1. 05-01-2012
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Forum Top: 獣使い

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:獣使いについて

    このフォーラムは、獣使いに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:31 PM
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    03-03-2011, 09:31 PM Go to last post
  1. アクアンペットが欲しいんです!

    ペット名 レベル上限 競売価格 ビースト類 手毬唄のナズナ ~86 檄安 狡猾なクリヴォーヌ ~90 安 幸運のルルシュ ~99 安 血爪のシャズラ ~99 高 血牙のホブス ~99 中 ヴァーミン類 甲冑割りのシータス ~95 安

    Started by Winderstix‎, 04-17-2012 02:13 PM
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    08-17-2012, 04:55 PM Go to last post
  2. [dev1088]ジョブ調整:獣使いについて

    以下の調整についてです。 思うところが多々あるかと思うので議論しましょう。 ジョブ調整:獣使い ※獣使いの調整は、大きく2回に分けて実施する予定です。 1回目 ジョブアビリティの調整 フェラルハウル 使用間隔を15分 → 5分に変更 能力値1につき使用間隔...

    Started by Winderstix‎, 02-21-2012 04:58 AM
    dev1088
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    02-22-2012, 11:25 AM Go to last post
  3. /bstpetについて

    /bstpet 数字 <me> のマクロが追加され、複数のペットに1つのマクロで対応できるようになりました。 マクロが節約できて非常に便利なのですが 問題として、どのペットの何番にどの技があるのかが分かり難いですよね。...

    Started by Xan‎, 07-23-2015 06:58 PM
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    07-30-2015, 12:18 AM Go to last post
  4. 装備変更の不具合について。

    着替えによる不具合で、1秒ウェイトを入れても、短縮と威力アップの装備が両立出来ない場合が有ります。 説明するまでも無く、召喚士さん達と同じ症状の不具合が獣使いにもありますので、同様の処置をお願いします~。 召喚士さんと同じく、 「スタン系」 や 「回復系」...

    Started by ZARAKI‎, 03-31-2015 12:41 AM
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    03-31-2015, 12:41 AM Go to last post
  5. 4月上旬に来ると言うジョブ専用武器について。

    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/40796-%E7%AC%AC5%E5%9B%9E-%E3%82%82%E3%81%8E%E3%81%9F%E3%81%A6-%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%83%87...

    Started by ZARAKI‎, 03-22-2014 01:16 AM
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    12-12-2014, 08:29 PM Go to last post
  6. ペットコマンドの距離短縮で前中衛に成るなら同時にやって欲しい要望を書き連ねるスレ。

    :大前提: 【もぎヴァナで「やる…かどうか?って言う段階の話ですけども…。」と仰っていたので、「予定」ではなく「まだ検討段階」 との事です。】 (正直、獣が扱いにくいジョブに成っても、呼ばれるジョブが1ジョブ減るだけで、誰も得しませんしね…。) ...

    Started by ZARAKI‎, 08-21-2015 11:31 PM
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    01-05-2016, 05:17 PM Go to last post
  7. 次回の獣使いのジョブ調整発表について。

    との事で、概ね予想通りの告知なのですが、いくつが疑問があります。 ①バブルカーテンって自己強化技なのですが、ちゃんとマジックバーストするのでしょうか? ②針?本って今度来る(?)新サボテンダーの新技に合わせて、旧サボテンダーの技も変更したと言う事でしょうか? ...

    Started by ZARAKI‎, 02-05-2015 06:57 PM
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    02-28-2015, 07:07 PM Go to last post
  8. ジョブ調整コンセプト : 獣使い

    獣使いの今後のコンセプト •呼び出したペットによる攻撃とパーティ支援が行えるジョブ •呼び出せるペットのバリエーションを増やし、さらにペット特有の技などで、今よりもパーティ支援が行えるようなアビリティなどの追加/調整をしていきます。 ジョブ調整例

    Started by ZARAKI‎, 07-18-2011 11:39 PM
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    07-19-2011, 01:10 AM Go to last post
  9. 新ペットの仕様がおかしい件について。

    新トラことランディについて。 新天道虫ことリンについて。

    Started by ZARAKI‎, 12-14-2014 06:07 AM
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    12-19-2014, 07:08 PM Go to last post
  10. 緊急:「新2Hアビリティ追加」 6月~7月中旬!!!

    ロードマップ http://dl.square-enix.co.jp/ffxi/JP/2012roadmap.jpg 新2Hアビリティの要望出すなら今しかありません! (もう手遅れかもしれませんがw) ...

    Started by ZARAKI‎, 04-29-2012 11:06 PM
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    08-19-2012, 10:02 AM Go to last post
  11. 獣使いの弱体について。

    「一部の同じ人が、延々弱体を叫ぶ事で、ホットスレ化して、開発が動き出す。」と言う、一番恐れてた事態が起きたようですね…。 (全サーバーの全人口から見たら無いに等しい数字だと言うのに…。) せめて弱体の前に下の5項目をチェックしてください…。 ...

    Started by ZARAKI‎, 07-25-2015 01:02 AM
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    09-06-2015, 10:57 PM Go to last post
  12. ペットと連携したい!!!

    まんまですw ☆余裕で可能           →侍 青 踊 学 ☆運が絡むが可能        →暗 狩 ☆ペットの助けをもらって可能  →か 竜 召 ...

    Started by ZARAKI‎, 05-14-2011 09:15 PM
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    01-14-2012, 10:39 AM Go to last post
  13. IL以降の獣使いについて。

    今、思いつくだけでコレだけのマイナス面があります…。 「獣からの不満や要望の書き込みが無いから、獣には不満が無い。」 のでは無く、 「獣でやる事が何も無く、獣自体がヴァナから居なくなっている!」 と言う事をどうか開発チームに知って欲しいと思い投稿しました…。 ...

    Started by ZARAKI‎, 04-07-2014 08:43 PM
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    04-14-2014, 12:18 AM Go to last post

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