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  1. [dev1142] Ajustement de la valeur minimale de l’inimitié

    La valeur minimale de l’inimitié provoquée par les aptitudes job ou les magies a été ajustée comme suit. <table width="500" border="2"> <tr> <td...

    Started by Gildrein‎, 05-31-2013 06:08 PM
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  2. [dev1140] Ajustements au Terrier des Meebles

    Il sera désormais possible de vérifier l'avancement dans les programmes des grimoires en échangeant ces derniers au PNJ " Burrow Investigator " de...

    Started by Gildrein‎, 11-09-2012 06:52 PM
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  3. [dev1139] Ajustements d'aptitudes de jobs : Défense absolue / Tabula rasa

    Les aptitudes de job suivantes seront ajustées comme suit. Invocateur "Défense absolue" (Alexander) La durée d'effet sera réduite de 90...

    Started by Gildrein‎, 10-26-2012 07:19 PM
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  4. [dev1138] Ajustements de job : Barde

    Les chants suivants seront désormais à aire d'effet (et non plus à cible unique) et leur temps de lancement passera à 8 secondes (contre 4 jusqu'à...

    Started by Gildrein‎, 10-12-2012 06:35 PM
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  5. [dev1137] Extension du système d'Exhumation

    * Ce contenu étant en cours de développement et de test, il peut être sujet à modification. Le système d'Exhumation sera étendu pour les joueurs...

    Started by Gildrein‎, 09-14-2012 06:31 PM
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  6. [dev1136] Ajustements aux auras de bonheur

    * Ce contenu étant en cours de développement et de test, il peut être sujet à modification. Les auras de bonheur activées grâce aux tablettes...

    Started by Gildrein‎, 09-07-2012 07:43 PM
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  7. [dev1135] Nouvelles aptitudes de job spéciales

    De nouvelles aptitudes de job spéciales seront ajoutées. * Ces nouvelles aptitudes ne partageront pas le même délai de réutilisation que les...

    Started by Gildrein‎, 08-03-2012 07:12 PM
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  8. [dev1134] Changements aux icones des sorts de magie

    Changements aux icones des sorts de magie ----- Si vous souhaitez envoyer des commentaires concernant ce sujet, merci d'insérer la balise "".

    Started by Oriole‎, 07-06-2012 09:05 PM
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  9. [dev1133] Ajustements à Einherjar

    Les récompenses proposées par le PNJ Kilusha de Nashmau (H-7) s'afficheront désormais sur une seule page. ----- Si vous souhaitez envoyer des...

    Started by Gildrein‎, 07-06-2012 07:52 PM
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  10. [dev1132] Ajustements aux Assauts

    Lors des Assauts "Exploration de Nyzul" et "Reconnaissance de Nyzul", les personnages apparaîtront à quelques pas (l'équivalent de la largeur d'un...

    Started by Gildrein‎, 07-06-2012 07:51 PM
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  11. [dev1131] Ajustements à Légion

    Il sera désormais possible d'accéder de nouveau au champ de bataille lorsque tous les personnages ont été mis K.O. et expulsés vers l'antichambre....

    Started by Gildrein‎, 07-06-2012 07:49 PM
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  12. [dev1130] Ajustements aux combats

    Le délai de réutilisation de la commande attaque après un combat sera ajusté. Le délai avant de pouvoir utiliser une commande après une...

    Started by Gildrein‎, 07-06-2012 07:48 PM
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  13. [dev1129] Ajustements aux points de mérite

    Le total maximum de degrés d'augmentation pour les attributs passera de 12 à 24. ----- Si vous souhaitez envoyer des commentaires concernant ce...

    Started by Gildrein‎, 07-06-2012 07:46 PM
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  14. [dev1128] Ajustements à la magie

    La valeur des effets des sorts/chants suivants sera augmentée. Bouclier / OmniBouclier / Bouclier II / OmniBouclier II / Bouclier III / OmniBouclier...

    Started by Gildrein‎, 07-06-2012 07:44 PM
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  15. [dev1127] Ajustements à la gestion des collisions entre personnages joueurs

    Les collisions seront annulées pour les personnages joueurs restés immobiles pendant au moins 30 secondes. ----- Si vous souhaitez envoyer des...

    Started by Gildrein‎, 07-06-2012 07:43 PM
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  16. [dev1126] Ajustements à la pêche

    Un nombre maximum d'images affichées par seconde sera établi pendant la pêche de manière à limiter l'écart de difficulté entre les différentes...

    Started by Oriole‎, 07-05-2012 09:16 PM
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  17. [dev1125] Ajustements à la Milice des abîmes

    Lors du transfert du Promenoir des échos vers la Provenance, les personnages ayant déjà vu la scène cinématique correspondante pourront choisir de la...

    Started by Oriole‎, 07-05-2012 09:16 PM
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  18. [dev1124] Ajout de nouvelles recettes de synthèse

    De nouvelles recettes de synthèse utilisant les objets clés (aptitudes d'artisanat) suivants ont été ajoutées. <table width="480" border="0"...

    Started by Oriole‎, 06-12-2012 09:48 PM
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  19. [dev1123] Ajouts aux répertoires Mog

    Les objets suivants seront ajoutés à la liste de ceux pouvant être mis en consigne avec des répertoires Mog. Répertoire Mog n°2 Zucchetto enif...

    Started by Oriole‎, 06-05-2012 08:09 PM
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  20. [dev1122] Ajustement à la Milice des abîmes

    Les changements suivants seront apportés aux points faibles des monstres de l'ensemble des voies de la Milice des abîmes. L'attaque physique et...

    Started by Gildrein‎, 05-25-2012 08:04 PM
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