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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. AF取得クエのエリアでのモンス調整に関して

    AFの取得クエの宝箱や、???の位置がフィールドの奥に有る場合、今回のモンス追加で、高レベル(90以上)が多数徘徊しているエリアとなっている。...

    Started by kumicyou‎, 05-29-2011 01:45 AM
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    06-05-2011, 05:38 PM Go to last post
  2. Sturdy Pyxisの中身を出現時に判る様にしてほしい&消去方法に関しまして

    Sturdy Pyxisを迅速に処理できる様に、また戦闘中でも中断を受けずに処理できる様に、 「箱の中身を調べる」で得られるログを箱の出現時に表示していただけると嬉しいです。 もし無理だとしたら、せめて箱のターゲット時(メニューが開かれる時)に表示していただけたらと思います。...

    Started by midnight‎, 06-02-2011 03:51 PM
    dev1015
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    06-04-2011, 07:12 PM Go to last post
  3. 画面の表示について

    曜日と現在時刻の表示場所を右側にすることって可能なんでしょうか? メイジャンやってて戦闘中も常に見えててくれるとありがたいなと思ったので。

    Started by Sylwiss‎, 06-03-2011 11:39 PM
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    06-04-2011, 07:50 AM Go to last post
  4. フィールド上のTreasure Casketについて

    Treasure Casket狙いでフィールド上の敵を倒しているのですが、Treasure Casketを出した人が開けずに放置することが多すぎて、自分のTreasure Casketを狙うのが困難になっています。...

    Started by Kudryavka‎, 06-03-2011 04:15 AM
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    06-03-2011, 09:45 AM Go to last post
  5. 競売は出品数を表示するのではなく、出品の有無だけを表示できないでしょうか?

    今の競売は消費者にやや有利になっていると思います。 出品者は早くギルが欲しいため、在庫数と履歴を見て価格をどんどん下げるので、 供給量が多くなるとすぐに暴落して、捨て値のようになってしまいます。 これはコンテンツの寿命を縮めているのではないかと思います。 ...

    Started by Annasui‎, 06-02-2011 09:09 PM
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    06-03-2011, 12:47 AM Go to last post
  6. 競売の出品枠

    競売がジュノ競売1本に統合されてから、 今まで以上に倉庫でも出品しやすくなってるので、 出品数が増えて、競売が生き生きしてると思います。 それはいいとして。。 駆け引きとは言え、同じものを7つ出品されると、 もうそれだけで、ある程度の需要は満たしちゃうんですよね。 ...

    Started by algal‎, 05-28-2011 08:08 PM
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    06-02-2011, 09:37 PM Go to last post
  7. 競売のグリップをレベルでソートできるようにしてほしい

    昔はグリップの種類も少なかったから別によかったけど、 今ではたくさんあるので、探しづらいです。 グリップもレベルでソートできるようにしてほしいです。

    Started by Tonko‎, 06-02-2011 08:46 PM
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    06-02-2011, 08:46 PM Go to last post
  8. トリガーNMのタゲ切れないようになりませんか?

    グラヴォイドの範囲で前衛やられて 隣のPTに取られたのですが ???からの距離 全滅 敵とPCの距離以外でタゲ切れないようになりませんか?  

    Started by seio‎, 05-21-2011 01:59 PM
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    06-02-2011, 10:54 AM Go to last post
  9. モグ金庫&袋の上限を80から100に!

    今、金庫&袋の上限が80ですがシステム的に可能であれば上限を100に拡張可能にしてほしいです!

    Started by Fahn‎, 05-29-2011 07:45 PM
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    06-01-2011, 11:33 PM Go to last post
  10. アビセアの箱の存在限界数 = 割り当てID数を増やしてください

    サーバー統合により昨今のアビセアが混みこみなわけですが たくさんのプレイヤーが敵を倒して箱を出すことにより 箱の存在限界数に達してしまい、 白光と青光が完全に育っているにも関わらず、敵を倒しても箱が出ない状態になっています 分かる人には分かることなのですが、...

    Started by Mariruru‎, 05-15-2011 10:52 PM
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    範囲死キラーはよそでやってください, 範囲死話で話が煮詰められない 2 Deleted Post(s)
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    06-01-2011, 06:00 PM Go to last post
  11. メンテ延長について

    申し訳ございません どこに書いていいのかわからないのでここに書かせてもらいます。...

    Started by kenji‎, 06-01-2011 05:42 AM
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    06-01-2011, 05:42 AM Go to last post
  12. ログイン時その国の任意のエリアを選びたい

    モグハウスのある国(サンド・バス・ウィン・ジュノ・アトルガン)でログアウトした場合に再度ログイン時その町エリアを選択しログインするということはできないのでしょうか? ログイン時そエリアの人口が750人くらいだと新規ログインが困難になります。...

    Started by abutin‎, 05-30-2011 08:54 AM
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    05-30-2011, 11:09 PM Go to last post
  13. 全てのWS(ウェポンスキル)にクリティカルヒットが発生するよう修正を希望!

    昨今、色々な調整がなされて来たと思いますが、 まだまだジョブ間と言うよりは武器間の格差は縮まったとは思えません。 特にWSがクリティカルヒットするかどうか、で両手片手関係なく 武器間の格差が理不尽と言える程広がっています。...

    Started by Supreme‎, 05-18-2011 06:12 PM
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    ウェポンスキル 2 Deleted Post(s)
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    05-29-2011, 07:02 PM Go to last post
  14. 敵とレベル差が離れすぎている場合に警告を出せないか?

    最近、追加されたGoV皆様は楽しんでいられますでしょうか。 これに伴い、ダンジョンエリアでは配置換えが行われ高レベル冒険者も狩りができるようになりました。...

    Started by Seraphita‎, 05-18-2011 11:13 AM
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    05-29-2011, 02:28 PM Go to last post
  15. バザーについて

    競売についてと若干類似ですが、FF14のバザー、リテイナーと(ほぼ)同様な感じにできないものでしょうか?

    Started by Shinemon‎, 03-14-2011 10:50 AM
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    バザー, リテイナー
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    05-29-2011, 06:02 AM Go to last post
  16. 初期3国のイベントを回想できるようにはなりますか?

    街にいるNPCからはクリアしたミッションやクエストのイベントを回想できますが、3国のミッション開始のイベントは回想できないですよね。 これを回想できるようにはならないものでしょうか? それぞれ3つあるみたいですが見てみたいですよね。 もちろん所属国以外は移籍しないと出来ないとは思いますが。

    Started by Yuunan‎, 05-28-2011 08:06 PM
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    05-28-2011, 08:06 PM Go to last post
  17. 少々気が早いですが、イベント:あますず祭りとハロウィンにダメ元で提案してみる。

  18. 全エリアどこからでもPTに誘えるようにして欲しい

    現在、PTに誘うことが出来るのは同じリージョン内のみですが、 これを全エリアどこからでもPTに誘えるようにして欲しいです。 アビセアのトラバーサ石補充NPC・ワープNPCが多数追加されましたが ほとんどの募集がジュノで行われているため、参加者は主催者に希望のtellを送った後...

    Started by Molbono‎, 05-26-2011 02:57 PM
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    05-27-2011, 09:40 PM Go to last post
  19. 人が多すぎると困るネットゲーム・・・?

    5月10日の大規模VUによって鯖統合が行われましたが 多くのプレイヤーが懸念し、猛反対していた混雑問題は案の定何一つ解消されてませんでした。 震災の影響があったとは言え、準備期間は十分にあったはずですし 前回の鯖統合にも発生していた問題が何も解決していなかったのには呆れてしまいました ...

    Started by testa‎, 05-11-2011 12:24 PM
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    05-27-2011, 07:11 AM Go to last post
  20. キャラクター削除画面で、削除できないキャラがある

    不要なキャラを消すとき、キャラを削除したあとでコンテンツIDを解約すれば問題ないのですが、 「コンテンツIDを先に削除した場合」、キャラ選択画面にいつまでもキャラが残ってしまいます。 しかもキャラ削除画面で消すこともできません。 これを削除する方法はあるのでしょうか?...

    Started by IZUX‎, 05-26-2011 09:39 PM
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