1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. マクロスイッチを日本語入力可能にしてほしい。

    個人的すぎるのですが、 マクロスイッチの題名の部分だけでも日本語入力可能にしてほしいです。 たまに迷う:( ※タイトル変更しました。

    Started by MrNekozita‎, 03-23-2011 09:11 PM
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    12-23-2011, 01:24 AM Go to last post
  2. 最近のアラパゴ遺構に関する不具合について

    多くのサーバーでなかなか入れないという自体が起こっているようですね ソロで入れるようになり、とくに簡単に進行できるアラパゴ遺構-IIが大盛況なのが原因なんでしょうけど...

    Started by Last-Dragoon‎, 04-06-2014 08:55 PM
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    05-05-2015, 07:53 PM Go to last post
  3. Lv99ではなくてLv100までキャップを開放してほしい。

    開発さんはキャップをLv99まで引き上げると予定と言っていますがLv100まであげてほしいです。 今までLv5刻みで来たしLv50の時に習得できる特性,JA,魔法に有用なものが個人的に多いためサポジョブでも使えればいいなと思い投稿した次第です。...

    Started by oshizusi‎, 04-18-2011 06:55 AM
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    10-21-2011, 07:35 AM Go to last post
  4. アイテムレベルって?

    今しがた公式のトピックスにて知ったんで既に議論がされていたかは定かではありませんが 見た瞬間に思ったんでスレ立てます。 アイテムレベルを記載する意味はなんですか? プレイヤーを装備品で露骨に格付けするつもりですか? はっきり言っていらないどころか、やってはいけない仕様とすら思います。...

    Started by Oshiruko‎, 06-14-2013 09:48 PM
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    dev1152, 今度のffは○○が相手です, 参加者様の悲しみ 5 Deleted Post(s)
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    06-25-2013, 07:04 AM Go to last post
  5. 新規プレイヤーのレベル上げについて

    すでに何度も議論されているかもしれませんが・・・ 新規プレイヤーのレベル上げ、もっとサクッとカンストできるようになりませんか? 最近、FF11やったことないフレを誘って復帰したのですが、レベル上げがつまらないようで、中々楽しさを共有できません。...

    Started by crea‎, 06-08-2014 12:08 PM
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    レベル上げ, 初心者, 新規, 経験値 2 Deleted Post(s)
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    08-13-2015, 12:15 AM Go to last post
  6. 次回バージョンアップへの要望

    10月あたりに次回VUがあるようなので要望を書かせてもらいます。 次回のVUで七支公武器の強化などが行われるのであれば問題ないのですが、 現状、七支公を討伐する意義が無い(欲しい装備があっても被ると何も出ない状況から参加する気にならない)...

    Started by bob‎, 09-15-2013 09:27 PM
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    10-28-2013, 10:40 AM Go to last post
  7. マスター収集について

    マスター収集についての要望です 先日バトルフィールド「水晶の龍」においてメテオがドロップし 事前に希望をとったにも関わらずアライアンスリーダーが自身にマスター収集をかけ そのまま持ち去ってしまうということがありました。 *ちなみにアライアンスリーダーはテセラサイオ希望でした ...

    Started by vergill‎, 04-29-2012 11:52 AM
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    05-01-2012, 08:02 PM Go to last post
  8. トレハン成長率について話し合うスレ

    先だって、トレハン装備でトレハンを付けたあとトレハン装備を外して殴ると、 トレハン成長率が著しく下がる検証結果が出て、話題になっています。 このスレでは、こうした仕様に対する賛否を話し合ったり、 トレハン成長率を決めるよりよい要素を提案していければと思います。 仲良く使ってね。...

    Started by 743‎, 11-07-2012 11:05 AM
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    シーフ, トレジャーハンター, トレハン成長率 4 Deleted Post(s)
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    03-28-2013, 04:04 PM Go to last post
  9. もう少し新規プレイヤーが楽しめるようにして欲しい。

    最近の調整を見ていると、スクエニは本気で新規プレイヤーをはじき出そうとしているのでは?と考えてしまいます。 新規の人が入ってこなければ先細ってどんどん人が減っていくだけです。 それなのにやることは高レベルの大人数、ジョブ縛り、長期拘束の方向でしか調整がなされていない気がします。 ...

    Started by MAGATU‎, 05-11-2012 09:02 AM
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    06-25-2012, 11:54 AM Go to last post
  10. ゲーム内待ち時間について

    ・トリガーNMの順番待ち ・天候系メイジャンの天候待ち ・時間POPNMの沸き待ち ・入場制限のあるエリアへの入場待ち いたるところに待ち時間の多すぎるこのゲーム。 プレイヤーはどうやって待ち時間を過ごせばよいのでしょうか。 昔は、レベル上げパーティで ・誘われ待ち

    Started by Shiokara‎, 11-10-2011 12:17 AM
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    ゆとりか・・・, スレ主にガッカリ, 塩辛い 7 Deleted Post(s)
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    11-21-2011, 03:07 PM Go to last post
  11. [dev1156] 新しいユーザーインターフェースについて語りましょう

    テストサーバーに導入されている新UIについて語りましょう。 ----- 関連スレ Windows版の新しいUIについて 質問に対して

    Started by RAM4‎, 08-17-2013 12:50 AM
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    dev1156, ui改善 1 Deleted Post(s)
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    11-29-2015, 12:24 PM Go to last post
  12. 攻撃力や防御力の表記について

    食事や支援などをもらうと攻撃力が999と表記されるので四桁表示にしてほしいです

    Started by Taka-_-‎, 04-16-2011 01:51 PM
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    07-19-2012, 09:56 AM Go to last post
  13. 他のキャラのパラメータを確認する方法の追加

    命中表記スレでも一部あがっていたようので別スレを立てて見ました。 現状“調べる”で現在の装備の確認はできますが、ここの画面に追加するような形かあるいは別の手段でもって攻撃・命中・最大HP・最大MP他各種パラメータを確認できるようにする方法を追加して欲しいです。 ...

    Started by Selgainus‎, 01-13-2014 01:41 PM
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    03-07-2014, 09:56 AM Go to last post
  14. 装備一括変更機能について語るスレ

    装備一括変更機能が8月にできるようなので、どんな機能が良いかなど意見を出し合いましょう。 取りあえず気になるところ。 装備セットはいくつできる? 装備セットはGUIで作れる?

    Started by forty‎, 06-24-2014 11:47 AM
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    11-04-2016, 04:13 AM Go to last post
  15. 一年以上前に開発から「やります」「検討します」と言われた事案について再度お伺いをたててみるスレッド

    過去のスレッドは多分もう見てはいないと思うので忘れられてしまっているのではないかと不安になってしまった事案などをありましたら新しいスレッドでまとめてみませんか?的な流れで! あくまで開発が過去に「やります」「調整します」「検討します」と回答したものに限ってお願いします。

    Started by Last-Dragoon‎, 01-28-2014 05:57 AM
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    04-22-2015, 06:13 PM Go to last post
  16. 過疎コンテンツ閉鎖、統合希望します。

    いろいろ提案しても,容量の関係で不可能とばっさりと拒否されています。 それならば容量を減らすためにも過疎コンテンツの閉鎖、統合、不必要アイテムの削除を希望します。 閉鎖削除希望希望は  バリスタ  パンクラティオン  迷子チョコボ  ガリスン  ブレンナー

    Started by MAGATU‎, 06-07-2011 08:28 AM
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    06-30-2011, 04:16 PM Go to last post
  17. バザーでの誤購入を減らすための工夫を考えよう

    100バイン紙幣と間違えて1バイン紙幣を買っちゃった! 紙兵99枚セットの値段だと思ったら1枚の値段で間違えた! といったバザーでの勘違い購入を減らすためのヴァナハックや、開発の皆様にお願いしたいインターフェースの変更案などを話しあうスレッドです。 ...

    Started by Satominn‎, 03-19-2013 11:13 PM
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    03-27-2013, 12:32 AM Go to last post
  18. 命中表記そろそろやってみてもいいのでは?

    タイトルどおりです。 メナス実装時以来、ふたたび命中が大事な時期になりました。 とてむずBCに関しては1000~1100以上の命中が必要とか。 参加するにあたって、自分が今命中いくらなのかを調べる上で、 やっぱり必要なのではないでしょうか?...

    Started by Ichigocake‎, 01-08-2014 05:49 PM
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    02-20-2017, 03:15 PM Go to last post
  19. ホームポイント間ワープについて

    移動が便利になったのはすばらしいですが、番号だけではどこのホームポイントか覚えきれないです・・・・ マーカー付きのマップが出るとか、近くの施設の名前を併記するなど行き先を分かりやすくしてほしいです。

    Started by pix‎, 12-11-2013 09:13 PM
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    05-08-2014, 07:39 PM Go to last post
  20. 連携やマジックバーストがしたい

     連携やMBは魅力的なシステムなのに、最近生かされてないと思います。 連携やMB,多段連携が光るバトルがあってもいいとは思いませんか?  私のアイデアは連携からMBに至る一連の流れに参加した人数で、 ドロップアイテムの入手確率にボーナスを出すというものです。...

    Started by CharOfA‎, 03-21-2011 03:51 AM
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    マジックバースト, 多段連携, 技連携 1 Deleted Post(s)
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    02-18-2012, 12:39 PM Go to last post

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