1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. <stal>使用時、他パーティーのメンバーリストが出ない場合がある問題

    マクロ中で<stal>を使用すると画面右下のパーティー・アライアンスメンバーの一覧から対象を選択することができますが、 時折(特にいわゆる「重い」状況で)アライアンスのメンバーリストが表示されず、他PTのキャラクターを対象に選択できなくなる場合があります。...

    Started by STTS‎, 08-06-2012 01:10 AM
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    08-06-2012, 01:10 AM Go to last post
  2. <stnpc>でフェイスをターゲット出来ないようにしてほしい

    現在は<stpt>でも<stnpc>でもターゲットが出来るようになっていますが、 <stnpc>で敵対行動マクロを組んでいる場合、フェイスに引っ掛かります。 キャスタージョブの場合PCと敵の間にフェイスが棒立ちする事も多く本当によく引っ掛かります。 ...

    Started by Atrici‎, 08-05-2014 11:06 AM
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    08-05-2014, 12:39 PM Go to last post
  3. <stpt> <stal>使用時のターゲット先を見やすくできないだろうか

    装備変更によってPC側がよく点滅するので<stpt> <stal>はとても重宝するのですが、 そのときのカーソルが見えにくいな~と感じます。 薄い青色の矢印だとよく見えないんですよね あんまりいいのが思いつかないのですが...

    Started by Dodo‎, 06-30-2013 06:09 PM
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    06-30-2013, 06:09 PM Go to last post
  4. "/recast"コマンドについての要望

     今後の真Lockstyleコマンド追加に向けてマクロを作り直しながら「こうだったらいいのになー」と感じた事があったので要望してみます。 一応検索してみましたが、同じような内容のスレッドが既にあったらすみません。 1."/recast"コマンドで <st>...

    Started by Mamegohan‎, 03-12-2015 08:34 AM
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    03-14-2015, 09:20 PM Go to last post
  5. +++ あたなをじっと見つめた +++

    Soituはあなたをじっと見つめた。 Soituはあなたをじっと見つめた。 Soituはあなたをじっと見つめた。 Soituはあなたをじっと見つめた。 ・ ・ ・ これ、もうやめにしませんか。 良い事なんて一つもない!:mad:

    Started by Aphmau‎, 05-02-2011 07:49 PM
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    05-02-2011, 08:06 PM Go to last post
  6. /aim の近接攻撃版の実装希望

    /aim 遠隔攻撃のポーズをとる。 近接攻撃版も欲しいです。 ワームフィーラーなんかは抜刀してこその見た目ですし、 パルスアームズなんかも抜刀しないとエフェクトでないですよね。 みんなで集合写真を撮る時なんかも便利そうです。

    Started by POKIEHL‎, 07-01-2014 12:44 AM
    /aim, テキストコマンド, 感情表現
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    07-07-2014, 04:00 PM Go to last post
  7. /autotargetの付随に一番近いモンスターをターゲット、または/nexttargetする選択肢案

    /autotarget onの条件下でデュナミスや乱獲などでよくあることですが、 標的を倒した際に、次にターゲットしたい敵が視界の中心部に入っていなかったせいで 納刀-抜刀が発生したり、意図しないモンスターにターゲットが移り変わってしまうというタイムロスが発生することがあります。 ...

    Started by OO_Dirna‎, 04-27-2012 03:10 PM
    ui /autotarget
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    04-27-2012, 03:10 PM Go to last post
  8. /checkparam について

    利便性向上スレッドがなくなってたので個別にスレッド立てます。 とりあえず現在の得tpが見れるといいなとおもいました。 どうでしょう、システム的にも可能そうですが。 ほかにもやヘイスト、ファストキャスト、ストアtp、魔法攻撃、魔法防御などの合計数値も見れていいと思います。...

    Started by Bloodytears‎, 11-08-2014 09:37 AM
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    03-05-2015, 10:34 PM Go to last post
  9. /checkparam への機能追加について

    前衛向けの、わかりにくかった命中・攻撃・遠隔命中・遠隔攻撃・回避・防御に追加で 後衛向けの、魔法命中・魔法攻撃をしていただけないでしょうか?:o さらに申し上げるなら、ペットの分も可能ならば追加していただけると、とても助かります。

    Started by Coll‎, 04-28-2015 05:44 PM
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    11-05-2023, 02:57 PM Go to last post
  10. /checkparam の省略形が欲しい。

    表題の通りです。 手打ちでやってる人と、マクロ組んじゃってる人どっちが多いかはわかりませんが、 /jaとか、/taみたいに、省略形があると嬉しいです。 あと、どっちみちペットと自分のしか見れないんだから、 /checkparamの後のPC名 ペット名もいらないと思います。...

    Started by Akatsuki‎, 01-18-2015 01:25 AM
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    01-18-2015, 01:25 AM Go to last post
  11. /equipで同名のアイテムの中から特定のアイテムを指定したい

    スカーム2の装備品を、使い分けて装備したくなりました。 /equip 頭 アイテムのID みたいにアイテム固有の何かを指定して装備できるようにできませんか?

    Started by keeper‎, 08-23-2013 04:12 PM
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    02-15-2014, 05:55 PM Go to last post
  12. /follow をインビジ状態の相手にも使用可能にして欲しい

    過去にも要望はあったと思いますが、 今の時流は移動の快適さを上げる方向みたいなので改めて。

    Started by POKIEHL‎, 12-04-2013 08:01 AM
    /follow, インビジ
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    12-06-2013, 06:29 PM Go to last post
  13. /jobmasterdisp offとマスターレベル

    /jobmasterdisp offの時は、マスターレベルも見えないようにしていただきたいです。

    Started by Forestpanda‎, 04-13-2022 08:55 AM
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    05-09-2022, 08:21 AM Go to last post
  14. /lsmesでリンクシェル2つ分流れるようにして欲しい。

    表題の通りです。 現状/lemes2ってやっても、2のメッセージはでてこないし、 装備した瞬間も2ではでてきません。 2に装備したLSのlsmesを表示するには、いっぺん外して1に付け直すしかない感じでしょうか? 結構利用するので、 ログイン時にも両方表示されるようにし、...

    Started by Akatsuki‎, 02-12-2015 01:22 PM
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    02-12-2015, 05:38 PM Go to last post
  15. /names off の状態を維持したい

    ログアウト/ログイン(ないし、キャラチェンジ)しても、設定環境を任意で選択していることの状態を維持させてほしい。 維持を可能とする、追加の選択肢(コマンド)がほしい。 キャラクター頭上のネーム表示ですが、これがもうフォント表示は荒いは遠近感はないはで、邪魔になる場面が多々あるんですよ。...

    Started by Solanine‎, 01-20-2023 03:52 AM
    コンフィグ, テキストコマンド
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    01-22-2023, 01:29 AM Go to last post
  16. /randomコマンドについて

    . PTやアライアンスでコンテンツに挑戦するとき、報酬の分配についてロットをするのではなく コンテンツ終了後/randomで上位何名というかたちにするときがたまにあります。 このときみんなで/randomした結果をログで確認して上位から分配していくのですが...

    Started by Mokomokomokomokomokomoko‎, 03-28-2015 04:21 PM
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    03-28-2015, 04:21 PM Go to last post
  17. /recast が自分以外にも見えるように出来ない?

    @@ ヘイスト イレ リフレくれませんか スタンよろ 挑発よろ ヘイト吸って 1でいいのでください ね ん ね こ に ゃ ~

    Started by Winderstix‎, 05-18-2011 10:34 PM
    /recast, マクロ 1 Deleted Post(s)
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    05-21-2011, 02:51 PM Go to last post
  18. /recast アビ・魔法 <代名詞> で発動できるようになりませんか?

    例えば、 /recast 挑発 <stnpc> でリキャストを確認すると同時にサブターゲットカーソルが出現し、決定で挑発発動。 こういうことはできないでしょうか。 新UIではマクロパレットそのものにリキャストを表示させるそうなので...

    Started by POKIEHL‎, 05-29-2012 01:17 PM
    /recast, テキストコマンド
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    05-30-2012, 11:55 PM Go to last post
  19. /yellについて、使用感、改善案などについて

    現状の/yellを少し使用してみたところ。 /yellは1分に1回しかできない。 モグハウスから出た直後は/yellできない。(/yellした後の1分の使用不可時間と同一。) /yellsw...

    Started by RAM4‎, 07-12-2011 04:45 AM
    4 Pages
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    /yell, ui改善 2 Deleted Post(s)
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    04-06-2016, 05:59 AM Go to last post
  20. 10数年も過ぎてることだし、そろそろRMEE武器とか公式に売り出してくれませんか?

    御社公式HPとかで1本価格何円とかでお願いしたいです。 値段何円くらいがいいのかはわかりませんが。 伝説の武器無い人はお断りの風潮でライト層っぽいフレやLSメンはもうインしなくなってきてるし。 仕事や11以外の趣味・用事などで忙しい人もそれを買って遊べるから課金者増えそうだし。...

    Started by FFP112BN‎, 08-13-2017 04:46 PM
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    10-13-2017, 07:48 PM Go to last post

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