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  1. Ankündigung zum kommenden Versions-Update (28.01.2014)

    Hallo, hier ist Matsui. Ich mochte euch schon mal eine Vorschau auf die Inhalte geben, die fur das Versions-Update vorgesehen sind. In dieser...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 01-28-2014 09:04 PM
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    01-28-2014, 09:04 PM Go to last post
  2. Anpassung zur Aufbewahrung von Gegenständen

    Mit dem kommenden großen Versions-Update planen wir einige Anpassungen am System zur Aufbewahrung von Gegenständen, um etwaigen Platzmangel...

    Started by Gildrein‎, 03-08-2011 02:56 PM
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  3. Informationen zum kommenden Versions-Update

    Guten Tag, hier ist Fujito! Heute übernehme ich stellvertretend für Matsui das Hochladen der „Informationen zum kommenden Versionsupdate“! Ich...

    Started by Yoji_Fujito‎, 06-13-2014 06:27 PM
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  4. Versions-Update im Dezember 2013

    Hallo, hier ist Matsui. Ich möchte euch alle über den Inhalt des Versions-Updates im Dezember informieren. Mit diesem Versions-Update wollen wir...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 11-28-2013 08:02 PM
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  5. Weitere Informationen zum kommenden Versions-Update!

    Hallo, hier ist Matsui. Ich möchte euch allen einen Überblick zu dem im Mai geplanten Versions-Update geben. Im Versions-Update im Mai machen wir...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 05-09-2014 05:07 PM
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  6. Zusätzliche Versions-Updates

    Zu Ereignissen Die folgenden Zusätze / Anpassungen werden an der Abyssus-Wacht vorgenommen. Ein neues Item...

    Started by Mocchi‎, 05-11-2011 09:34 PM
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  7. [dev 1039] Dritter Teil der Abyssus-Wacht

    * Die folgenden neuen Inhalte auf dem Testserver befinden sich im Entwicklungsstadium und können bis zu ihrer Veröffentlichung noch Änderungen...

    Started by Gildrein‎, 11-11-2011 06:31 PM
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  8. [dev1000] Anpassungen an „Dynamis“

    Anpassungen an „Dynamis“ Mit dem nächsten großen Versions-Update planen wir eine Reihe von Änderungen am Spielinhalt „Dynamis“ vorzunehmen. ...

    Started by Gildrein‎, 03-08-2011 02:45 PM
    dev1000
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  9. [dev1001] Anpassung der Stapelgrößen

    Anpassung der Stapelgrößen Mit dem kommenden großen Versions-Update planen wir, die Stapelgrößen verschiedener Gegenstände anzupassen. ----...

    Started by Gildrein‎, 03-08-2011 02:47 PM
    dev1001
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  10. [dev1002] Anpassung der Regeln zum Versand von Gegenständen

    Anpassung der Regeln zum Versand von Gegenständen Fortan ist es möglich, Items der Kategorie „EX“ an einen Charakter desselben Accounts zu...

    Started by Gildrein‎, 03-08-2011 02:51 PM
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  11. [dev1003]Anpassungen zu den Inhalten von „Abyssea“

    Für das nächste große Versions-Update planen wir die folgenden Anpassungen an Abyssea. ...

    Started by Gildrein‎, 03-08-2011 02:53 PM
    dev1003
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  12. [dev1004] Die Fähigkeit Phantom-Wurf des Freibeuters

    Die Fähigkeit Phantom-Wurf des Freibeuters Wir denken darüber nach, die Effekte der Freibeuter-Fertigkeit „Phantom-Wurf“ anzupassen, wenn...

    Started by Kumatis‎, 03-10-2011 03:38 AM
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  13. [dev1005] Anpasssungen an Abenteurer-Gefährten

    Anpasssungen an Abenteurer-Gefährten Der Höchstlevel von Abenteurer-Gefährten wird von Level 70 auf Level 85 angehoben. Um den...

    Started by Gildrein‎, 04-01-2011 07:07 PM
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  14. [dev1006] Anpassungen bei den Verdienstpunkten!

    Anpassungen bei den Verdienstpunkten Mit dem anstehenden Versionsupdate wird die maximale Anzahl von Verdienstpunkten in bestimmten Kategorien...

    Started by Gildrein‎, 04-06-2011 09:10 PM
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  15. [dev1008] Anpassungen am Angel-System

    Anpassungen am Angel-System Für das nächste Versions-Update planen wir eine Anpassung der Systemnachrichten, die passionierten Anglern eine...

    Started by Foxclon‎, 04-18-2011 03:51 PM
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  16. [dev1009] Änderungen an den Erscheinungsbedingungen diverser Notorischer Monster

    Änderungen an den Erscheinungsbedingungen diverser Notorischer Monster Die Bedingungen zum Auftauchen der folgenden...

    Started by Foxclon‎, 04-20-2011 03:02 PM
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  17. [dev1010] Job-Anpassungen

    Zum kommenden Versions-Update werden die Jobs wie im Folgenden beschrieben optimiert. Dunkelritter Der Effekt der Job-Fähigkeit...

    Started by Gildrein‎, 04-22-2011 07:08 PM
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  18. [dev1011] Die Jagdgründe der Ehre

    Die Jagdgründe der Ehre Im Zuge der Anpassungen zu der Neupositionierung von Monstern (siehe Thema ) führen wir das neue Spielelement „Jagdgründe...

    Started by Gildrein‎, 04-27-2011 05:09 PM
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  19. [dev1012] Anpassung der Stärke und Positionierung von Monstern

    Anpassung der Stärke und Positionierung von Monstern Um Spielern höherer Level zu entsprechen, werden wir die Stärke und Positionierung...

    Started by Gildrein‎, 04-27-2011 05:10 PM
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  20. [dev1013] Zur Synergetisierung bestehender Ausrüstungsgegenstände

    Zur Synergetisierung bestehender Ausrüstungsgegenstände • Mittels Synergie können die untenstehenden Ausrüstungsgegenständen zukünftig zu...

    Started by Gildrein‎, 04-28-2011 08:56 PM
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