1. 05-01-2012
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Forum Top: 獣使い

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:獣使いについて

    このフォーラムは、獣使いに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:31 PM
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    03-03-2011, 09:31 PM Go to last post
  1. 新SPアビ アンリーシュ(と使い魔)について

    ふと思いついたのですが使い魔にもアンリーシュにも、効果時間中のみペットのレベルを自分のレベルにまで引き上げるという性能を付加してみてはどうでしょうか?

    Started by Manta-ray‎, 11-02-2013 11:19 AM
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    11-02-2013, 11:19 AM Go to last post
  2. 魚醤油汁の交換レートを下げて欲しい

    魚醤油汁1個 2000メナスプラズム ちょっと高すぎませんか? 自分のサーバーでギル換算だと1匹10万ギルくらい。 メナスボス連戦出来る環境の人にとっても高めのお値段。 現状メナス雑魚乱獲にすら席のない獣使いにこのコストは厳しいと思います。...

    Started by Nyao‎, 07-09-2013 11:43 AM
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    10-07-2013, 08:02 AM Go to last post
  3. 【あやつる】【なだめる】の存在意義を問うスレ。

    しっぺ返しw で【なだめる】がペットがいるとミス100%>使用不可らしいですね(*'-') 【あやつる】【なだめる】を調整するつもりがないのなら・・・ そう明言して削除して別アビにしてくれたほうが(´・ω・`)...

    Started by KalKan-R‎, 07-24-2012 07:14 PM
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    09-19-2013, 01:57 AM Go to last post
  4. あったらいいな♪こんなアビ!

    『 た べ る 』 本体強化策の一案として

    Started by Musca‎, 03-11-2011 08:21 AM
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    獣使い アビリティ 妄想 2 Deleted Post(s)
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    08-30-2013, 12:08 AM Go to last post
  5. 汁ペットのレベル上限撤廃と旧汁の下方補正の撤廃

    現状一部を除いてレベル99以下の汁ペットは滅多に使われることがなく、競売にも並びません。 最近追加された汁ペットたちは自作の素材が入手しづらく高スキルも必要で、競売で買うにしても1D数十万ギルです。...

    Started by Manta-ray‎, 08-06-2013 01:48 AM
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    08-22-2013, 02:09 PM Go to last post
  6. ユリィ、ファルコアのトレハンを3に戻して欲しい。

    ユリィ、ファルコアのトレハン弱体調整がされてから随分と時間が経ちますが、 一体何が変わったと言うのでしょうか? 多くの方が言われているように、私はこの弱体にはバランス調整上の意味は無く、 ただ多くの獣使いプレイヤーを苦しませただけで有ると考えています。...

    Started by BugMeister‎, 07-16-2012 11:26 AM
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    トレジャーハンター, トレハン, バランス調整, 弱体, 獣使い 17 Deleted Post(s)
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    08-16-2013, 01:17 PM Go to last post
  7. ルデの庭のショツプ売りの地竜汁使い物に、なりませんでした。

    地竜汁使って、Lv.23からLv.27で、使いましたが、 ペットを呼び出して、2から3分くらいで、ペット消滅します。 次のペットを呼び出せる、たったの5分間持ち、こたえられません。 ...

    Started by toroyorosike‎, 04-12-2013 09:09 AM
    使えない、汁、地竜汁、hp, 地竜汁, 耐久性悪い
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    08-09-2013, 05:46 AM Go to last post
  8. 呼び出すペットとアイテムレベルについて

    獣使いの呼び出すペットのレベルがメインウェポンのアイテムレベルに依存する現在の仕様がイマイチ不便で仕方ありません。...

    Started by Liruru‎, 07-21-2013 05:07 AM
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    07-21-2013, 05:58 PM Go to last post
  9. [dev1058]獣使い 新2Hアビリティを使えるようにするスレッド

    ペットを消してリレイズからストンスキンと少し希望が見えてきましたが、いまひとつ足りないと思っています。 今テストサーバーに実装されている新2Hアビを実戦投入できるように考えて案を出すスレッドです。 【夢やふくらみすぎる希望】は全ジョブ対象のスレッドに行って頂けるとありがたいです。 ...

    Started by osan‎, 08-17-2012 07:37 PM
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    dev1058, dev1135 2 Deleted Post(s)
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    06-11-2013, 02:08 AM Go to last post
  10. ペットのエリアチェンジに関する要望

    エリアチェンジでペット消えないようにして下さい

    Started by Tarutaru‎, 02-17-2012 02:04 AM
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    05-19-2013, 01:40 AM Go to last post
  11. アドゥリン内での魅了時間について

    新大陸では、これまで主流だった汁ペットが格上ばかりのモンスター相手には脆弱である理由から 敵をあやつって戦うというLV75以前のスタイルに戻った感があります。 しかし新大陸では操れる対象のモンスターが豊富である反面、モンスターの対象LVが「つよ」以上であり...

    Started by momotaro‎, 04-28-2013 09:55 AM
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    05-16-2013, 09:01 PM Go to last post
  12. 汁を飲みたい

    風呂あがりのコーヒー牛乳のようにゴクンゴクンッ・・・ふー、っと っていうのはウソです。 いや、色んな食事がある中でペットの汁なんか獣が飲めないのかなぁと・・・ 自分がもしヴァナディールに存在していたら試しにきっとひと舐めふた舐めやっちゃうと思うので・・・。...

    Started by Musca‎, 12-09-2012 10:04 PM
    珍味 ゲテモノ
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    01-25-2013, 02:07 AM Go to last post
  13. 緊急:「新2Hアビリティ追加」 6月~7月中旬!!!

    ロードマップ http://dl.square-enix.co.jp/ffxi/JP/2012roadmap.jpg 新2Hアビリティの要望出すなら今しかありません! (もう手遅れかもしれませんがw) ...

    Started by ZARAKI‎, 04-29-2012 11:06 PM
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    08-19-2012, 10:02 AM Go to last post
  14. 2時間アビをなんとかするスレ

    現状ほぼ呼び出しペット1択のため、2時間アビが完全に死にアビになってしまっています。 このスレでは 1.「使い魔」の仕様変更 2.「使い魔」をジョブ専用アビにして「新2時間アビ」追加 のどちらかで意見を出し合いませんか? 獣は現状ほとんどのアビがあまり使い物にならないわけですが、...

    Started by Metron‎, 03-11-2011 06:33 PM
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    2時間アビ, 使い魔, 獣使い 1 Deleted Post(s)
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    08-19-2012, 04:29 AM Go to last post
  15. アクアンペットが欲しいんです!

    ペット名 レベル上限 競売価格 ビースト類 手毬唄のナズナ ~86 檄安 狡猾なクリヴォーヌ ~90 安 幸運のルルシュ ~99 安 血爪のシャズラ ~99 高 血牙のホブス ~99 中 ヴァーミン類 甲冑割りのシータス ~95 安

    Started by Winderstix‎, 04-17-2012 02:13 PM
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    08-17-2012, 04:55 PM Go to last post
  16. 風水師の支援効果についてのお願い☆

    さっそくですが署名運動(嘆願)をw 新拡張ディスク発表で新エリアに新ジョブと、テンション久しぶりにあがってます! こんな隠し玉用意してたなんて、すっごく嬉しいです^^ しかーーーし、寿司の実装時や、ヘイストなどの高性能前衛装備、新支援手段充実によって、...

    Started by Metron‎, 06-23-2012 05:09 PM
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    06-23-2012, 05:09 PM Go to last post
  17. 裏にて獣人を倒したペットがリポップした獣人にオートアタックする件

    何を言っているのかよくわからないかもですが、そういう仕様だそうです。 後日GMからそういった返事がありました。 ちなみにアビセアでペットがどっか行って戻ってこなくなるのも仕様だそうです。 運営はその程度の仕事しかしてないようです。

    Started by sirokumabear‎, 05-18-2012 09:29 PM
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    05-18-2012, 09:29 PM Go to last post
  18. 獣に関する提案、アイデア

    こんにちは、 こちらは遊ぶたびに思いついた「獣」をより楽しくするアイデアです。どう思いますか? ペットシンクロ 「あやつる」モンスターを自分のレベルにする たとえば: -サルタ・バルタでLv2のマンドラゴラを「あやつる」 -ペットになったマンドラゴラに「ペットシンクロ」...

    Started by Goldengreg‎, 08-19-2011 09:22 PM
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    bst, job suggestions, suggestion
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    05-15-2012, 10:07 PM Go to last post
  19. 小粋なマックを救うスレ

    実装前から弱い使えないと言われ続けている小粋なマックさん:D でも流石に格打弱点なら他と同じぐらい削ってくれる! …はず:confused: エルディーム古墳〔S〕の地下の骨でメイジャン中、ふと思いついたので比較してみました。...

    Started by Winderstix‎, 04-08-2012 10:38 AM
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    1 2
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    04-18-2012, 08:30 PM Go to last post
  20. ペットのTPを表示して欲しい

    ペットコマンドを開いてしじをさせろする場合にはマクロが使えないため、 <pettp>を直接タイプするしかペットのTP確認方法が無く、非常に不便です。 TPが貯まっていない場合には何度もしじをさせろを連打する羽目になってしまうので、...

    Started by Elemoi‎, 04-11-2012 10:48 PM
    ui改善
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    04-13-2012, 11:07 AM Go to last post

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