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  1. [dev1032] Ajustements à Abyssée

    Les chances que l’objet clé "abyssite incolore en croissant" se transforme en "abyssite multicolore en croissant" ont été augmentées. ----- Si...

    Started by Triairy‎, 10-28-2011 06:41 PM
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  2. [dev1033] Ajustements à la Milice des abîmes

    Ajout de l’objet clé "périapte de la lucidité" En possession de cet objet clé, le joueur obtiendra des indices plus précis quant au sort contre...

    Started by Triairy‎, 10-28-2011 06:41 PM
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  3. [dev1034] Ajustements aux opérations de campagne

    Le nombre de points d’expérience et de devises alliées obtenus lors de la réussite des opérations de campagne a été augmenté. ----- Si vous...

    Started by Triairy‎, 10-28-2011 06:42 PM
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  4. [dev1035] Ajustements de jobs

    Marionnettiste Circuits d’automate Le taux d’augmentation des effets en fonction du nombre de manœuvres sera augmenté pour les circuits...

    Started by Triairy‎, 10-28-2011 06:42 PM
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  5. [dev1036] Système de récompenses quotidiennes (nom temporaire)

    Les Goblins ci-dessous permettent d’obtenir des objets de manière aléatoire en échange de « points journaliers ». Habilox / Port de San d’Oria...

    Started by Youmukon‎, 10-31-2011 07:33 PM
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  6. [dev1037] Extension des caractères utilisables dans les titres de macros

    Les titres de macros pourront désormais contenir des caractères spéciaux tels que +-*/!?&<> et des espaces. * Les termes de la traduction...

    Started by Mocchi‎, 11-04-2011 06:56 PM
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  7. [dev1038] Promenoir des échos

    * Ce contenu étant encore en cours de développement et de test, des changements peuvent encore y être apportés avant sa version définitive. * Nous...

    Started by Mocchi‎, 11-04-2011 06:57 PM
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  8. [dev1039] Chapitre III de la Milice des abîmes

    Chapitre III de la Milice des abîmes * Ce contenu en cours de développement et de test, des changements peuvent encore y être apportés avant sa...

    Started by Gildrein‎, 11-11-2011 06:31 PM
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  9. [dev1040] Ajustement des points de mérite

    Le nombre maximum de points de mérite pouvant être accumulés va passer de 20 à 30. Total maximum pour chaque catégorie HP/MP : Augmenté de 12...

    Started by Gildrein‎, 11-11-2011 06:32 PM
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  10. [dev1041] Amélioration des armures reliques

    * Ce contenu en cours de développement et de test, des changements peuvent encore y être apportés avant sa version définitive. Il sera désormais...

    Started by Gildrein‎, 11-16-2011 08:00 PM
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  11. [dev1042] Augmentation du niveau maximum des jobs

    * Ce contenu étant en cours de développement et de test, des changements peuvent encore y être apportés avant sa version définitive. Le niveau...

    Started by Gildrein‎, 11-17-2011 07:55 PM
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  12. [dev1043] Ajustements aux courses de chocobos

    Le temps d'attente avant de pouvoir participer de nouveau à une course de chocobos sera réduit de 24 heures à 20 heures. ----- Si vous...

    Started by Gildrein‎, 11-18-2011 06:30 PM
    dev1043
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  13. [dev1044] Ajustements aux épreuves des Magiciens moogles

    Ajustements aux épreuves des Magiciens moogles ----- Si vous souhaitez envoyer des commentaires concernant ce sujet, merci d'insérer la balise...

    Started by Gildrein‎, 11-21-2011 12:33 PM
    dev1044
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  14. [dev1045] Niveau maximum des compétences d’artisanat

    Lors de la prochaine mise à jour, divers ajustements seront apportés au système d’artisanat, dont l’augmentation du niveau maximum des compétences. ...

    Started by Gildrein‎, 11-21-2011 12:35 PM
    dev1045
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  15. [dev1047] Nouveau système : Légion

    * Ce contenu étant en cours de développement et de test, des changements peuvent encore y être apportés avant sa version définitive. Principe...

    Started by Gildrein‎, 11-21-2011 12:39 PM
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  16. [dev1048] Assaut : "Reconnaissance de zones inexplorées de Nyzul"

    * Ce contenu étant en cours de développement et de test, des changements peuvent encore y être apportés avant sa version définitive. ...

    Started by Gildrein‎, 11-21-2011 12:41 PM
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  17. [dev1049] Nouvelles compétences armes

    * Ajouté le 30 novembre 2011. * Ce contenu en cours de développement et de test, des changements peuvent encore y être apportés avant sa version...

    Started by Gildrein‎, 11-21-2011 12:43 PM
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  18. [dev1050] Compagnon d’aventure : Niveau maximum : 95

    Compagnon d’aventure : Niveau maximum : 95 ----- Si vous souhaitez envoyer des commentaires concernant ce sujet, merci d'insérer la balise "".

    Started by Gildrein‎, 11-21-2011 12:44 PM
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  19. [dev1051] Milice des abîmes - voie de Tavnazia

    La "voie de Tavnazia" sera ajoutée de la Milice des abîmes. Conditions d’accès S’adresser au PNJ Owain situé au Refuge tavnazien en ayant son job...

    Started by Gildrein‎, 11-21-2011 12:46 PM
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  20. [dev1052] Ajustements des points de mérite des groupes 1 et 2

    Ajustements des points de mérite des groupes 1 et 2 ----- Si vous souhaitez envoyer des commentaires concernant ce sujet, merci d'insérer la...

    Started by Gildrein‎, 11-21-2011 12:48 PM
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