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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. ヘイトのシステムについて

    ヘイト主体のスレが無かったので立てて見みました ヘイトの基本 ・敵対時になんらかの行動を起こすと発生しそのヘイト量の1番高いPCが敵のターゲットの標的になる ・ヘイトにはケアルの回復量や攻撃によるダメージで貯まる蓄積ヘイトと...

    Started by Bluenaut‎, 11-24-2011 06:58 PM
    ナ/戦の固定力, ヘイト、敵対心
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    11-25-2011, 08:14 AM Go to last post
  2. 現在時刻を押して、ヴァナ時間、曜日、天候の表示ON/OFFは要らないかも?

    自分はNMポップ時間の確認や、裏突入の時間、その他色々と

    Started by IZUX‎, 11-24-2011 10:21 AM
    ui改善
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    11-24-2011, 10:56 PM Go to last post
  3. ゲーム内待ち時間について

    ・トリガーNMの順番待ち ・天候系メイジャンの天候待ち ・時間POPNMの沸き待ち ・入場制限のあるエリアへの入場待ち いたるところに待ち時間の多すぎるこのゲーム。 プレイヤーはどうやって待ち時間を過ごせばよいのでしょうか。 昔は、レベル上げパーティで ・誘われ待ち

    Started by Shiokara‎, 11-10-2011 12:17 AM
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    ゆとりか・・・, スレ主にガッカリ, 塩辛い 7 Deleted Post(s)
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    11-21-2011, 03:07 PM Go to last post
  4. 敵の黄色ネーム

    敵に飛ばされてヘイトが抜けてPTメンバーに行った時すぐに黄色ネームになるのはやめてほしい 赤ネーム管理できてないと言われればそれまでなのですけど黄色ネームに変わるのが早すぎます その滴を他人にとられイライラが溜まりすぎて取った人を優しく迎え入れるのはとても困難 ...

    Started by grade‎, 11-19-2011 02:15 PM
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    11-20-2011, 04:27 AM Go to last post
  5. スニーク・インビジ

    書く場所はここで間違いないのだろうか 是非検討して欲しいところがあります。 スニーク、インビジ、デオートについてなんですが、これって上書きされないですよね? それには理由があるのでしょうか?もし特になければ上書き出来るようになりませんか? ...

    Started by Twohand‎, 09-01-2011 01:44 AM
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    11-19-2011, 11:27 AM Go to last post
  6. XBOX360版をディスクレス起動可にしてして欲しい。

    ・XBOX360もPS2のようにディスクレス起動できるようにして欲しいです。 ・最近では、XBOXLIVEのダウンロード販売で、  旧世代機のエミュレーションのゲームだけでなく、XBOX360のゲームさえあります。 ...

    Started by Sarasa‎, 10-15-2011 12:37 PM
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    11-18-2011, 08:03 PM Go to last post
  7. 新規での募集専用エリア設置を希望します。

    このゲームは基本町中で待たなければ何もできないゲームになっています。 街以外で何かしながら募集をかける,募集に参加すると言うことを提案してみましたが 結局は開発からは「できない」の返答 ユーザー側からも待つのが当然という風潮になってます ...

    Started by MAGATU‎, 11-11-2011 06:20 PM
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    新エリア
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    11-14-2011, 09:14 PM Go to last post
  8. あり余る経験値について有効な使い道を考える

    色々なコンテンツ等でも経験値が入るのは有りがたい事なんですが、 一定以上化(メリットポイント20)になると稼げなくなります。 今後 1.レベルキャップ99の解放 2.メリットポイントの上限解放 3.メリットポイント グループ1、2の調整 4.新2時間アビリティの追加...

    Started by Aria‎, 11-05-2011 03:17 AM
    経験値、レベル、キャップ、
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    11-12-2011, 02:42 AM Go to last post
  9. 追加シナリオだって、有料コンテンツなんですが・・・

    アビセアばかりのヒャッホイ具合について・・・ 「アビセアは有料コンテンツという意味合いからも、大量の経験値を稼ぎやすくしてあります。ボーナスです」 という開発さんのお言葉。...

    Started by Miritaso‎, 10-28-2011 10:07 PM
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    クレーマーに絡まれている運営を哀れむ, 追加シナリオ
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    11-10-2011, 06:43 PM Go to last post
  10. ステータス画面の攻撃力・防御力を4桁表示に対応できませんか?

    キャップ解放によってPCの攻撃力が上昇し 攻撃力が4桁を超える場面がかなり見受けられるようになってきました VWやアビセアなど猛者の薬が使える環境ではほとんどの前衛ジョブが4桁ではないでしょうか? 内部では4桁以降もしっかり反映されているのはダメージを見ればわかりますが...

    Started by Mighty-K‎, 11-09-2011 03:03 AM
    ui改善
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    11-09-2011, 03:03 AM Go to last post
  11. GM企画でイベントを開催してほしい

    どこに書き込んだらいいのかわかりませんでしたので、とりあえずここに。 星芒祭やらクリスマスなど年間のシステム的なイベントはたくさんありますが、人を介したイベントがヴァナ婚ぐらいしか思いあたりません。...

    Started by Sironeko‎, 04-14-2011 11:02 PM
    イベント gm 企画
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    11-09-2011, 12:56 AM Go to last post
  12. このご時世に放置バザーは許されないのでは?

    スレタイについてはあまり深く考えないでくださいませ・・・ ...

    Started by RoidAndoh‎, 11-07-2011 10:43 PM
    バザー, 放置バザー
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    11-08-2011, 09:27 PM Go to last post
  13. デジョンでモグハウス内に直接入りたい

    現状モグハウスがHPでも出入り口のところに飛ばされ、中に入るには移動が必要ですが、これをモグハウスの中に直接放り込んでもらえるようにはできないですかね? デジョンを使う場合は大抵その後モグハウスに入ることになるので、その方がよっぽど便利なのですが… ...

    Started by POKIEHL‎, 06-14-2011 08:01 AM
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    デジョン, モグハウス
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    11-07-2011, 07:46 PM Go to last post
  14. 鞄と金庫等の中身を丸ごと「入れ換える」ボタン(機能)を追加して欲しい(着替えの迅速化のためのその1)

    既に似たような案が別のスレッド(「かばん・モグ金庫」スレッド)で 言及されてはいらっしゃるのですが、趣旨(目的の方向性)が異なるので、改めてこちらを_(._.)_ (あちらは所持量の増加が主目的、こちらはジョブチェンジの所要時間短縮が主目的です。) ...

    Started by Aconitine‎, 11-05-2011 09:08 AM
    かばん, アイテム移動, ジョブチェンジ, モグ金庫, 着替え
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    11-05-2011, 02:51 PM Go to last post
  15. マクロ行数を増やす調整をして欲しいのですが・・・とりあえず

    新しい装備が日々追加されるなかでマクロの行数が足りなくて困っています。 現状、追加されていく装備を着替える為にリキャストの長い魔法・アビを使いやすくするために組み込んでいた /recast を削ることになって使い勝手が悪くなってしまいまいました。 そこで<wait...

    Started by Pirlo‎, 11-03-2011 11:10 AM
    マクロ
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    11-04-2011, 07:27 PM Go to last post
  16. 毒について

    FF11の世界での毒の扱いって弱く思います。(敵の使う例外もありますが) HP数万も有る敵に魔法で1単位時間1~10ポイントしかありません。 そこで毒の効果を累積させる事は出来ないでしょうか? 効果上限をHPの5%ぐらいまでとして、...

    Started by AquaFlora‎, 10-19-2011 12:41 PM
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    11-04-2011, 08:45 AM Go to last post
  17. ゲーム内掲示板が欲しい!

    長期的に募集したい時(例えばLSメンバー募集や、コンテンツ攻略のメンバー募集など) に、ゲーム内掲示板があればログインしてなくても募集し続けられるので あったら便利だなっと思ったので投稿しましす。 内容としては、 1.期間限定(1週間くらい?)、期間を過ぎると自動削除...

    Started by Raluf‎, 11-04-2011 01:16 AM
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    11-04-2011, 01:28 AM Go to last post
  18. バザー推奨エリアとしてチョコボサーキットを整備して欲しい。

    タイトルの通り、チョコボサーキットをバザー推奨エリアとして整備して欲しいのです。 立地的にも主要な街から入れて全街からの行商人が集まれるかなりいい場所だと思うんです。 すべての街のバザーがここに集まるようになれば、始めたばかりのプレイヤーも覗けるし、...

    Started by Kyu-su‎, 07-29-2011 02:19 AM
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    チョコボサーキット, バザー, バザー推奨エリア 1 Deleted Post(s)
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    11-02-2011, 06:38 PM Go to last post
  19. 黄色ネームは誰のものでもないんですが・・・・

    先ほど、アビセアウルガランで有色ジェイドNM Ogopogo を忍+白の二人でやっておりました。順調に削っていたのですが、最後のタイダルウェーブで忍が事故死してしまった時のお話です。 ...

    Started by umes‎, 10-10-2011 06:01 PM
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    黄色ネームにしない努力 2 Deleted Post(s)
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    11-02-2011, 05:14 PM Go to last post
  20. GMの対応について

    ある場所にて20分くらい雑魚を大量に寝かせキープしている人達がいたために敵がいなくなって戦闘できなかったためにGMコールをしました 以下のやりとりをしました >> こんばんは、GMコールを拝見いたしました。キープ行為は現在もつづいていますか? >> : はい >>...

    Started by Beelzebub‎, 10-27-2011 12:30 AM
    gmコール
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    10-27-2011, 01:41 AM Go to last post

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