1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. モグ前放置者

    ジュノエリアのモグハウス前に放置してるキャラいい加減なんとかできませんかね? 道路交通法っぽく停車禁止エリア決めて、モグ前に一定時間放置してると 辺境エリアに飛ばすNPC希望します。;)

    Started by uhoiionnna‎, 01-26-2012 01:50 PM
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    02-02-2012, 01:38 AM Go to last post
  2. デオードの仕様について

    知覚遮断効果であるインビジ/スニーク/デオードの3種の効果は、どれもモンスターからの敵対行動を受けると効果が切れる仕様となっています。...

    Started by KS-R‎, 01-31-2012 03:34 PM
    デオード
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    01-31-2012, 11:32 PM Go to last post
  3. チャットフィルターを改善して欲しい

    フィルターをもっとシンプルにわかり易く作り直して貰えるのが一番なのですが、 開発の人数も限られて、ジョブ調整など重要な仕事も多いでしょうから1つだけ要望します。 敵のWS・アビを一括で表示をオンオフするフィルターが欲しいです。 ...

    Started by furosan‎, 10-27-2011 09:47 AM
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    01-29-2012, 01:26 PM Go to last post
  4. ジュノ港の混雑を回避する方法を考えよう

    今回のサーバー統合で統合されたサーバーにおけるジュノ港のプレイヤー数は20:00あたりを境に750人前後に膨れ上がり、ビシージ並の重さに達します。なので、ジュノ港は今回のバージョンアップで改変を受けたアビセアや新しく追加されたBCなどの使用が困難になり、満足にプレイできる状況とはいえません。バージョ...

    Started by Roy‎, 05-12-2011 06:49 AM
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    チョコボサーキット, バザー 14 Deleted Post(s)
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    01-29-2012, 09:41 AM Go to last post
  5. 死の宣告の治療確率に回復魔法スキルが大きく影響するような変更希望

    レベルも最大の99キャップになりましたし、そろそろ良いのではないでしょうか? メイン白99が回復魔法スキル青でカーズナしても死の宣告が治らないのはおかしいと思います メイン白99の回復魔法スキルが424らしいので、これ基準に考えてみてはどうでしょうか? 修正の例...

    Started by Mariruru‎, 01-22-2012 06:41 PM
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    01-28-2012, 09:53 PM Go to last post
  6. インビジ効果中のキャラに/followを使えるようにしてほしい

    なぜ使えない仕様なのかが最初からの疑問です。

    Started by bosskete‎, 01-24-2012 12:29 AM
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    01-28-2012, 08:01 PM Go to last post
  7. 偃月刃が変換で出ないからマクロが組めない

    エンゲツジンという読みなのはわかる エンの字が変換で出ない。PCでも基本変換候補に無い 偃 http://ja.wiktionary.org/wiki/%E5%81%83 呉音のオン でも変換リストに出ない 訓読みのふーせる でも変換リストに出ない ...

    Started by Mariruru‎, 01-26-2012 01:13 PM
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    mariruru 1 Deleted Post(s)
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    01-28-2012, 10:26 AM Go to last post
  8. [dev1077] 魔法/忍術の詠唱時間調整 について

    •以下の魔法の詠唱時間が調整されました。 •エスナ 3秒 → 1秒 •サクリファイス 1.5秒 → 1秒 •ブライナ 3秒 → 1秒 •カーズナ 3秒 → 1秒 •以下の忍術の詠唱時間が調整されました。 •物見の術:壱 4秒 → 1.5秒 •遁甲の術:壱 4秒 → 1.5秒 ...

    Started by RX7‎, 01-27-2012 12:17 AM
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    01-27-2012, 05:46 PM Go to last post
  9. リキャストタイマーとはどういうものですか?

    「竜騎士の調整について」において http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/19452 と発言されていますが、この「リキャストタイマー」とは 一体どういうものなのか説明が欲しいです。 各ジョブごとに個別に割り振られているものなのか。...

    Started by POKIEHL‎, 01-12-2012 08:23 PM
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    01-23-2012, 01:49 PM Go to last post
  10. ダメージや回復の数値を名前&HPバーのところに表示して欲しい

    現在、敵へのダメージや回復の数値が表示できるのは、 ログと画面上のキャラの名前の上の2種類ですが、 これに画面右側に表示される名前&HPバーのところも付け加えて欲しいと。 以上です。 少し前に似たようなスレッド 画面上のダメージ数値表示を太く大きくして欲しい...

    Started by POKIEHL‎, 01-22-2012 07:58 PM
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    01-22-2012, 07:58 PM Go to last post
  11. そろそろシギルもカンパニエ以外で

    アビセア導入以降、ほぼカンパニエバトルに参加しなくなりました。 しかし、メイジャン等で過去世界にはかなりの確率で行く事が多くなり、ふと思ったんですが シギルのカウントもサンクションやシグネット同様カンパニエ以外でもカウントされても良いのではないかと。 どうでしょう? ...

    Started by hagane‎, 01-04-2012 04:50 PM
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    01-22-2012, 05:56 PM Go to last post
  12. 12個のクリスタルを塊にする手段を追加して!

    タイトル通りです。 複数ジョブ上げている方も増えている今、クリスタルをバラで持つのもツライ方が多いのでは? そこで、こんな提案です。 低コストで12個のクリスタルを1つの塊にまとめるNPCを 3国(データ上きつければ、町から出てすぐの場所など)などに追加する どうでしょうか?...

    Started by Sirah‎, 10-23-2011 07:49 AM
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    かばん, クリスタル, モグ金庫, 収納緩和
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    01-22-2012, 01:49 PM Go to last post
  13. LV上げ、アイテム取り前提のシステムを払拭するアイデアを募集してみるスレッド

    とりあえず、目立つようなタイトルで挙げてみましたが、 要するに、「LV99まで上げてレリック、エンピリオンアイテムを取って初めてゲームが成立する」という嗜好の流れを何とかしたいなーという思いで建ててます。 というか、私一人では限界になりました。うまいアイデアが思いつきません(笑) ...

    Started by eto‎, 01-21-2012 11:04 PM
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    01-22-2012, 01:43 AM Go to last post
  14. 今更ですが状態異常「麻痺」について

    「麻痺でアイテムが消える」のは確かに解消されましたしそれに関しては非常に好意的に受け止めていますが、 それでもまだまだ、麻痺は凶悪過ぎる状態異常だと思っています と言いますのも、麻痺ってそもそもなんで、...

    Started by Mariruru‎, 01-21-2012 01:10 PM
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    01-21-2012, 07:01 PM Go to last post
  15. 物理攻撃を外したり0ダメージだった時にもスキルアップ判定が欲しい

    今更だとは思いますが、これを是非検討して頂きたいです そろそろ許されても良い頃だと思います 「何故この修正が必要なのか?」・・・その理由は、好きなジョブで気ままにスキル上げ出来るように、 ストレス無くスキル上げしたいという要望からです ...

    Started by Mariruru‎, 01-19-2012 07:37 AM
    mariruru, スキル上げ 1 Deleted Post(s)
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    01-21-2012, 12:43 PM Go to last post
  16. アビセアのビジタントの発光を好きなものだけ消去したい

    今更アビセアの調整をお願いするのもどうかとは思いますがやはり不便なのでお願いします 具体的には、赤光稼いで、育った赤箱から金銀光を開けて、 金200銀200になったら赤光もういらないので赤光を0にしたいです...

    Started by Mariruru‎, 01-18-2012 08:32 PM
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    01-21-2012, 01:14 AM Go to last post
  17. サックやサッチェルからバザーを

    タイトル通りですが一応内容を 昨今、裏やエコーズ、VW等で競売出品できないもののバザーやトレード可能なアイテムが増えてきてます 多くの方に重要があるアイテムですが、必要としないものもあるので(または金策目的で)バザーで出してる人も多いのではないでしょうか ...

    Started by Rito‎, 01-20-2012 07:02 AM
    バザー
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    01-21-2012, 01:00 AM Go to last post
  18. 要望 競売のソート表示について

    他のさまざまな要望が書き込まれたスレッドでも何人かの人が書き込みをしていますが反映される気配がないのと 単純に修正・変更が必要な(あってもいい)点だとも思うのでスレッドをたてさせてもらいました。 主に要望したいのは競売でののソート表示を名前順ではなくレベル順にできないかということ...

    Started by Chipe‎, 01-11-2012 04:57 PM
    競売
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    01-20-2012, 08:43 PM Go to last post
  19. 低中レベルで敵から受けた弱体効果が治るのが遅い

    イレース・ヒーリングワルツ・・・等 治す手段がないレベルで、スプラウトスマックや威嚇によるスロウ、 ソニックブームによる攻撃力ダウン、等 一度受けると5,6分延々とかかりっぱなしになっているのですが・・ みなさんは不便に感じたことはありませんか?

    Started by Souhei‎, 01-13-2012 11:47 AM
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    01-17-2012, 12:06 AM Go to last post
  20. PT編成について

    そろそろ7人目を誘ったら自動的にアライアンスになるような 仕組みを実装してもいいころ合いではありませんか? はっきり言っていちいちPTを抜けて誘うなんて手間です。 手間をなくしてストレス解消!するためにも・・・ アビセアやVWなど多人数のイベント事が多くなってきたし・・・ ...

    Started by Raphael‎, 01-16-2012 09:09 PM
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    01-16-2012, 10:24 PM Go to last post

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