1. 05-01-2012
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Forum Top: 獣使い

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:獣使いについて

    このフォーラムは、獣使いに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:31 PM
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    03-03-2011, 09:31 PM Go to last post
  1. IL以降の獣使いについて。

    今、思いつくだけでコレだけのマイナス面があります…。 「獣からの不満や要望の書き込みが無いから、獣には不満が無い。」 のでは無く、 「獣でやる事が何も無く、獣自体がヴァナから居なくなっている!」 と言う事をどうか開発チームに知って欲しいと思い投稿しました…。 ...

    Started by ZARAKI‎, 04-07-2014 08:43 PM
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    04-14-2014, 12:18 AM Go to last post
  2. 忠義のファルコア改修要望スレ

    獣の今後の調整案が出ました。 TH調整関係のスレにて、 「ファルコアの性能見直しの際は獣使いカテゴリに要望募るスレ建てを。」 と要望しましたが、開発に完全スルーされましたので建ててみました。 該当箇所のみ抜粋。 フェラルハウルやKインスティンクト関連は今回はカットで。

    Started by Bass‎, 02-16-2012 10:47 PM
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    dev1088, dev1089 3 Deleted Post(s)
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    03-31-2012, 07:23 PM Go to last post
  3. よびだしアイテム&ペットフードのスタック数&作成数改善要求スレ

    ペットフードのスタック数、よびだしアイテム(汁)のスタック数、合成練成一回での作成数の改善要求スレです。 どれぐらいが適正か、色々書き込んで貰えるといいかも

    Started by Pic211‎, 03-09-2011 10:13 AM
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    03-08-2012, 03:25 AM Go to last post
  4. 呼び出しペットに追加して欲しいもの

    11月11日は11の日! ということでたくさんキャンペーンが行われますが、2年ほどぶりに新グラや新種族の汁ペットを募って追加して欲しいな~と思ったり:p 参考に2年ほど前のMocchiさん

    Started by Manta-ray‎, 11-05-2014 06:51 AM
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    02-25-2015, 11:47 AM Go to last post
  5. 2時間アビをなんとかするスレ

    現状ほぼ呼び出しペット1択のため、2時間アビが完全に死にアビになってしまっています。 このスレでは 1.「使い魔」の仕様変更 2.「使い魔」をジョブ専用アビにして「新2時間アビ」追加 のどちらかで意見を出し合いませんか? 獣は現状ほとんどのアビがあまり使い物にならないわけですが、...

    Started by Metron‎, 03-11-2011 06:33 PM
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    2時間アビ, 使い魔, 獣使い 1 Deleted Post(s)
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    08-19-2012, 04:29 AM Go to last post
  6. 汁ペットの特殊技について

    1.知恵のヘルメスのリーフダガーの命中率がオートアタックや他の技にくらべると極端に低い 実は偶然…ということもあるかもしれませんが…某所で調べると格闘属性の遠隔攻撃とありました もしそうなら遠隔命中が0の汁ペットにこれは酷ではないでしょうか ぜひどういう仕様になっているのか調査をお願いします...

    Started by Tamatora‎, 11-14-2015 08:04 PM
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    08-11-2018, 09:21 AM Go to last post
  7. あなたの「いたわる」装備はどんなもの?

    まぁスレタイのまんまです。フォーラムとして不適切なら削除しますので指摘よろしくです(つд・)やさしくしてn いたわるリキャ短縮に命をかける! いやいや、回復量だろう! みなさんどっち派なのかなーとふと思ったのでw...

    Started by Cupipi‎, 03-17-2011 10:21 PM
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    06-29-2011, 04:49 PM Go to last post
  8. 獣に関する提案、アイデア

    こんにちは、 こちらは遊ぶたびに思いついた「獣」をより楽しくするアイデアです。どう思いますか? ペットシンクロ 「あやつる」モンスターを自分のレベルにする たとえば: -サルタ・バルタでLv2のマンドラゴラを「あやつる」 -ペットになったマンドラゴラに「ペットシンクロ」...

    Started by Goldengreg‎, 08-19-2011 09:22 PM
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    bst, job suggestions, suggestion
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    05-15-2012, 10:07 PM Go to last post
  9. /bstpetについて

    /bstpet 数字 <me> のマクロが追加され、複数のペットに1つのマクロで対応できるようになりました。 マクロが節約できて非常に便利なのですが 問題として、どのペットの何番にどの技があるのかが分かり難いですよね。...

    Started by Xan‎, 07-23-2015 06:58 PM
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    07-30-2015, 12:18 AM Go to last post
  10. あったらいいな♪こんなアビ!

    『 た べ る 』 本体強化策の一案として

    Started by Musca‎, 03-11-2011 08:21 AM
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    獣使い アビリティ 妄想 2 Deleted Post(s)
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    08-30-2013, 12:08 AM Go to last post
  11. 【悲報】魅了時間にILが反映されないのは仕様

    念のために不具合報告に出したところ仕様に分類されました。 もうほんと死にアビだらけ(´・ω・`)

    Started by Manta-ray‎, 11-13-2013 12:08 PM
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    11-24-2013, 07:52 PM Go to last post
  12. 次回獣使いの強化について

    獣使い始まって以来の大改革になるわけですから是非ちゃんと使えるようにして頂きたい そこで以下の点について要望します 1:連携だけでなくMBも出来るようになること 2:MBにより繋げたときは特殊技の効果深度を少しでもいいので高くすること 3:連携属性を考慮する事 ...

    Started by FIUAHUIO‎, 12-31-2014 02:00 PM
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    01-12-2015, 10:49 AM Go to last post
  13. ペットの地形ハマリについて

    ちょっと狭いところを通ると、ペットが引っかかってしまい、ついてこなくなるのですが、どうにかならないものでしょうか。 引っかかったことにすぐ気がつけば、そこを行ったり来たりしてなんとか脱出させることはできます・・・が、それだけでも時間の無駄に。...

    Started by MimosaPudica‎, 04-29-2015 06:23 PM
    ペット, 地形ハマリ
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    10-21-2017, 12:27 PM Go to last post
  14. 緊急:「新2Hアビリティ追加」 6月~7月中旬!!!

    ロードマップ http://dl.square-enix.co.jp/ffxi/JP/2012roadmap.jpg 新2Hアビリティの要望出すなら今しかありません! (もう手遅れかもしれませんがw) ...

    Started by ZARAKI‎, 04-29-2012 11:06 PM
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    dev1135 2 Deleted Post(s)
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    08-19-2012, 10:02 AM Go to last post
  15. 獣使いがPTに参加しやすくなるためには何が必要か?

    第12回 もぎたて ヴァナ・ディールのまとめにて、 「今後もペットジョブがコンテンツに参加しやすくなるようにする調整は続けます。」との記載がありましたが、 獣使いについては、どのようなものを考えているのでしょうか? ...

    Started by ForumSenshi‎, 10-17-2014 08:13 PM
    汁ペット, 獣使い 1 Deleted Post(s)
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    01-23-2015, 12:08 PM Go to last post
  16. バージョンあっプ

    今回のばじょんアップでは獣使いは全く触れられていない。 むしろ清々しさすら感じるのが獣道というものだ。 これからも虐げられる喜びを感じつつそれぞれ精進していこうではないか。

    Started by kappappa‎, 05-13-2011 08:13 PM
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    02-21-2012, 06:55 PM Go to last post
  17. "ふりしぼれ"導入に伴い"よびだす"ペットのコストダウンを検討して下さい

    長くなりますので、要望点を3行にまとめます。 ・"ふりしぼれ"が実装されれば、獣使いで最大のパフォーマンスを出すには使うしかない。 ・今までもひどかった汁ペットの消費量がさらに増えます。...

    Started by Daichanpu‎, 09-05-2011 09:16 PM
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    ふりしぼれ, 汁ペット, 獣使い
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    10-22-2011, 10:40 PM Go to last post
  18. 「よびだす」で呼び出されるペット

    呼び出すことのできるペットにバード族がいません、 「鳥汁」で呼び出されるラプトルはリザード族です。 「モンスター相関関係」というものがあるので、色々と不便だったりします。 「あやつれないけどよびだせるペット」がいてもいいと思うので、 コリブリやアプカル辺りを是非是非お願いします。

    Started by Bravo‎, 03-09-2011 02:41 AM
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    03-20-2011, 11:48 AM Go to last post
  19. ペットと連携したい!!!

    まんまですw ☆余裕で可能           →侍 青 踊 学 ☆運が絡むが可能        →暗 狩 ☆ペットの助けをもらって可能  →か 竜 召 ...

    Started by ZARAKI‎, 05-14-2011 09:15 PM
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    01-14-2012, 10:39 AM Go to last post
  20. 装備変更の不具合について。

    着替えによる不具合で、1秒ウェイトを入れても、短縮と威力アップの装備が両立出来ない場合が有ります。 説明するまでも無く、召喚士さん達と同じ症状の不具合が獣使いにもありますので、同様の処置をお願いします~。 召喚士さんと同じく、 「スタン系」 や 「回復系」...

    Started by ZARAKI‎, 03-31-2015 12:41 AM
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