1. 05-01-2012
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  1. [dev1041] レリック装束の強化について

    ※現在開発/検証作業中のため名称や仕様などは変更になる可能性があります。 メイジャンの試練により強化を行うことができます。 二段階の強化が可能で、それぞれ以下の方向性で強化が行われます。 一段階目・・・アイテム性能の引き上げ...

    Started by Gildrein‎, 11-16-2011 08:00 PM
    dev1041
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  2. [dev1057] リンバスの調整について

    ※現在開発/検証作業中のため名称や仕様などは変更になる可能性があります。 新たなルートが追加されます。 テメナス ルート1(仮称) 入場条件:メタルチップを所持していること

    Started by Gildrein‎, 11-21-2011 12:57 PM
    dev1057
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  3. [dev1011]グラウンド・オブ・ヴァラーとTreasure Casketについて

    グラウンド・オブ・ヴァラーとTreasure Casketについて モンスター配置の変更にあわせて、新たなコンテンツ「グラウンド・オブ・ヴァラー」と「Treasure Casket」が導入されます。 グラウンド・オブ・ヴァラー ...

    Started by Gildrein‎, 04-27-2011 05:02 PM
    dev1011
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  4. [dev1006]メリットポイントについて

    メリットポイントについて 次回の大規模バージョンアップでは、一部のメリットポイントの上限の引き上げを予定しています。 カテゴリーの能力値合計 HP/MP (8 → 12) ステータス (5 → 8) 戦闘スキル (20...

    Started by Foxclon‎, 04-06-2011 09:09 PM
    dev1006
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  5. [dev1019]ヴォイドウォッチについて

    次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 NPCに話しかけた際、ヴォイドストーンを1つだけ受け取れるように選択肢を追加 ライズアイテムとヴォイドダストを交換してくれる新規NPCを追加 ...

    Started by Gildrein‎, 06-15-2011 06:00 PM
    dev1019
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  6. [dev1029] ジョブ調整:戦士/シーフ/学者

    次回のバージョンアップでは、以下のジョブ調整を予定しています。 戦士 「リストレント」によるウェポンスキルダメージアップ効果の上限値を引き下げ 学者 「白のグリモア」にリジェネの効果値/効果時間のボーナスを付与

    Started by Gildrein‎, 10-07-2011 09:00 PM
    dev1029
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  7. [dev1023] デュナミスについて

    次回のバージョンアップでは、デュナミスの調整/変更を予定しています。 デュナミス全エリア共通 マップについて デュナミスエリア内でマップが表示できるようになります。 マップはだいじなもの「煌く砂時計」を販売しているゴブリンから購入できます。

    Started by Gildrein‎, 08-18-2011 05:00 PM
    dev1023
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  8. [dev1047] レギオンについて

    ※現在開発/検証作業中のため名称や仕様などは変更になる可能性があります。 概要 レギオン(旧称:決戦の地)は、高レベルのキャラクター18人~36人をターゲットにした新しいバトルコンテンツです。...

    Started by Gildrein‎, 11-21-2011 12:39 PM
    dev1047
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  9. [dev1005]フェローについて

    フェローについて フェローのレベル上限が70から85まで引き上げられます。 レベルキャップを解放するためには、いくつかの限界突破クエストをコンプリートする必要があります。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-01-2011 07:06 PM
    dev1005
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  10. [dev1020]ウォークオブエコーズについて

    次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 全般 非占有方式を維持 入室制限もヴァナ・ディール時間で1日1回を維持 入室したPC全員を味方グループ化(カンパニエと同じ方式を採用) 各ウォークの次回モンスター出現時間を短縮...

    Started by Gildrein‎, 08-05-2011 04:59 PM
    dev1020
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  11. [dev1022] グラウンド・オブ・ヴァラーについて

    次回バージョンアップでは、グラウンド・オブ・ヴァラーについて以下の追加・調整を予定しています。 対象エリアの追加 ボヤーダ樹/コロロカの洞門/クフタルの洞門/ヴェ・ルガノン宮殿/ル・アビタウ神殿/イフリートの釜/グスタフの洞門/オンゾゾの迷路...

    Started by Gildrein‎, 08-12-2011 05:30 PM
    dev1022
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  12. [dev1102] ジョブ調整:黒魔道士

    新たな魔法の追加 メテオ (Lv99 精霊の印使用時) 範囲内の敵に無属性のダメージ ※メテオを詠唱しているパーティメンバーの数に応じて、ダメージがアップし、エフェクトも変化します。 ※開発作業中のため一部の効果音は再生されません。 【検証用仕様】

    Started by Gildrein‎, 03-07-2012 06:59 PM
    dev1102
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  13. [dev1025] バトルフィールドについて

    バトルフィールドでのノートリアスモンスター戦が追加されます。 ジュノ港のNPC"Shami"から、魔王印章と引き換えに入手できる新たなオーブが追加されます。 各オーブが対応するバトルフィールド、および入室制限は以下のとおりです。 <table width="580" border="0"...

    Started by Gildrein‎, 08-24-2011 07:15 PM
    dev1025
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  14. [dev1026] ヴォイドウォッチ 第2章

    次回のバージョンアップでは、ヴォイドウォッチの第2章が追加されます。 新ルートの追加 ルート:ジュノ 開始条件 ルート:サンドリア/ルート:バストゥーク/ルート:ウィンダスのステップ4までをクリアし、イベントを進めている状態で、3国のNPC"Voidwatch...

    Started by Gildrein‎, 08-26-2011 09:00 PM
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  15. [dev1138] ジョブ調整:吟遊詩人

    以下の呪歌の対象範囲が、標的のパーティメンバー単体から自分を中心とした範囲内のパーティメンバー全員に変更されます。 これに伴い、詠唱時間が4秒 → 8秒に変更されます。 ...

    Started by Gildrein‎, 10-12-2012 06:35 PM
    dev1138
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  16. [dev1049] 新たなウェポンスキルの追加

    ※2011年11月30日追記 ※現在開発/検証作業中のため名称や仕様などは変更になる可能性があります。 メリットポイントにカテゴリー「ウェポンスキル」が追加されます。 能力値の合計上限:15 能力値アップの段階:5段階...

    Started by Gildrein‎, 11-21-2011 12:42 PM
    dev1049
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  17. 2月バージョンアップのお知らせ

    松井です。 2月バージョンアップの内容を一足早くお届けします。 今回のバージョンアップでは、比較的気軽に6人で遊んで頂けるコンテンツとして新たなスカームを追加します。 さらに既存のメナスインスペクターも今より少人数から挑戦できるよう調整してますので、パーティでの遊びの幅が広がります。 ...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 01-28-2014 09:03 PM
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  18. [dev1040] メリットポイント上限引き上げ

    蓄積できるメリットポイント 20 → 30 カテゴリーの能力値合計 HP/MP (12 → 15) ステータス (8 → 12)

    Started by Gildrein‎, 11-11-2011 06:32 PM
    dev1040
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  19. [dev1016]グラウンド・オブ・ヴァラーについて

    グラウンド・オブ・ヴァラーについて 次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 一部の自主訓練の調整 連続して行いづらくなっている一部の自主訓練の討伐対象を変更 討伐対象を変更した自主訓練の報酬を調整

    Started by Gildrein‎, 06-01-2011 06:00 PM
    dev1016
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  20. [dev1015] 2011.06.07のメンテナンスについて

    2011.06.07のメンテナンスについて 6月7日(火)のメンテナンスでは、5月10日(火)のバージョンアップより実施しているアビセアエリアの混雑対策の一環として、以下の調整・変更を予定しています。 各アビセアエリアで出現する宝箱"Sturdy Pyxis"の総数を大幅に増加...

    Started by Gildrein‎, 05-31-2011 08:01 PM
    dev1015
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