1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. 流砂洞の重量プレートについて

    こんにちは。 以前にこちらのスレッドでお伝えしていた、流砂洞の重量プレートに関しての続報です。 ※前のスレッドがクローズされてしまっていたので新スレで… 本件、次回バージョンアップでの対応が予定されています。...

    Started by Foxclon‎, 08-23-2011 09:40 PM
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    09-29-2012, 01:51 PM Go to last post
  2. [理想と]これからのコンテンツに求めるゲームシステム[現実]

    タイトルの通りです。他スレッドで開発側が、 どのジョブでも参加し易く、継続して楽しめるコンテンツ を求めてることに対して、ユーザーの意見汲んでもらおうじゃないか!と思い スレッドを立ち上げました。 現状の問題点は語らずとも皆さん知ってると思うので、あえて表記しません。...

    Started by ADAMAS‎, 11-25-2011 05:31 PM
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    09-29-2012, 05:20 AM Go to last post
  3. プレイヤーのHP/MP最大値を今の倍くらいにしてはどうでしょうか?

    V系魔法のダメージやモンスターの範囲攻撃のダメージを考えると、プレイヤーのHPは 倍くらいでちょうどよさそうな気がします。 また、V系魔法の消費MPを考えると、MPも倍くらいあってもいいように思います。 HPの最大値が倍くらいになったら...

    Started by Rcana‎, 09-22-2012 12:58 PM
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    09-28-2012, 09:58 PM Go to last post
  4. レジストハック実装後の敵の完全耐性について

    アビセア―ウルガランのウィルム族イスゲビンドについてですが、 レジストハック機能が実装された後から麻痺が完全耐性になったみたいですね。 ...

    Started by vitac‎, 08-08-2012 10:33 PM
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    09-14-2012, 08:36 PM Go to last post
  5. モグハウスをみんなに公開できるようにしてほしい!

    モグハウスの招待機能の拡張として、PTメンバーに限らず、誰でも出入り可能にすることはできないでしょうか。 例えば・・・ 「モグハウス公開」の設定にしておくと、誰でも入室可能になる。 公開されるのは、持ち主がログインしている間のみ。...

    Started by Rocca‎, 08-09-2012 01:55 AM
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    09-11-2012, 09:18 PM Go to last post
  6. POLの仕様やログイン時の入力について

    ゲームシステムには関係は無いですが、 大抵の人がワンタイムパスワードを導入していると思われます。 その際ログインに毎回アカウントのパスワードとワンタイムパスワードを 入力しなければならないのですが、これが非常に面倒なのです。 ...

    Started by Rhongomiant‎, 06-19-2011 11:23 AM
    pol, ソフトウェアキーボード, パスワード
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    09-11-2012, 02:32 PM Go to last post
  7. 宝箱を宝の入った箱にしてください

    ヴェルガノン宮殿で金色のトレジャーカスケットをあけました 中身は 「蜂の巣のかけら」「蜂蜜」でした。 またまたあけました 「獣人貨」でした。 このスレッドを開いた人はを”自分も”という気持ちでイッパイかと思います。 ザコモンスター倒してドロップするようなアイテムはほんとに...

    Started by Windy‎, 08-31-2012 07:40 PM
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    treasure casket
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    09-11-2012, 08:25 AM Go to last post
  8. メリットポイントの使い道

    VWやアビセアが繰り返し、何度も通い続けなくては装備が取れない、強化出来ない仕様上、メリットポイントが溜まる一方で使い道が無くなってしまってる方が多いと思います。 最近ではステータスに振れる上限がアップされましたが、それでも追いついていないと思われます。...

    Started by Noppy‎, 09-07-2012 10:41 AM
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    09-08-2012, 09:07 PM Go to last post
  9. ヒーリングHP装備の見直しを希望してみます

    ヒーリングHP装備はそこそこ数がありますが、鞄の空きとの兼ね合いで所有されない傾向が 強いと思われます(統計を取ったわけじゃありませんので推測ですが…) また、シグネットボーナスやシギルボーナスが実装されてからは昔以上にその意味が薄れ、 事実上不要な装備扱いされてしまっていると感じています。...

    Started by FFXi68k‎, 09-03-2012 09:41 PM
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    09-07-2012, 09:03 PM Go to last post
  10. 釣りの時の魚の体力ゲージが見えません

    つりをしてる時は自キャラを中心に凝視してるので 右下にちっちゃく表示されている体力バーがぜんぜん見えません。 なのにこのバーをみて自分の操作がうまくいってるか 判断しないといけないシステムという有様。 新UI作成により解消されるとは信じていますが、...

    Started by Windy‎, 09-07-2012 07:23 PM
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    09-07-2012, 07:23 PM Go to last post
  11. 近頃の新アイテム相場の高額化について

    近頃の新旧アイテムの高額化が目に余るのでスレッドを作成してみました 例えば虹色杖は現在は数百万(これでも高いですけど)に落ち着いてますが 実装当時は数千万とかでのバザーが目立ちました これにより各種属性杖も現時点で数十万になっています 例を虹色杖にしましたが他にも大量の新アイテムが...

    Started by Selescat‎, 09-05-2012 12:24 AM
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    09-07-2012, 06:57 PM Go to last post
  12. 変身アイテムの「コスチューム」状態でエリチェン可能にして欲しい

    チョコボキャップでのコチョコボ状態だけは今でもエリチェン可能ですが、 これを全コスチュームで可能にはできませんか? 可能にしても特に弊害とかなさそうですし、いいんじゃないかと思うんですが。

    Started by POKIEHL‎, 08-11-2012 01:30 AM
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    09-01-2012, 09:50 PM Go to last post
  13. メリットポイントウェポンスキルの数について

    最近3つじゃ物足りなくて不満ではないけれど倍かもしくはそのぐらい増えてくれないかなと思っています。 こんな身勝手な要求ですが…他のみなさんはいかがですか? 3つで満足していますか?

    Started by Geturo‎, 08-09-2012 02:34 PM
    ウェポンスキル, メリットポイント
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    08-29-2012, 12:31 AM Go to last post
  14. 利用価値の少ないアビリティ・魔法・WS・装備などの要素について

    ゲームを遊んでいて、これ誰が使うんだろう・・・と思うようなアビリティ・魔法・WS・装備が結構ある気がします。 新要素の追加も大事ですが、こういう点を見直していくことも重要ではないかなといつも思っています。 ちょこっと実例を挙げていきます。 ...

    Started by Winelferit‎, 02-09-2012 11:36 PM
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    08-29-2012, 12:06 AM Go to last post
  15. ダングルフの涸れ谷等の高レベルモンスター配置について。

    長い事辞めていたのですが、初心者の友人とまた一緒に始める事になり復活しました。 で、プレイしていて気になる点があったのでスレ建てしました。 先日友人がLv30になりジュノに出向き、一先ずチョコボを乗れるようにしようという話になりました。...

    Started by piyosuke‎, 05-07-2012 05:43 AM
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    08-24-2012, 06:45 PM Go to last post
  16. バザーでよく出される物を中心に競売に出せる物を増やして欲しい。

    これは1年半くらい前に言われたやり取りですが、流通状況なども既に見えただろうし、これの調整時に出品できる種類もバザーに出されている物を中心に大幅に増やしてください。 どこのワールドでも多くの離席バザーが見受けられると思いますが、離席バザーは 「電気エネルギーの無駄」 「パソコンへの負担」...

    Started by ZARAKI‎, 08-05-2012 07:12 PM
    競売
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    08-19-2012, 12:46 AM Go to last post
  17. 画面上部の強化アイコンも個別デザインにしてほしい

    魔法アイコンで本件にも手が入るかと思っていたのですが、 あくまで新UIでのマクロパレット用のようですので、別要望として立てます。 現在強化アイコンは矢印(バーサク等)と丸(ファランクス等)が大半を占めており、 アイコンにカーソルを当てるまで何がかかっているのか分かりません。...

    Started by Atrici‎, 08-14-2012 03:37 AM
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    08-14-2012, 11:44 AM Go to last post
  18. サーチコメントの分類に「スキル上げ」を追加してみては?

    色々と経験値取得の手段がどうとか、過去のレベル上げがどうとか そういうスレッドがいくつも立ち、中を見てみて個人的な感想なのが、 「待ってるけど誘われない。自分からは声をかけられない。 オンラインゲームなのに人とコミュニケーションが取れるコンテンツが 大人数参加型くらいしかない」 ...

    Started by papas‎, 07-14-2012 08:35 AM
    サーチコメント
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    08-14-2012, 08:50 AM Go to last post
  19. メリットWSの上限について

    今現在最大15ポイントとなっています これを将来20とか30に上げる予定はありますか?

    Started by Fina009‎, 08-09-2012 02:55 AM
    ウェポンスキル, メリットポイント
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    08-09-2012, 02:55 AM Go to last post
  20. 自国にマイハウスが持てるようにして欲しい。

    自国ではモグハウスではなくて、自分の家が持てるようにして欲しいです。 できれば、金庫を圧迫しなくて家具が設置できたり、庭などで栽培や、マイチョコボを 放し飼いにできたり、いろいろなことができる空間がほしいです。

    Started by oto‎, 06-20-2012 11:13 PM
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    08-07-2012, 10:19 PM Go to last post

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