1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. tellの着信音量について

    tellの着信時の音ですが,音量が小さすぎるように思います。 フィールド音楽があるところだと音楽にまぎれてしまうため,更に聞き取りにくくなります。 画面のすぐそばにいれば聞こえますが,離席してしまうとまったく聞こえません。 音量の段階的な設定ができるようにしていただけるとありがたいです。...

    Started by Mime‎, 04-14-2011 10:31 PM
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    04-23-2011, 04:36 PM Go to last post
  2. 今年(2011年)のエッグハントでのジェムエッグ、フラワーエッグ、ランプエッグ、ウィングエッグのそれぞれの入手方法について

    今年(2011年)のエッグハントでは、公式発表(「ジェムエッグ/FF11用語辞典」(http://wiki.ffo.jp/html/11294.html...

    Started by DekuDekuplex‎, 04-23-2011 05:55 PM
    ウィングエッグ, エッグハント, ジェムエッグ, フラワーエッグ, ランプエッグ
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    04-23-2011, 05:55 PM Go to last post
  3. 装備の色を変更できるようにしてほしい

    主題の通りです。 Lvキャップで装備を煮詰めていくと、大体他の人と同じような装備になってきます。 そうすると外見で個性がないというかなんというか・・。 折角装備のグラフィックが表示されるのに、もっとカラーバリエーションがあってもいいと思いませんか。...

    Started by Sironeko‎, 04-24-2011 11:00 PM
    装備 色
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    04-24-2011, 11:00 PM Go to last post
  4. 潜在消しの残数を表示してほしい

    トライアル武器とか神器クエストで、達成状況をメイジャンの試練と同様に達成状況を表示するようにしてほしいです。

    Started by alta‎, 04-24-2011 08:28 AM
    潜在外し, 潜在消し
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    04-25-2011, 02:21 AM Go to last post
  5. コマンド、調べる/check について。

    街に居る時や、フィールドなどで戦闘中に見つめられることが度々あります。非常に不快に感じます。 フィルターでログに出さないことはできますが、装備などを見られることに不快感を感じているのでフィルターをかけることでは抜本的な解決には到っていないと思います。...

    Started by Maxx‎, 04-24-2011 09:40 PM
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    04-25-2011, 07:20 PM Go to last post
  6. 家具設置時のモグ金庫圧迫について

    レイアウトに拘ろうとするとすぐにモグ金庫が一杯になってしまいます。 パヌティエールなど収納数が多いものが実装されている為、 金庫を犠牲にして収納倉庫の枠を確保するのは開発の意図ではないように感じるのですが、 設置家具をモグ金庫とは別の枠で管理し、モグ金庫内を圧迫しないようにしてほしいです。

    Started by cotan‎, 04-26-2011 09:10 AM
    モグハウス, モグ金庫, 収納家具
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    04-26-2011, 09:41 AM Go to last post
  7. Kirin部屋のワープについて

    表題通りです。 Kirin部屋へのワープに7回失敗とかLS内でよくあります。 早くても30分待たせることになります。 扉が開いていない場合は、優に1時間を超えてしまいます。 限られた時間でゲームをし、敵もいない部屋で1時間は辛くないでしょうか? ...

    Started by Nancy7‎, 04-02-2011 12:48 AM
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    04-26-2011, 04:52 PM Go to last post
  8. リミットポイント獲得モードのときはデスペナルティもリミットポイントにすべき

    リミットポイントがたまっていなければ、足りない分は経験値から差し引けばよい。

    Started by Souhei‎, 04-26-2011 02:19 AM
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    04-26-2011, 05:09 PM Go to last post
  9. 戦当時のフィルターおよび、文字カラーについて

    みなさんは、フィルターについて、  戦闘中のNPCというカテゴリーが  自分のPTが占有している敵、であって、  自分のアライアンス全体が占有している敵、でないことは不便だと感じられませんか?  また、今のままがよいと感じますか?

    Started by Metalian‎, 04-27-2011 02:15 AM
    フィルター, 文字カラー
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    04-27-2011, 02:15 AM Go to last post
  10. 他PCの言語、リージョンをデフォルトで表示させてほしい

    現状で、メンターやPT参加希望のフラッグをだしている人以外のPCは一見してどこの国の人かわからない状態です。 さらにそれらはあくまでも任意での表示であり、絶対ではありません。 様々な国のプレイヤーが居る以上、円滑にコミュニュケーションを図るために、一見してわかるようなシステムにして欲しいのです。

    Started by TamanegiNetwork‎, 04-27-2011 01:48 AM
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    04-27-2011, 06:44 PM Go to last post
  11. バ系やカロルをかけた時の数値の確認が装備画面でしかできない件

    バ系やカロルなどをかけた時どれくらい上がったかログで表示されるようにしてほしい。 数値の低いバ系で上書きされて困ります ...

    Started by Talbohina‎, 04-27-2011 11:15 PM
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    04-28-2011, 06:20 AM Go to last post
  12. タイトル画面のエリアデモ

    タイトル画面のエリア紹介デモをもっと増やして欲しい、 もし可能であればPC向けにユーザーが作れるソフトウェアを公開してほしいな、とか 無理そうなお願いを書いてみたりします。   ま、まずは「もっとエリアを増やしてほしい」ですかねー。...

    Started by FFXi68k‎, 04-29-2011 04:29 PM
    タイトル デモ ユーザー ソフトウェア pc
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    04-29-2011, 04:29 PM Go to last post
  13. マクロの行数について

    マクロのセット、ブックは十分ありますが、行数に不足を感じませんか? ジョブによっては、WS時に着替えたり、竜騎士のヒールブレスの様にタイミングで複数回の装備切り替えが発生します。 そう言った場合、着替えに要するマクロの行が足りなくなったりします。...

    Started by PLD95‎, 04-30-2011 09:14 PM
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    05-02-2011, 08:13 AM Go to last post
  14. 冒険者(ルイー○)の酒場エリアを公式に用意して頂きたい。

    シャウトする、待つ人が集まるエリアの実装 もしくは方法?手段?を考えてもらいたいと思います。 チョコボサーキットとか結構イイ感じだと思うんですけど、 公式からココですって提供しないとそうそう普及しないと思うんです。 先日ウチのサーバーでジュノ港のPC数が750人に迫り...

    Started by Windy‎, 04-25-2011 07:13 PM
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    05-02-2011, 05:40 PM Go to last post
  15. +++ あたなをじっと見つめた +++

    Soituはあなたをじっと見つめた。 Soituはあなたをじっと見つめた。 Soituはあなたをじっと見つめた。 Soituはあなたをじっと見つめた。 ・ ・ ・ これ、もうやめにしませんか。 良い事なんて一つもない!:mad:

    Started by Aphmau‎, 05-02-2011 07:49 PM
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    05-02-2011, 08:06 PM Go to last post
  16. 種族アビリティを追加

    現在のところ、種族差はステータス値や外見だけです。 あぁ、体重もありましたね(´Д⊂ そこで。。! あらたに、種族毎のアビリティを追加してはいかがでしょうか? 種族ごとの特徴を伸ばすアビや、欠点を補うアビリティ等あってもいいんじゃないかと 思った次第です ...

    Started by Penpen‎, 05-02-2011 03:34 AM
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    05-03-2011, 04:26 PM Go to last post
  17. アウトポストで救援を

    OPにいる警備兵は目の前で人死にでても知らん振り。 それはちょっと冷たいんじゃないか? というわけで、OPから一定距離内で救援を出すと警備兵が加勢してくれるというのはどうでしょう。 ただ、どこのチョコボの骨ともわからん奴からの救援じゃ加勢してくれないのも無理は無いので、...

    Started by Justy‎, 03-12-2011 01:06 PM
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    05-04-2011, 08:47 AM Go to last post
  18. モグハウスの引越しについて

    所属国のモグハウスを利用している人がどのくらいいるのかわかりませんが、私はアルザビやジュノのレンタルハウスばかりで、モグハウスの利用はOPテレポ等で所属国に飛んだ後にジョブ変更に立ち寄る位です。 直ぐに目的の場所へ移動しますので。 ...

    Started by maja‎, 05-04-2011 11:20 AM
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    05-04-2011, 12:55 PM Go to last post
  19. チョコボ育成:育成が終わったチョコボの能力確認手段

    どこに立てていいか迷ったのでここで。 育成が終わったチョコボの能力やアビリティを確認するには、 チョコボサーキットのレース受付NPCに「VCSチョコボ登録証」をトレードし、 レース参加チョコボに登録してレースチョコボの確認を選択する必要がありますが、...

    Started by Ness‎, 05-05-2011 05:28 AM
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    05-05-2011, 05:28 AM Go to last post
  20. 戦闘開始時の時の時間や天候について

    気になったと言うかかなり直して欲しい場所といったほうがいいんでしょうか? 戦闘時に天候が止んだのかわからないって多々多いですよね?特にメイジャン中は あれを上でもいいので戦闘中に見える位置へ移動させてくれると嬉しいなとふと思ったわけです。 どうでしょうか?

    Started by Geturo‎, 04-29-2011 01:41 AM
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    05-05-2011, 06:58 AM Go to last post

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