぞ。...

    Started by Bass‎, 08-16-2011 11:24 PM
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    08-16-2011, 11:24 PM Go to last post
  14. 獣使いのAF2+2の性能の意見交換場

    昨今ではAF2に加え、新裏にて劣化レリック装束も取りやすくなり、今まで機会が無かった方達も かなり敷居が低く手に入る様になったAF2+1ですが、今後AF2+2が実装されるお話もありますし どういった性能で実装さえるとより獣使いでの行動が楽しくなるか意見交換出来ればと思ってます。 ...

    Started by Daichanpu‎, 09-28-2011 04:45 PM
    af2+2, 獣使い
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    10-26-2011, 11:22 AM Go to last post
  15. 獣使いにジョブ特性「二刀流」を

    なんで片手武器を得物として扱う獣使いにジョブ特性:二刀流がないんですか?:mad: 獣使いのジョブ特性に二刀流があっても良いと思います。 片手武器を得意とするジョブの二刀流の可・不可を見比べてみて、私は獣使いに二刀流が実装されていないことに疑問を感じました。 ↓↓↓ シ...

    Started by Musca‎, 05-09-2011 02:24 PM
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    ジョブ特性, 獣使い 7 Deleted Post(s)
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    01-05-2012, 02:41 AM Go to last post
  16. 獣使いというジョブについて

    6.17のバージョンアップ以前からそうですがジョブ間の格差が広がりすぎていませんか? 6.17後に連携やwsの見直しでさらに強くなったジョブもあれば一気に注目されるような ジョブも出てまいりました。格ジョブをグループで分けてみますと 〇盾    ナ剣 忍(?) 〇純粋なアタッカー...

    Started by FIUAHUIO‎, 06-19-2014 02:58 AM
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    dev1229, dev1239 45 Deleted Post(s)
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    03-21-2018, 02:29 AM Go to last post
  17. 獣使いっぽい装備が欲しいんです。

    見た目的にも性能的にも。現状AF3以外の獣使い専用装備は着替えくらいで、通常の殴り時は見た目戦士となんら変わりません。...

    Started by Oshin‎, 03-24-2011 03:15 PM
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    01-06-2012, 04:13 AM Go to last post
  18. 獣使いがPTに参加しやすくなるためには何が必要か?

    第12回 もぎたて ヴァナ・ディールのまとめにて、 「今後もペットジョブがコンテンツに参加しやすくなるようにする調整は続けます。」との記載がありましたが、 獣使いについては、どのようなものを考えているのでしょうか? ...

    Started by ForumSenshi‎, 10-17-2014 08:13 PM
    汁ペット, 獣使い 1 Deleted Post(s)
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    01-23-2015, 12:08 PM Go to last post
  19. 獣はいつまで様子を見続けられるのか

    あやつる→相変わらずコンテンツではあやつり不可、フィールドではNMと戦う頃には周囲は丁度以下なので結局汁ぺ一択 なだめる→相変わらずペットがいると使えない謎仕様フェイスを呼んでいると使えないのも仕様 new! みやぶる→相変わらず存在が謎...

    Started by Manta-ray‎, 11-29-2013 11:07 AM
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    01-07-2014, 10:11 PM Go to last post
  20. 獣に関する提案、アイデア

    こんにちは、 こちらは遊ぶたびに思いついた「獣」をより楽しくするアイデアです。どう思いますか? ペットシンクロ 「あやつる」モンスターを自分のレベルにする たとえば: -サルタ・バルタでLv2のマンドラゴラを「あやつる」 -ペットになったマンドラゴラに「ペットシンクロ」...

    Started by Goldengreg‎, 08-19-2011 09:22 PM
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    bst, job suggestions, suggestion
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    05-15-2012, 10:07 PM Go to last post

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