1. 05-01-2012
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  1. [dev1139]ジョブアビリティ調整:絶対防御/連環計

    以下のジョブ関連の調整を行います。 召喚士 召喚獣アレキサンダーの「絶対防御」が以下のとおりに調整されます。 効果時間:90秒 → 30秒+召喚魔法スキル20ごとに+1秒に短縮されます。 召喚魔法スキル600時に最大で60秒持続(30秒+30秒)

    Started by Gildrein‎, 10-26-2012 07:19 PM
    dev1139
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    10-26-2012, 07:19 PM Go to last post
  2. 6月バージョンアップのお知らせ

    こんにちは~フジトです。 今日は松井Pから「6月バージョンアップのお知らせ」を預かっているので、代理投稿します。 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 松井です。 6月のバージョンアップ内容を一足早くお届けします。 ...

    Started by Yoji_Fujito‎, 06-13-2014 06:25 PM
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    06-13-2014, 06:25 PM Go to last post
  3. 次回バージョンアップのお知らせ

    こんにちは、松井です。 次回バージョンアップに関するお知らせをさせてください。 次回バージョンアップは、夏休みにたくさん遊んでいただけるように 7月に全ての内容を詰め込んでお届けすべく開発作業を進めていましたが、 バランス調整や不具合の検証、ローカライズ作業などの理由から、...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 06-25-2013 10:54 PM
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    06-28-2013, 11:34 PM Go to last post
  4. 次回バージョンアップのお知らせ

    冒険者の皆さん、こんにちは。 松井です。 9月バージョンアップが近づいてまいりました。次回バージョンアップは9月16日(水)に実施する予定です。こちらで一足早くバージョンアップ項目をお届けします。 ...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 09-09-2015 04:57 PM
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    09-09-2015, 04:57 PM Go to last post
  5. 次回バージョンアップのお知らせ

    こんにちは、松井です。 次回バージョンアップの作業が進み、日程がある程度見えてきましたのでお知らせします。 次回バージョンアップは10月と11月の2回に分けて実施する予定です。 10月のバージョンアップは、これまで皆さんからお寄せいただいた声をもとに、...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 09-13-2013 01:48 PM
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    09-13-2013, 01:48 PM Go to last post
  6. 既存バトルフィールドの上位版追加について

    松井です。 11月のバージョンアップでは、 Lv99のプレイヤーを対象にした既存のバトルフィールドの上位版を追加する予定です。 上位版のバトルフィールドでは、入り口で好みの難易度を選んで挑戦することができます。 ...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 09-19-2013 05:07 PM
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  7. レリック/ミシック/エンピリアンウェポンの打ち直しについて

    松井です。 11月のバージョンアップで予定しているレリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポン(以下RMEと表記)の打ち直しについてお知らせします。 RMEの打ち直しは以前の方針から変更ありません。 ...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 10-22-2013 07:46 PM
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    10-22-2013, 07:46 PM Go to last post
  8. エンピリアンウェポンとコイン武器の専用ウェポンスキル解放について

    松井です。 11月のバージョンアップで行う予定のエンピリアンウェポンと、 コイン武器の専用ウェポンスキル解放についてお知らせします。 方針としては、一定のプロセスを踏んだ上で解放してもらうことを基本にしつつも、...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 10-22-2013 07:48 PM
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    10-22-2013, 07:48 PM Go to last post
  9. アイテムの所持数について

    次回の大規模バージョンアップでは、アイテムの所持数によるカバン圧迫への対策として、以下の調整を予定しています。 アイテムスタック数の見直し 宅配の仕様変更

    Started by Foxclon‎, 03-07-2011 04:14 PM
    dev1001, dev1002
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    03-07-2011, 04:14 PM Go to last post
  10. [dev1304] マウントについて

    新規移動手段となるマウントが追加されます。 ------ この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ dev1304 を付けてください。

    Started by Gildrein‎, 03-24-2016 05:20 PM
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    03-24-2016, 05:20 PM Go to last post
  11. [dev1303] アンバスケードについて

    バトルコンテンツ「アンバスケード」が追加されます。 ------ この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ dev1303 を付けてください。

    Started by Gildrein‎, 03-24-2016 05:20 PM
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    03-24-2016, 05:20 PM Go to last post
  12. [dev1302] ユニティ・コンコードについて

    ユニティ:ウォンテッドに新たなノートリアスモンスターが追加されます。 ------ この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ dev1302 を付けてください。

    Started by Gildrein‎, 01-29-2016 04:55 PM
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  13. [dev1301] レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポン/エルゴンウェポンの強化について

    以下の武器の強化手段が追加されます。 レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンは、 アイテムレベル119の段階まで強化されたものが対象となります。 レリックウェポン スファライ/マンダウ/エクスカリバー/ラグナロク/ガトラー/ブラビューラ/アポカリプス/...

    Started by Gildrein‎, 01-28-2016 04:57 PM
    dev1301
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    01-28-2016, 04:57 PM Go to last post
  14. [dev1300] ユニティ・コンコードについて

    ユニティ・コンコードに、専用衣装が追加されます。 ユニティリーダーを模した、ユニティ・コンコードの専用衣装を入手できます。 交換には、2週にわたって個人評価値を10ポイントずつ得たうえで、 20,000ユニティポイントを支払う必要があります。 ------...

    Started by Gildrein‎, 12-03-2015 04:56 PM
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    12-03-2015, 04:56 PM Go to last post
  15. [dev1299] イオニックウェポンについて

    イオニックウェポンの作成クエストが追加されます。 クエストの完遂により、イオニックウェポンを入手できます。 イオニックウェポンは、メリットポイントで習得できるウェポンスキルを使用した際、 アフターマスが付与され、その効果中に究極連携「極光」「黒闇」が発動できる新武器群です。...

    Started by Gildrein‎, 12-02-2015 04:56 PM
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  16. [dev1298] ギアスフェットについて

    醴泉島にノートリアスモンスターが追加されます。 以下のエリアにおいて、戦闘領域が縮小されます。 エスカ-ジ・タ/エスカ-ル・オン/醴泉島 醴泉島のポイント「???」の付近に生息するモンスターの数を調整します。

    Started by Gildrein‎, 12-01-2015 04:55 PM
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    12-01-2015, 04:55 PM Go to last post
  17. [dev1297] 「アドゥリンの魔境」にまつわる連続クエストについて

    「アドゥリンの魔境」にまつわる以下のクエストが追加されます。 ベジタブルカリカリセンセーション クエスト「ベジタブルレボリューション」から始まる連続クエストの最終編です。 ------ この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ dev1297...

    Started by Gildrein‎, 10-29-2015 04:55 PM
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  18. [dev1296] 新武器群「イオニックウェポン」について

    新武器群「イオニックウェポン」に関するクエストが追加されます。 レリック/ミシック/エンピリアンウェポンと比類する、新武器群「イオニックウェポン」に関するクエストが追加されます。この武器はアフターマスの発動により、光/闇を超える連携が発動できます。...

    Started by Gildrein‎, 10-28-2015 05:05 PM
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  19. [dev1295] ジョブ調整について

    以下のジョブ調整が行われます。 獣使い ペットコマンドを使用する際のターゲットが、自身からペットに変更されます。 からくり士

    Started by Gildrein‎, 10-27-2015 04:50 PM
    dev1295
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  20. [dev1294] ドメインベージョンについて

    「醴泉島」にノートリアスモンスターが追加されます。 非戦闘状態のとき、ノートリアスモンスターが非アクティブになります。 ----- この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ dev1294 を付けてください。

    Started by Gildrein‎, 10-26-2015 05:00 PM
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