1. 07-08-2014
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  1. [dev1216] Ajustements aux compétences armes

    Les ajustements ci-dessous ont été faits aux compétences armes. La puissance des compétences suivantes augmente désormais davantage en fonction du...

    Started by Gildrein‎, 06-12-2014 05:00 PM
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  2. [dev1004] Compétence « Jet fantôme » des corsaires

    Compétence « Jet fantôme » des corsaires Nous envisageons de modifier l'effet accordé par la compétence Jet fantôme lorsque le joueur...

    Started by Kumatis‎, 03-10-2011 03:34 AM
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    03-10-2011, 03:34 AM Go to last post
  3. [dev1037] Extension des caractères utilisables dans les titres de macros

    Les titres de macros pourront désormais contenir des caractères spéciaux tels que +-*/!?&<> et des espaces. * Les termes de la traduction...

    Started by Mocchi‎, 11-04-2011 06:56 PM
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  4. [dev1038] Promenoir des échos

    * Ce contenu étant encore en cours de développement et de test, des changements peuvent encore y être apportés avant sa version définitive. * Nous...

    Started by Mocchi‎, 11-04-2011 06:57 PM
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  5. [dev1014] Nouveaux champs de bataille

    Nouveaux champs de bataille Le PNJ Shami du Port Jeuno accepte désormais les "sceaux de démons" et "sceaux du Seigneur des ombres", et...

    Started by Mocchi‎, 05-02-2011 03:25 PM
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  6. Mai 2011 - Mises à jour additionnelles

    Événements L’ajout / ajustement suivant sera fait à la « Milice des abîmes » Un nouvel objet pouvant être...

    Started by Mocchi‎, 05-11-2011 09:30 PM
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  7. [dev1124] Ajout de nouvelles recettes de synthèse

    De nouvelles recettes de synthèse utilisant les objets clés (aptitudes d'artisanat) suivants ont été ajoutées. <table width="480" border="0"...

    Started by Oriole‎, 06-12-2012 09:48 PM
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  8. [dev1125] Ajustements à la Milice des abîmes

    Lors du transfert du Promenoir des échos vers la Provenance, les personnages ayant déjà vu la scène cinématique correspondante pourront choisir de la...

    Started by Oriole‎, 07-05-2012 09:16 PM
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  9. [dev1126] Ajustements à la pêche

    Un nombre maximum d'images affichées par seconde sera établi pendant la pêche de manière à limiter l'écart de difficulté entre les différentes...

    Started by Oriole‎, 07-05-2012 09:16 PM
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  10. [dev1123] Ajouts aux répertoires Mog

    Les objets suivants seront ajoutés à la liste de ceux pouvant être mis en consigne avec des répertoires Mog. Répertoire Mog n°2 Zucchetto enif...

    Started by Oriole‎, 06-05-2012 08:09 PM
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  11. [dev1134] Changements aux icones des sorts de magie

    Changements aux icones des sorts de magie ----- Si vous souhaitez envoyer des commentaires concernant ce sujet, merci d'insérer la balise "".

    Started by Oriole‎, 07-06-2012 09:05 PM
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  12. [dev1031] Ajustements relatifs aux avant-postes

    Lors de l’utilisation du service de téléportation à partir des avant-postes, les joueurs peuvent désormais choisir de payer en gils ou en points de...

    Started by Triairy‎, 10-28-2011 06:40 PM
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  13. [dev1032] Ajustements à Abyssée

    Les chances que l’objet clé "abyssite incolore en croissant" se transforme en "abyssite multicolore en croissant" ont été augmentées. ----- Si...

    Started by Triairy‎, 10-28-2011 06:41 PM
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  14. [dev1033] Ajustements à la Milice des abîmes

    Ajout de l’objet clé "périapte de la lucidité" En possession de cet objet clé, le joueur obtiendra des indices plus précis quant au sort contre...

    Started by Triairy‎, 10-28-2011 06:41 PM
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  15. [dev1034] Ajustements aux opérations de campagne

    Le nombre de points d’expérience et de devises alliées obtenus lors de la réussite des opérations de campagne a été augmenté. ----- Si vous...

    Started by Triairy‎, 10-28-2011 06:42 PM
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  16. [dev1035] Ajustements de jobs

    Marionnettiste Circuits d’automate Le taux d’augmentation des effets en fonction du nombre de manœuvres sera augmenté pour les circuits...

    Started by Triairy‎, 10-28-2011 06:42 PM
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  17. Détail de la prochaine mise à jour

    Bonjour, ici Fujito. Je suis chargé de vous communiquer les détails de la mise à jour de juin en remplacement du producteur Matsui. ...

    Started by Yoji_Fujito‎, 06-13-2014 06:28 PM
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    06-13-2014, 06:28 PM Go to last post
  18. [dev1036] Système de récompenses quotidiennes (nom temporaire)

    Les Goblins ci-dessous permettent d’obtenir des objets de manière aléatoire en échange de « points journaliers ». Habilox / Port de San d’Oria...

    Started by Youmukon‎, 10-31-2011 07:33 PM
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