1. 05-01-2012
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  1. [dev1232] ウォークオブエコーズの新要素「サージウォーク」「エンダウウォーク」について

    ウォークオブエコーズに新たな要素「サージウォーク」と「エンダウウォーク」が追加されます。 サージウォークについて サージウォークとは、既存のウォークがコンテンツレベル119以上に変化した特別なウォークです。...

    Started by Forturyino‎, 09-03-2014 05:26 PM
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  2. 9月のバージョンアップのお知らせ

    松井です。 9月のバージョンアップ内容を一足早くお届けします。 9月のバージョンアップでは、ウォークオブエコーズの上位版とインカージョンという ふたつの新コンテンツを追加します。 ウォークオブエコーズの上位版は、既存のウォークオブエコーズをアイテムレベルの...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 09-02-2014 05:54 PM
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    09-02-2014, 05:54 PM Go to last post
  3. [dev1231] 新バトルコンテンツ「インカージョン」ついて

    新たなバトルコンテンツ「インカージョン」が追加されます。 インカージョンとは インカージョンは、マリアミ渓谷の奥地に存在するヴェルク族の巣窟で行われる高難易度のバトルコンテンツです。...

    Started by Forturyino‎, 09-01-2014 05:33 PM
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  4. [dev1230] 「ゴブリンの不思議箱」リニューアルについて

    「ゴブリンの不思議箱」について、以下の追加・調整が行われます。 武器や防具、魔法スクロールなどを含む様々なアイテムが手に入る「スペシャルダイヤル」が追加されます。 ダイヤル1~5について、以下のように変更されます。

    Started by Forturyino‎, 08-28-2014 06:23 PM
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  5. [dev1229] ジョブ調整について

    以下のジョブ関連の調整が行われます。 獣使い ジョブアビリティ「よびだす」により呼び出せるペットが新たに6種類追加されます。 ※これらのペットを呼び出すために必要なアイテムは、ジュノ上層(G-6)に新たに設置されるNPC"Theraisie"が販売します。

    Started by Forturyino‎, 08-25-2014 06:44 PM
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  6. [dev1228] 利便性の向上について

    以下のNPCにクエストを検索する機能や、チュートリアルの課題を提示するNPCを検索する機能が追加されます。 新たな機能が追加されるNPC 南サンドリア(I-9) Ailevia/北サンドリア(J-8) Matildie/サンドリア港(F-9) Teilsa...

    Started by Forturyino‎, 08-07-2014 05:01 PM
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  7. 8月バージョンアップのお知らせ

    松井です。 8月のバージョンアップ内容を一足早くお届けします。 8月のバージョンアップでは「アドゥリンの魔境」ミッションがいよいよ終局に向けて 展開します。アドゥリンの隠された歴史が次第に明らかになり、 未来を憂う人々は翻弄されていきます。そんな中、対立を深めていく十二名家に...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 08-05-2014 05:09 PM
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  8. [dev1227] ジョブポイントの追加について

    ジョブポイントに強化可能な項目が新たに追加されます。 <table width="650" border="0"> <tr> <td width="10%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">ジョブ</td> <td width="25%"...

    Started by Forturyino‎, 08-01-2014 05:00 PM
    dev1227
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  9. [dev1226] 新たなエリアが開放されます

    新エリア「ラ・カザナル宮内郭」が開放されます。 ----- この件についての議論やフィードバックを行う際には、タグ dev1226を付けてください。

    Started by Gildrein‎, 07-30-2014 05:00 PM
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  10. [dev1225] ジョブ調整について

    装備品などで得られる「敵対心+」の上限値が引き上げられます。(2014年8月1日修正) 以下のジョブ関連の調整が行われます。 戦士 ジョブ特性「HPmaxアップ」が追加されます。 レベル30で習得し、以降レベル50、レベル70、レベル90で段階的に効果が上昇していきます。

    Started by Gildrein‎, 07-29-2014 05:00 PM
    dev1225
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    07-29-2014, 05:00 PM Go to last post
  11. [dev1224] フェイスの調整について

    新たに以下のフェイスと、フェイスを習得するためのクエストが追加されます。 ライニマード エグセニミルⅡ クララ ロマー・ミーゴ 取得条件は、バージョンアップと同時に『こちら』のページで公開されます。 ※同一人物のフェイスについて

    Started by Forturyino‎, 07-28-2014 05:02 PM
    dev1224
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  12. [dev1223] マクロ編集関連メニュー「装備セット」について

    8月バージョンアップでは、新機能「装備セット」の実装を予定しています。 装備セットは、装備品の組み合わせを記録し、複数の装備品を一度に変更できる機能です。 ※8月バージョンアップでは、20組まで装備セットを記録することができるようになります。...

    Started by Forturyino‎, 07-25-2014 05:06 PM
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    07-25-2014, 05:06 PM Go to last post
  13. [dev1222] 新たなバトルコンテンツ「アルビオン・スカーム」について

    新たなバトルコンテンツ「アルビオン・スカーム」が追加されます。 アルビオン・スカームとは アルビオン・スカームは、挑戦するたびに出現するモンスターや提示される条件、エリアの地形などが変化する広大な迷宮で繰り広げられる新しいバトルコンテンツです。...

    Started by Forturyino‎, 07-23-2014 05:04 PM
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    07-23-2014, 05:04 PM Go to last post
  14. [dev1221] 利便性向上について

    以下のミッションやクエストにおける進行条件が見直されます。 成人の儀/呪われたリボン/正しいあいさつ/神刀/黄泉送り/先代の遺品/古代魔法の石版/ ズィーロゾックの帰還/微笑みの模像/スカリーY/仮面同盟/弱点分析作戦/恋のレシピ 変更前)0時(地球時間)をまたぐ ...

    Started by Forturyino‎, 07-04-2014 04:55 PM
    dev1221
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  15. [dev1220] 合成関連のメニュー「ヒストリー」について

    メインメニューの合成の配下にある「ヒストリー」が利用できるようになります。 ヒストリーを選択すると過去に行った合成の内容が表示されます。ヒストリーに表示されたアイテム名を選択し、 「決定」ボタンを押すと合成を行うことができます。 ...

    Started by Gildrein‎, 06-30-2014 05:00 PM
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  16. [dev1219] モンスター飼育について

    モンスター飼育はモグガーデンに追加される新しいシステムで、モンスターに触ったり、 餌をあげたりしてお世話することができます。育てているモンスターからちょっとしたアイテ ムが得られたり、モンスターが成長して見た目に変化が現れたりもします。 開始条件 ...

    Started by Gildrein‎, 06-27-2014 05:00 PM
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  17. [dev1218] 新たに追加される上位ミッションバトルフィールドについて

    新たに追加される上位ミッション名と戦えるボスについて ★ランク5ミッション(闇王戦) Shadow Lordと戦闘を行うことが出来ます。 ★向かい風 Shikaree X , Shikaree Y , Shikaree Zと戦闘を行うことが出来ます。

    Started by Gildrein‎, 06-25-2014 05:00 PM
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    06-25-2014, 05:00 PM Go to last post
  18. [dev1217] ジョブ調整について

    赤魔道士 新たな魔法が追加されます。 ヘイストII(Lv96 再使用時間:20秒) 対象の攻撃間隔を短くする。 ディストラ(Lv35 再使用時間:10秒) 対象の物理回避を低下させる。

    Started by Gildrein‎, 06-23-2014 05:00 PM
    dev1217
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  19. 6月バージョンアップのお知らせ

    こんにちは~フジトです。 今日は松井Pから「6月バージョンアップのお知らせ」を預かっているので、代理投稿します。 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 松井です。 6月のバージョンアップ内容を一足早くお届けします。 ...

    Started by Yoji_Fujito‎, 06-13-2014 06:25 PM
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  20. [dev1216] ウェポンスキルの調整について

    ウェポンスキルについて、以下の調整が行われます。 以下のウェポンスキルの威力が、PCのレベルやメインウェポン(弓術や射撃の場合はレンジウェポン)のアイテムレベルに応じて、より上昇するようになります。 ガストスラッシュ/サイクロン/エナジースティール/エナジードレイン/イオリアンエッジ/...

    Started by Gildrein‎, 06-12-2014 05:00 PM
    dev1216
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