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  1. [dev1096] ウォークオブエコーズの調整について

    ボスの範囲攻撃による被ダメージを緩和 だいじなもの「クポフリート調査団バッジ」再入手までの待ち時間を撤廃 ウォークに入室する際に、テンポラリアイテムを入手するよう変更 ※ランダムで5個程度が選ばれます。 ----- この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ...

    Started by Gildrein‎, 02-24-2012 07:46 PM
    dev1096
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    02-24-2012, 07:46 PM Go to last post
  2. [dev1065] レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの強化について

    次回のバージョンアップで、レベル99用の装備品として強化することができるようになりますが、この強化には2段階のステップが用意されています。 1段階目 D値や隔、ウェポンスキルのダメージアップなどが可能になります。...

    Started by Gildrein‎, 01-13-2012 08:17 PM
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    01-13-2012, 08:18 PM Go to last post
  3. [dev1066] ウォークオブエコーズの調整について

    ウォークオブエコーズにおける戦利品のドロップ確率調整 第8~11ウォークにおけるトリックダイスのドロップ確率引き上げ ※参加人数の半数に近い人が入手できるくらいの確率に調整する予定です。 第12~15ウォークの戦利品にレベル96以上で習得可能な魔法スクロールを追加 ...

    Started by Gildrein‎, 01-13-2012 08:26 PM
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    01-13-2012, 08:26 PM Go to last post
  4. [dev1067] モンスター調整について

    以下のエリアについて、一部のモンスターの再出現時間を短縮 デルクフの塔中層/デルクフの塔上層/ウガレピ寺院/怨念洞/海蛇の岩窟/デルクフの塔下層/流砂洞 ----- この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ dev1067 を付けてください。

    Started by Gildrein‎, 01-13-2012 08:28 PM
    dev1067
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    01-13-2012, 08:28 PM Go to last post
  5. [dev1062] バスティオンの調整について

    NPC”Bastion Mage”が範囲精霊魔法を使用しないよう変更されます。 ----- この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ dev1062 を付けてください。

    Started by Gildrein‎, 12-21-2011 07:54 PM
    dev1062
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  6. [dev1063] ジョブ調整:戦士

    戦士 ジョブアビリティ「ブラッドレイジ」の効果から、クリティカルダメージアップを削除 変更前:範囲内のパーティメンバーのクリティカル率、クリティカルダメージアップ 変更後:範囲内のパーティメンバーのクリティカル率アップ ...

    Started by Gildrein‎, 12-21-2011 07:55 PM
    dev1063
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  7. [dev1064] ジョブ調整:ウェポンスキル

    「ウッコフューリー」のTPによるクリティカルヒット確率修正の補正値を引き下げ 「ビクトリースマイト」のTPによるクリティカルヒット確率修正の補正値を引き下げ ----- この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ dev1064 を付けてください。

    Started by Gildrein‎, 12-21-2011 07:58 PM
    dev1064
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  8. [dev1092] セーブTPの調整

    セーブTPをウェポンスキルで得られるTPの最低保証値として扱うように変更 例) セーブTPの値が20、ウェポンスキルによるTPが25の場合: 25TP セーブTPの値が20、ウェポンスキルによるTPが15の場合: 20TP...

    Started by Gildrein‎, 02-22-2012 07:50 PM
    dev1092
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  9. [dev1093] 弱体魔法の耐性に関する調整

    モンスターの弱体魔法への耐性を引き下げ ごく一部の特殊なモンスターについてのみ、完全な耐性が維持されますが、これまで耐性を持っていたほとんどのモンスターに対して弱体効果を与えられるようになります。...

    Started by Gildrein‎, 02-22-2012 07:52 PM
    dev1093
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  10. [dev1094] ケアル回復量の調整

    回復魔法スキルの影響をより大きく受けるようにケアルの回復量を変更 スキルが高いと回復量が従来よりも増加し、逆にスキルが低い場合は回復量への影響がほとんどなくなります。この影響はケアルの種類によっても伸び幅に差が出るように設定してあり、特にケアル~ケアルIVに重点を置いた調整をしています。 ...

    Started by Gildrein‎, 02-22-2012 07:53 PM
    dev1094
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  11. [dev1079] ジョブ調整:侍

    護摩の守護円 使用間隔を10分 → 5分に変更 効果時間を1分 → 3分に変更 「護摩の守護円使用間隔」で短縮される使用間隔を、能力値1につき20秒 → 10秒に変更 破魔の刃

    Started by Gildrein‎, 02-03-2012 06:40 PM
    dev1079
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  12. [dev1087]ジョブ調整:白魔道士

    新たな魔法の追加 アレイズ (Lv99) PCの戦闘不能状態を回復し、蘇生したPCにリレイズIIIの効果を付与 蘇生後、衰弱状態が回復するまでの時間は3分

    Started by Gildrein‎, 02-16-2012 08:50 PM
    dev1087
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  13. [dev1080]ジョブ調整:シーフ

    アサシンチャージ 使用間隔を15分 → 5分に変更 能力値1で4回攻撃になる確率を5%アップ ※2月24日のテストサーバー更新では、効果は以前のままになっています。 フェイント

    Started by Gildrein‎, 02-03-2012 08:01 PM
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  14. [dev1088]ジョブ調整:獣使い

    ※獣使いの調整は、大きく2回に分けて実施する予定です。 1回目 ジョブアビリティの調整 フェラルハウル 使用間隔を15分 → 5分に変更 能力値1につき使用間隔 -2分30秒 → 命中率 +5%に変更

    Started by Gildrein‎, 02-16-2012 08:51 PM
    dev1088
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  15. [dev1089]ジョブ調整:侍

    ジョブアビリティの調整 葉隠 セーブTPの値を20 → 35に変更 ----- この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ dev1089 を付けてください。

    Started by Gildrein‎, 02-16-2012 08:54 PM
    dev1089
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  16. [dev1090]ジョブ調整:竜騎士

    ジョブアビリティの調整 竜剣 竜剣の効果中に使用するスーパージャンプによって軽減される敵対心を調整 スーパージャンプ

    Started by Gildrein‎, 02-16-2012 08:56 PM
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  17. [dev1095] 限界突破クエストの調整について

    以下のクエストの進行条件が調整されます。 最後の試練! アイテム「しっぽ亭の特製漬物」を使用した際の敵の挙動を変更 効果時間を延長 効果時間中は敵にテラーの効果が付与されるように変更 効果が切れた直後にウェポンスキルを使用しないよう変更

    Started by Gildrein‎, 02-23-2012 08:16 PM
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  18. [dev1098] NPC販売品の追加について

    下記のNPCに販売品が追加されました。 インビジ/スニーク/デオード Falgima セルビナ(H-9) Tya Padolih マウラ(G-9) 地竜汁

    Started by Gildrein‎, 03-02-2012 08:13 PM
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  19. [dev1091] ジョブ調整:召喚士

    ジョブアビリティの調整 ヘヴンズハウル メインウェポンによる攻撃 → メインウェポンおよびサブウェポンによる攻撃にHP/MP吸収の追加効果を付与に変更 メリットポイントの調整

    Started by Gildrein‎, 02-16-2012 08:58 PM
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  20. [dev1086]ジョブ調整:暗黒騎士 その2

    ダークシール 使用間隔を15分 → 5分に変更 能力値1につき使用間隔 -2分30秒 → 暗黒魔法の詠唱時間 -10%に変更 ディアボリクアイ

    Started by Gildrein‎, 02-03-2012 08:11 PM
    dev1086
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