1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. マクロスイッチを日本語入力可能にしてほしい。

    個人的すぎるのですが、 マクロスイッチの題名の部分だけでも日本語入力可能にしてほしいです。 たまに迷う:( ※タイトル変更しました。

    Started by MrNekozita‎, 03-23-2011 09:11 PM
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    12-23-2011, 01:24 AM Go to last post
  2. 新規プレイヤーのレベル上げについて

    すでに何度も議論されているかもしれませんが・・・ 新規プレイヤーのレベル上げ、もっとサクッとカンストできるようになりませんか? 最近、FF11やったことないフレを誘って復帰したのですが、レベル上げがつまらないようで、中々楽しさを共有できません。...

    Started by crea‎, 06-08-2014 12:08 PM
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    レベル上げ, 初心者, 新規, 経験値 2 Deleted Post(s)
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    08-13-2015, 12:15 AM Go to last post
  3. アイテムレベルって?

    今しがた公式のトピックスにて知ったんで既に議論がされていたかは定かではありませんが 見た瞬間に思ったんでスレ立てます。 アイテムレベルを記載する意味はなんですか? プレイヤーを装備品で露骨に格付けするつもりですか? はっきり言っていらないどころか、やってはいけない仕様とすら思います。...

    Started by Oshiruko‎, 06-14-2013 09:48 PM
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    dev1152, 今度のffは○○が相手です, 参加者様の悲しみ 5 Deleted Post(s)
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    06-25-2013, 07:04 AM Go to last post
  4. 攻撃力や防御力の表記について

    食事や支援などをもらうと攻撃力が999と表記されるので四桁表示にしてほしいです

    Started by Taka-_-‎, 04-16-2011 01:51 PM
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    ui改善 1 Deleted Post(s)
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    07-19-2012, 09:56 AM Go to last post
  5. [dev1134] 魔法アイコンの変更について

    テストサーバにて新しいアイコンを確認してきたのですが、 グラフィック変更されているところはいいのですが 全体的に以前と比べてカラーが薄くなり色が分かりにくいと感じました。 私の場合、バ系、エン系など全属性ある魔法でその魔法の種類ごとに1カ所にまとめてある所から...

    Started by FVZ‎, 07-16-2012 01:24 PM
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    dev1134, ui改善 11 Deleted Post(s)
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    09-18-2013, 02:40 PM Go to last post
  6. 豆っ得ヴァナディール

    アドゥリン実装以降、システム面においてもさまざまな仕様変更が 行われてきました。VU情報にしか載っていないようなこと等含め 豆知識をここで紹介しあっていけたらなあって思います。 アドゥリン実装前のことでも大丈夫です。

    Started by Ichigocake‎, 02-09-2014 06:32 PM
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    01-26-2017, 12:05 PM Go to last post
  7. NM戦利品がもっとドロップしてもいいのでは?

    アビセア内外に限らず、NMの戦利品のドロップが少なすぎると思います。 そもそも簡単に会うことのできないNM、トリガーの準備など前準備が必要なのに、 いざ倒してみたらノードロップ。。モチベーションだだ下がりですよ。 ドロップしたとしても、お目当てはたった1個というありさま。 ...

    Started by earthbound‎, 05-19-2011 11:28 PM
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    戦利品ドロップ, 糞ドロップ 7 Deleted Post(s)
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    08-30-2011, 01:19 AM Go to last post
  8. スレッドを立てるまでもない要望を書き殴るスレ(その他のゲームシステム版)

    ※注意!このスレは開発側に閲覧&回答されにくいかもしれません。 ソース:http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/404?p=1591&viewfull=1#post1591 ご確認の上での書き込みをお願いします。 ...

    Started by POKIEHL‎, 04-22-2011 07:10 AM
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    07-16-2013, 09:38 PM Go to last post
  9. アビセアの箱の存在限界数 = 割り当てID数を増やしてください

    サーバー統合により昨今のアビセアが混みこみなわけですが たくさんのプレイヤーが敵を倒して箱を出すことにより 箱の存在限界数に達してしまい、 白光と青光が完全に育っているにも関わらず、敵を倒しても箱が出ない状態になっています 分かる人には分かることなのですが、...

    Started by Mariruru‎, 05-15-2011 10:52 PM
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    範囲死キラーはよそでやってください, 範囲死話で話が煮詰められない 2 Deleted Post(s)
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    06-01-2011, 06:00 PM Go to last post
  10. トレハン成長率について話し合うスレ

    先だって、トレハン装備でトレハンを付けたあとトレハン装備を外して殴ると、 トレハン成長率が著しく下がる検証結果が出て、話題になっています。 このスレでは、こうした仕様に対する賛否を話し合ったり、 トレハン成長率を決めるよりよい要素を提案していければと思います。 仲良く使ってね。...

    Started by 743‎, 11-07-2012 11:05 AM
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    シーフ, トレジャーハンター, トレハン成長率 4 Deleted Post(s)
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    03-28-2013, 04:04 PM Go to last post
  11. Lv99ではなくてLv100までキャップを開放してほしい。

    開発さんはキャップをLv99まで引き上げると予定と言っていますがLv100まであげてほしいです。 今までLv5刻みで来たしLv50の時に習得できる特性,JA,魔法に有用なものが個人的に多いためサポジョブでも使えればいいなと思い投稿した次第です。...

    Started by oshizusi‎, 04-18-2011 06:55 AM
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    10-21-2011, 07:35 AM Go to last post
  12. ヨルシア森林の地図が地図になっていない件

    タイトルの通りです。 道が非常に分かりづらく地図として機能していません。 早急に作り直してください。

    Started by makd‎, 07-15-2013 02:36 AM
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    07-26-2013, 04:40 PM Go to last post
  13. [dev1156] 新しいユーザーインターフェースについて語りましょう

    テストサーバーに導入されている新UIについて語りましょう。 ----- 関連スレ Windows版の新しいUIについて 質問に対して

    Started by RAM4‎, 08-17-2013 12:50 AM
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    dev1156, ui改善 1 Deleted Post(s)
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    11-29-2015, 12:24 PM Go to last post
  14. Soul Pyreについて

    敵を倒した後、稀に沸くSoul Pyreについてですが、 距離と方角を正解させると、アイテムやら戦績が手に入ると説明のログにはあると思います。 しかしアドゥリンのマップでは狭い通路などもあり、 壁などによって距離や方角を上手く取ることができない場合が多々あります。...

    Started by Hiems‎, 04-01-2013 09:24 AM
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    10-14-2015, 11:10 AM Go to last post
  15. 言語別サーバーの設置を!

    経費削減でサーバー統合を行っているのはわかっていますが 日本人と外国人では、あまりにも文化が違い 同じサーバーでやっていくのは、少々無理があると感じます。 今更全てのサーバーを言語別にするのは無理でしょうし せめて1~2個だけでも言語別のサーバーを設置出来ないのでしょうか?...

    Started by Hirotan‎, 05-21-2011 03:47 PM
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    日本人はまともなのか? 7 Deleted Post(s)
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    08-26-2013, 04:44 AM Go to last post
  16. 流砂洞の重量プレートについて

    こんにちは。 以前にこちらのスレッドでお伝えしていた、流砂洞の重量プレートに関しての続報です。 ※前のスレッドがクローズされてしまっていたので新スレで… 本件、次回バージョンアップでの対応が予定されています。...

    Started by Foxclon‎, 08-23-2011 09:40 PM
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    09-29-2012, 01:51 PM Go to last post
  17. 既存の概念を捨てて大幅な改善を希望します

    *****スレッド削除希望*****

    Started by don‎, 06-18-2011 08:21 AM
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    もうニート仕様には期待しない, 管理者の方クローズお願いします 8 Deleted Post(s)
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    07-14-2011, 05:08 AM Go to last post
  18. ゲーム内待ち時間について

    ・トリガーNMの順番待ち ・天候系メイジャンの天候待ち ・時間POPNMの沸き待ち ・入場制限のあるエリアへの入場待ち いたるところに待ち時間の多すぎるこのゲーム。 プレイヤーはどうやって待ち時間を過ごせばよいのでしょうか。 昔は、レベル上げパーティで ・誘われ待ち

    Started by Shiokara‎, 11-10-2011 12:17 AM
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    ゆとりか・・・, スレ主にガッカリ, 塩辛い 7 Deleted Post(s)
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    11-21-2011, 03:07 PM Go to last post
  19. 祝15周年! いこう!ヴァナ・ディールの日 について

    15周年おめでとうございます<(_ _)> 年明けに復帰してはや半年。 ガッツリやりこんだりボーっとしたりマイペースに楽しませて頂いております;) 6月15日は15周年を記念してキャンペーン全部盛りらしいですね!...

    Started by lovins‎, 06-15-2017 08:54 AM
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    03-16-2018, 12:16 AM Go to last post
  20. ヨルシア森林について

    ヨルシア森林のI-7のエルゴンあるエリアですが、時間で開閉する草の道1つ しか無いのは困ります! 開閉時間何とかして下さい。

    Started by Marveru‎, 07-24-2013 12:49 AM
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    コロナイズ・レイヴ, ヨルシア森林 9 Deleted Post(s)
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    08-22-2013, 12:12 PM Go to last post

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