1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. 最寄りの敵のみをターゲットする方法

    バスティオンに於いて、魔法を<stnpc>でとか、前衛時はF8でとか敵NPCをターゲット したいのですが大量の味方NPCから何回もサブターゲットを移動しないといけない事に フラストレーションを感じます。 また、そんな事してる間に陥落してしまう事も多々あります。 ...

    Started by mshib‎, 10-16-2012 12:29 PM
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    10-16-2012, 12:46 PM Go to last post
  2. 強化系アビリティの持続について

    様々なジョブに「自身を強化するアビリティ」というのはあると思いますが、 これらの持続時間、つまり「効果を受け続けられる時間」の違いについて話し合いたいと思います。 例えばよく引き合いに出される戦士のバーサク、暗黒騎士のラストリゾートは...

    Started by Rimse‎, 05-10-2012 08:46 AM
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    05-10-2012, 08:46 AM Go to last post
  3. 競売出品の出品数について

    SirenサーバでAbrahamという倉庫キャラでセリカを1品出品したつもりでしたが、 12スタックでも出品できる品らしく12スタックで1品の価格で出品してしまいました。 (コツコツとためてたものなので、かなりショックを受けました。) ...

    Started by Zcfcr‎, 05-01-2013 04:07 AM
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    05-01-2013, 06:26 AM Go to last post
  4. 魔法防御力の数値表示化について

    次回バージョンアップで追加される予定の白魔道士アビリティ「女神の聖域」もそうですが 魔法防御力のパラメータについては従来より数値表示化されていないため、 一体どれくらいの効果があるのか、検証してみない限りわからない問題があります。 ...

    Started by OO_Dirna‎, 09-11-2011 01:20 PM
    魔法防御力
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    09-11-2011, 01:20 PM Go to last post
  5. ログ表示について

    検索してみて見当たらなかったので作成してみました。 重複内容のスレッドがあったらすいません。 本題のログ表示についてですが 残心や盾・ガードの発動をログでわかるようにしてほしいです。 現在の残心が発動したときのログは 〇〇の攻撃→ミス 〇〇の攻撃→ミスor XXに~ダメージ...

    Started by rusiru‎, 06-25-2011 02:22 PM
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    06-25-2011, 09:33 PM Go to last post
  6. リミットポイント獲得モードのときはデスペナルティもリミットポイントにすべき

    リミットポイントがたまっていなければ、足りない分は経験値から差し引けばよい。

    Started by Souhei‎, 04-26-2011 02:19 AM
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    04-26-2011, 05:09 PM Go to last post
  7. 魅了・宣告・デスの予防と確実に治療できる手段が欲しい。

    食らったら一発でアウトなのに、予防または確実に治療できる手段がない。 さらに一回の戦闘で何回も来るので、なんか対策できる余地が欲しい。 魅了に関しては、 バチャーム、バライト、チャームナと可能ならペットフェイスが消えないように仕様変更。 宣告に関しては、...

    Started by Akatsuki‎, 06-01-2016 12:28 PM
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    06-01-2016, 12:28 PM Go to last post
  8. 冒険者の酒場的な場所を、、

    数年ぶりに復帰して数か月、流石10年以上続いてる11と言いますか、コンテンツが膨大。もうネットで調べないと どうにもならないレベル。これ、完全新規で始める人には相当高いハードルな気がします。 ...

    Started by Valhum‎, 02-01-2015 11:52 AM
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    02-01-2015, 07:00 PM Go to last post
  9. 競売の落札が同じ値段の場合、新しい出品から落札される

    倉庫で同じ値段で出品したのに、いつもあとから出品したほうが先に落札されます 安い方から落札されるのは納得するんですが、同じ額の場合は先に出品した方から落札しないとおかしくないですか? 1Gでも下げれば良いんでしょうが、その1Gが価格破壊につながるので、できれば修正してほしいです

    Started by crue‎, 06-19-2015 07:27 PM
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    06-19-2015, 07:33 PM Go to last post
  10. いつかまた来る鯖統合時に向けて、名前の提案

    まだ3月中ですが、大分ログインしてる人数も減ってきました。どこの鯖も似たような状態なのではと思います。 まぁ、だからこそ、新しいストレージの追加などの、1キャラあたりに負荷のかかる事も可能になってるのだとは思いますが、それでも、PT組んで遊ぶ、という観点からすると、人数が減りすぎるのは問題です。...

    Started by ALEX-S‎, 03-29-2016 11:00 PM
    サーバー統合 1 Deleted Post(s)
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    04-05-2016, 09:46 PM Go to last post
  11. <stal>使用時、他パーティーのメンバーリストが出ない場合がある問題

    マクロ中で<stal>を使用すると画面右下のパーティー・アライアンスメンバーの一覧から対象を選択することができますが、 時折(特にいわゆる「重い」状況で)アライアンスのメンバーリストが表示されず、他PTのキャラクターを対象に選択できなくなる場合があります。...

    Started by STTS‎, 08-06-2012 01:10 AM
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    08-06-2012, 01:10 AM Go to last post
  12. シャウト専用エリアの実装

    シャウト専用エリアの実装を検討してみては如何でしょうか。 公式で対応するとありましたがジュノ港も非常に混んでおり毎回何か対応するのであれば 専用のエリアを作ってはどうでしょうか。 シャウトエリアは人が集まり交流する場所ですが重くはならないようにしなければならないと思います。 ...

    Started by FRISK‎, 04-15-2011 08:56 AM
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    04-16-2011, 04:45 PM Go to last post
  13. 追加ディスク アドゥリン

    アトルガン→アルタナ→アドゥリン 3連続アですか・・・ ミッションの略がジラート ZM プロマシア PM アトルガン AM アルタナ AM アドゥリン AM 次はアが来ないように・・・ そしてそろそろテンゼンさんの和風な国の追加ディスクを。 PMやってからずーっと待ってます(/ω\)

    Started by Camui‎, 12-31-2012 06:51 AM
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    01-05-2013, 02:52 PM Go to last post
  14. メイジャンNMのPOP位置について

    私は今、弓術NMルートをやっているんですが、その二つ目のパシュ沼のグーブーNMで、数時間かけてやっとわいたNMを通りかかった人に2度も倒されてショックを受けました。もちろんサチコメにもちゃんと書いてやってたんですが、知らない人からすれば、NMわいてる!倒しちゃおって簡単な気持ちで倒したと思うんです。...

    Started by misako‎, 08-07-2013 11:42 PM
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    08-08-2013, 08:07 AM Go to last post
  15. ボナンザ・クジ:購入番号をログに出して欲しい

    いつもボナンザを楽しみにしている方は多いと思います。 自分もレア装備を夢見ていつも連番10個(5等押さえでw)購入しています。 そこで良くあるのが「何番まで買ったっけ?」とカバンの中を見直さないと、同じ番号を買っては捨てて、また買い直しすること(;;...

    Started by Yuoh‎, 07-05-2011 03:01 PM
    1 Deleted Post(s)
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    07-05-2011, 09:36 PM Go to last post
  16. WSログの情報をもっと細かく表示できませんか?

    例えば今でランページを使ったとしたら ○○○はランページの構え ○○○はランページの実行ー>XXXに○○○ダメージ ですけど、、 私が考えるのは ○○○はランページの構え ○○○はランページの実行 1hit->hitー>XXXに○○○ダメージ 2hit->miss...

    Started by singhahyong‎, 04-22-2011 12:11 PM
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    04-23-2011, 05:12 AM Go to last post
  17. 魔法の並びを保存したい

    本日のVUにより多くの被害者が発生した事かと思います。 私も多大な被害を蒙った1人として開発チームに御願いします。 魔法の並びをサーバーに保存、復帰できるようにしてください。 御願いしますっ!:eek:

    Started by Windy‎, 12-13-2012 12:10 PM
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    12-14-2012, 12:34 PM Go to last post
  18. ワールド(サーバー)統合について考えよう

    3月に2度目のワールド統合が行われ、統合があった鯖では人が多すぎる。入れない。取り合いばかりでつまらない。などの理由でFF11を離れた方も多くいるのではないかと思います。 ...

    Started by kakuton‎, 08-04-2011 06:06 PM
    サーバー統合, 言語別サーバー
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    08-04-2011, 06:16 PM Go to last post
  19. 障害発生時の復旧方法について

    先日発生したサーバー障害で所有していたアイテムが消失し、そのアイテムは永遠に戻らぬものとなりました。 状況、経緯については長くなる為ここでは割愛します (テクニカルサポート/ 障害の補償に付いての#6を参照ください)...

    Started by BlackCat‎, 03-08-2012 08:00 PM
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    03-08-2012, 08:00 PM Go to last post
  20. ウェポンスキルについて

    今後新しく追加して欲しいウェポンスキルについて語っていきたいです。 多分みなさんも一度はフレやLSメンバーや誰かと話した事ありませんか? 「この武器でこんなWSがあったら良くない?」「こういうの何でないんだろう…。」 ...

    Started by Twohand‎, 09-10-2011 05:23 PM
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    09-10-2011, 06:22 PM Go to last post

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