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  1. [dev1065] Amélioration des armes reliques / mythiques / empyréennes

    La prochaine mise à jour permettra aux joueurs de renforcer leurs armes reliques, mythiques et empyréennes pour en faire des équipements de niveau...

    Started by Gildrein‎, 01-13-2012 08:17 PM
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    01-13-2012, 08:22 PM Go to last post
  2. [dev1141] Monstromorphose

    Des quêtes de Monstromorphose ont été ajoutées Les quêtes sont offertes par le NPC « Suspicious Hume » dans les Marécages de Pashhow (E-12). ...

    Started by Gildrein‎, 05-31-2013 06:03 PM
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    07-19-2013, 07:37 PM Go to last post
  3. [dev1164] Ajouts d’options au menu "Config"

    Une option "Affichage des effets" a été ajoutée au sous-menu "Fenêtres" du menu "Config". Elle permet aux joueurs de désactiver l’effet affiché lors...

    Started by Gildrein‎, 09-20-2013 03:11 PM
    dev1164
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    09-20-2013, 03:11 PM Go to last post
  4. [dev1165] Ajout d’un bouton "Config" à l’écran-titre

    Un nouveau bouton "Config" a été ajouté à l’écran-titre. En cliquant sur ce bouton, il est possible d’accéder à un menu permettant de régler le...

    Started by Gildrein‎, 09-20-2013 03:21 PM
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  5. [dev1153] Ajustements des niveaux d’objet

    Le statut sur les équipements avec un niveau d’objet affiché seront ajustés. Si le niveau d’objet et la statistique « Compétence de combat + »...

    Started by Gildrein‎, 07-19-2013 07:08 PM
    dev1153
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  6. [dev1166] Ajustements à Monstromorphose

    Les ajustements suivants ont été faits à Monstromorphose. Il est désormais possible d’accéder aux zones suivantes après avoir pris possession d’un...

    Started by Gildrein‎, 09-20-2013 03:23 PM
    dev1166
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  7. [dev1154] Ajustements sur les Raids de colonisation et les Raids sur un repère

    Les PV des obstacles des Raids de colonisation et les Raids sur un repère ont été réduits dans les zones suivantes. Chasses de Yahse / Champs...

    Started by Gildrein‎, 07-19-2013 07:13 PM
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  8. [dev1155] Ajustements des effets spéciaux de géomancie (sort géocolure)

    Les effets des sorts de géocolure s’afficheront désormais de manière plus légère. Avant Après -----

    Started by Gildrein‎, 07-19-2013 07:18 PM
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  9. [dev1151] Ajustements du job d’épéiste runique

    L’épéiste runique a été ajouté à la catégorie Points de mérite. Groupe1 Effet de Runes d’enchantement Augmente la résistance...

    Started by Gildrein‎, 06-14-2013 07:56 PM
    dev1151
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    06-14-2013, 07:56 PM Go to last post
  10. [dev1152] Description des objets

    Le niveau des pièces d’équipement s’affichera dorénavant dans la fenêtre de description des objets. * Ceci ne concerne que l’équipement ajouté...

    Started by Gildrein‎, 06-14-2013 08:04 PM
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  11. Annonce de la prochaine mise à jour

    Bonjour à tous, :) Veuillez trouver ci-dessous un message du producteur Akihiko Matsui concernant la prochaine mise à jour. ------ Bonjour à...

    Started by Elmoria‎, 06-27-2013 09:00 PM
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  12. [dev1144] Ajustement des magies élémentaires

    Les dégâts infligés par les magies élémentaires, les MP nécessaires à leur utilisation, le temps de lancement ainsi que le délai de réutilisation ont...

    Started by Gildrein‎, 05-31-2013 06:16 PM
    dev1144
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  13. [dev1145] Ajustement des aptitudes job : Vol et Pillage

    Les aptitudes job Vol et Pillage ont été modifiées de façon à ne plus avoir de délai de réutilisation en commun. ----- Si vous souhaitez...

    Started by Gildrein‎, 05-31-2013 06:19 PM
    dev1145
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  14. [dev1146] Effets lors de l’ouverture et de la fermeture des fenêtres

    La commande texte “/test winfx” permettant d’activer ou de désactiver les effets lors de l’ouverture et de la fermeture des fenêtres a été ajoutée....

    Started by Gildrein‎, 05-31-2013 06:22 PM
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  15. [dev1147] Amélioration de la visibilité dans l’aire d’effet

    Désormais, lorsque le joueur effectue des magies, des aptitudes, des attaques à distance, des commandes familier ou des échanges, la couleur des...

    Started by Gildrein‎, 05-31-2013 06:28 PM
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  16. [dev1149] Ajustements des Raids

    La méthode d’évaluation des Raids sur un repaire, des Raids de colonisation et des Raids contre un gardien primitif a été modifiée. Les dégâts...

    Started by Gildrein‎, 06-11-2013 09:32 PM
    dev1149
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  17. [dev1150] Ajustements du job de géomancien

    Sorts d’indicolure Le temps de lancement de 4 secondes a été réduit à 2 secondes. Sorts de géocolure Le temps de lancement de 8 secondes a été...

    Started by Gildrein‎, 06-11-2013 09:33 PM
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    06-11-2013, 09:33 PM Go to last post
  18. [dev1161] Ajout d’un nouvel espace de rangement : la Caisse Mog

    Un sous-menu "Caisse Mog" a été ajouté au menu "Maison Mog". Ce nouvel espace de rangement est accessible à tout moment et peut contenir jusqu’à 80...

    Started by Gildrein‎, 09-20-2013 01:23 PM
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  19. [dev1162] Livraisons d’objets

    Les options "Envoyer" et "Recevoir" ont été ajoutées au menu "Livraisons" de la Maison Mog. En sélectionnant l’option "Envoyer", il est désormais...

    Started by Gildrein‎, 09-20-2013 01:32 PM
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  20. [dev1163] Affichage des objets dans les magasins et à l’Hôtel des ventes

    La méthode d’affichage des objets suivants dans les magasins et à l’Hôtel des ventes a été ajustée. Pactes / Dés / Circuits Ceux ayant déjà été...

    Started by Gildrein‎, 09-20-2013 03:09 PM
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