1. 05-01-2012
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  1. [dev1008] 釣りについて

    釣りについて 次回バージョンアップでは、「釣り人の予感メッセージ」の調整と釣りに対して「クリティカルヒット」の概念を導入する予定です。 「釣り人の予感メッセージ」の調整 獲物がかかった際のメッセージがより詳細になります。 小型:何かがかかったようだ! ...

    Started by Foxclon‎, 04-18-2011 03:49 PM
    dev1008
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    04-18-2011, 03:49 PM Go to last post
  2. [dev1013] 錬成による既存装備へのオーグメント性能付加について

    錬成による既存装備へのオーグメント性能付加について 錬成プロセス完了後に、性能を確認してから定着させるかどうかを選択することができます。 新しい性能を定着させる場合、以前の性能は上書きされます。 ...

    Started by Gildrein‎, 04-28-2011 08:55 PM
    dev1013
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    04-28-2011, 08:55 PM Go to last post
  3. [dev1022] グラウンド・オブ・ヴァラーについて

    次回バージョンアップでは、グラウンド・オブ・ヴァラーについて以下の追加・調整を予定しています。 対象エリアの追加 ボヤーダ樹/コロロカの洞門/クフタルの洞門/ヴェ・ルガノン宮殿/ル・アビタウ神殿/イフリートの釜/グスタフの洞門/オンゾゾの迷路...

    Started by Gildrein‎, 08-12-2011 05:30 PM
    dev1022
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  4. [dev1018]各種調整について

    次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 各印章を別の印章に交換するNPCを追加 任意の印章3つで、希望する印章1つと交換できるようにする予定です。 Porter...

    Started by Gildrein‎, 06-08-2011 08:00 PM
    dev1018
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  5. [dev1020]ウォークオブエコーズについて

    次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 全般 非占有方式を維持 入室制限もヴァナ・ディール時間で1日1回を維持 入室したPC全員を味方グループ化(カンパニエと同じ方式を採用) 各ウォークの次回モンスター出現時間を短縮...

    Started by Gildrein‎, 08-05-2011 04:59 PM
    dev1020
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  6. [dev1010] ジョブ調整について

    次回バージョンアップでは、以下のジョブ関連の調整を予定しています。 暗黒騎士 ジョブアビリティ「ラストリゾート」の効果時間が30秒 → 180秒に延長されます。 狩人 ...

    Started by Gildrein‎, 04-22-2011 07:04 PM
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  7. [dev1016]グラウンド・オブ・ヴァラーについて

    グラウンド・オブ・ヴァラーについて 次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 一部の自主訓練の調整 連続して行いづらくなっている一部の自主訓練の討伐対象を変更 討伐対象を変更した自主訓練の報酬を調整

    Started by Gildrein‎, 06-01-2011 06:00 PM
    dev1016
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  8. [dev1005]フェローについて

    フェローについて フェローのレベル上限が70から85まで引き上げられます。 レベルキャップを解放するためには、いくつかの限界突破クエストをコンプリートする必要があります。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-01-2011 07:06 PM
    dev1005
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  9. [dev1019]ヴォイドウォッチについて

    次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 NPCに話しかけた際、ヴォイドストーンを1つだけ受け取れるように選択肢を追加 ライズアイテムとヴォイドダストを交換してくれる新規NPCを追加 ...

    Started by Gildrein‎, 06-15-2011 06:00 PM
    dev1019
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    06-15-2011, 06:00 PM Go to last post
  10. [dev1014]バトルフィールドについて

    バトルフィールドについて ジュノ港のNPC "Shami"に「魔人印章」と「魔王印章」を、預けることできるようになりました。預けた印章が一定以上の個数に達すると、希望するオーブを受け取ることができます。 バトルフィールドでのノートリアスモンスター戦が追加されました。...

    Started by Mocchi‎, 05-02-2011 03:24 PM
    dev1014
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    05-02-2011, 03:24 PM Go to last post
  11. アイテムの所持数について

    次回の大規模バージョンアップでは、アイテムの所持数によるカバン圧迫への対策として、以下の調整を予定しています。 アイテムスタック数の見直し 宅配の仕様変更

    Started by Foxclon‎, 03-07-2011 04:14 PM
    dev1001, dev1002
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    03-07-2011, 04:14 PM Go to last post
  12. [dev1009]ノートリアスモンスターについて

    ノートリアスモンスターについて 以下のノートリアスモンスター(以下、NM)の出現条件が変更されます。 特定のアイテムを該当エリアの???にトレードすることで出現するようになります。...

    Started by Foxclon‎, 04-20-2011 03:00 PM
    dev1009
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  13. [dev1011]グラウンド・オブ・ヴァラーとTreasure Casketについて

    グラウンド・オブ・ヴァラーとTreasure Casketについて モンスター配置の変更にあわせて、新たなコンテンツ「グラウンド・オブ・ヴァラー」と「Treasure Casket」が導入されます。 グラウンド・オブ・ヴァラー ...

    Started by Gildrein‎, 04-27-2011 05:02 PM
    dev1011
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  14. [dev1012]モンスター配置の変更

    モンスター配置の変更 幾つかのエリアで、高レベル対応を行うためのモンスター配置の変更が行われます。 これらのエリアの入口付近は、従来通りのレベル帯のモンスターが配置されていますが、奥のほうには高レベル向けのモンスターが配置されます。 ...

    Started by Gildrein‎, 04-27-2011 05:03 PM
    dev1012
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  15. 4月バージョンアップのお知らせ

    冒険者の皆さん、こんにちは。 フジトです。 いよいよ4月、日本では新年度の始まりです。進級・進学・社会人生活など、皆さんの新しい門出が実り多いものとなりますよう、そして笑顔で毎日が過ごせますよう、全力で応援しています。 ...

    Started by Yoji_Fujito‎, 03-26-2024 04:51 PM
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  16. [dev1021] レベル上限の引き上げについて

    次回のバージョンアップでは、PCおよびフェローのレベル上限引き上げを予定しています。 ジョブレベルの上限が95に引き上げられます。 レベルを91以上にするためには、新たな限界突破クエストをコンプリートする必要があります。...

    Started by Gildrein‎, 08-09-2011 05:00 PM
    dev1021
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  17. [dev1039] ヴォイドウォッチ第三章

    ※現在開発/検証作業中のため名称や仕様などは変更になる可能性があります。 ヴォイドウォッチ第三章が追加されます。 新たなアートマ霊子およびジェイドが追加されます。 ※テストサーバーでは、検証用に以下の設定が行われています。

    Started by Gildrein‎, 11-11-2011 06:30 PM
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  18. [dev1004] コルセアのファントムロールについて

    コルセアのファントムロールについて ファントムロールの出目合計が11になった場合の効果を見直すことを予定しています。 ...

    Started by Foxclon‎, 03-09-2011 08:58 PM
    dev1004
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  19. [dev1017]ジョブ調整について

    次回バージョンアップでは、以下のジョブ関連の調整を予定しています。 白魔道士 ジョブアビリティ「女神の愛撫」の効果時間を1分→3分に延長 シーフ ...

    Started by Gildrein‎, 06-03-2011 05:00 PM
    dev1017, からくり士弱体問題, タグに「いいね!」を押したいんだが
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  20. [dev1015] 2011.06.07のメンテナンスについて

    2011.06.07のメンテナンスについて 6月7日(火)のメンテナンスでは、5月10日(火)のバージョンアップより実施しているアビセアエリアの混雑対策の一環として、以下の調整・変更を予定しています。 各アビセアエリアで出現する宝箱"Sturdy Pyxis"の総数を大幅に増加...

    Started by Gildrein‎, 05-31-2011 08:01 PM
    dev1015
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