1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. 新たな成長要素「ギフト」について語るスレ

    各ジョブにいろいろな項目があるようなのでご意見のある方はどうぞ!

    Started by Last-Dragoon‎, 11-27-2014 06:46 PM
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    dev1243, dev1251, dev1295 9 Deleted Post(s)
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    05-15-2015, 04:25 AM Go to last post
  2. いい加減フェローを何とかしていただけませんか?

    過去にスレッドがあったことは承知しております。 そのうえであまりにリアクションがないので、是非開発からの回答をいただきたく スレを改めて立てさせていただきました。 1、アドゥリンエリアで呼び出せるようにして、コロナイズレイヴとかやりやすくする...

    Started by Anzi‎, 10-07-2013 01:38 AM
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    dev1200, フェロー 4 Deleted Post(s)
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    05-07-2023, 06:08 PM Go to last post
  3. 11周年記念特別キャンペーンについて

    誰も立てないから立てた。 感想とか意見とか、いろいろあるんじゃなかろうか。

    Started by Since‎, 10-13-2013 06:58 PM
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    05-05-2014, 10:46 PM Go to last post
  4. 移動速度アップ:もうそろそろいいんじゃないかい?

    初のスレ立てです^^既出でしたらごめんなさいm( )m ...

    Started by Hanaya‎, 12-24-2012 01:16 AM
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    移動速度 4 Deleted Post(s)
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    01-19-2014, 06:20 PM Go to last post
  5. ハッピーパワーに対する意見、要望

    ハッピーパワーの効果や、モグタブレットクエストに対しての意見や要望。新しいハッピパワーの提案等があったら書き込みお願いします。 現状のハッピーパワーの効果ですが、リーズナブルな旅、エーススプリンター、ロングジャーニー等がくると、その名の通りちょっとハッピーな気分になります。 ...

    Started by Coron‎, 09-05-2011 06:15 PM
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    ハッピーパワー, モグタブレット 2 Deleted Post(s)
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    05-25-2016, 09:28 AM Go to last post
  6. 移動に関してもう少し短時間で済むようにできないか?

    今まで色んな形で、移動制限か掛かり、不満が出るたびに NPCや、24時間に1度使えるアイテム等、かなり歪んだ実装で乗り切ってきた PCの移動を、一度見直して欲しい 例えば 自国のミッションが最後まで行けば、自国まではどこからでも自由に戻れる...

    Started by hag‎, 03-10-2011 03:45 AM
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    ダッシューズ 20 Deleted Post(s)
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    04-07-2012, 01:22 PM Go to last post
  7. ジュノ港の混雑を回避する方法を考えよう

    今回のサーバー統合で統合されたサーバーにおけるジュノ港のプレイヤー数は20:00あたりを境に750人前後に膨れ上がり、ビシージ並の重さに達します。なので、ジュノ港は今回のバージョンアップで改変を受けたアビセアや新しく追加されたBCなどの使用が困難になり、満足にプレイできる状況とはいえません。バージョ...

    Started by Roy‎, 05-12-2011 06:49 AM
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    チョコボサーキット, バザー 14 Deleted Post(s)
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    01-29-2012, 09:41 AM Go to last post
  8. ダングルフの涸れ谷等の高レベルモンスター配置について。

    長い事辞めていたのですが、初心者の友人とまた一緒に始める事になり復活しました。 で、プレイしていて気になる点があったのでスレ建てしました。 先日友人がLv30になりジュノに出向き、一先ずチョコボを乗れるようにしようという話になりました。...

    Started by piyosuke‎, 05-07-2012 05:43 AM
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    高レベル向け 9 Deleted Post(s)
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    08-24-2012, 06:45 PM Go to last post
  9. 開拓者となる冒険者の皆様へ!!

    こんにちは。松井です。 「アドゥリンの魔境」のリリースまでいよいよ1週間を切り、開発作業も最後の大詰めとなっています。 (開発チーム、QAチームによる検証作業と見つかった不具合の修正作業が主なタスクです。) とは言え、先んじてお伝えすべきことがいくつかありますので、...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 03-22-2013 08:31 PM
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    05-30-2013, 12:14 AM Go to last post
  10. テストサーバーへのモンスタープレイング実装について

    岩上枠でフォーラムに参加希望です! こんにちは。岩上枠って文字を見るととても不思議な気分になる岩上です。 アイコンをつけてもらいましたので今日も張り切っていきたいと思います! 今週のテストサーバー更新で、「モンスタープレイング(仮)」の一部が遊べるようになる予定です。...

    Started by Ryota_Iwagami‎, 05-30-2013 08:04 PM
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    07-19-2013, 08:06 PM Go to last post
  11. 装備一括変更機能について語るスレ

    装備一括変更機能が8月にできるようなので、どんな機能が良いかなど意見を出し合いましょう。 取りあえず気になるところ。 装備セットはいくつできる? 装備セットはGUIで作れる?

    Started by forty‎, 06-24-2014 11:47 AM
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    11-04-2016, 04:13 AM Go to last post
  12. ホームポイント

    ホームポイントで移動できるようになってだいぶ移動が楽になりました。 みなさんはどこにホームポイントがあると移動が楽になるでしょうか? 私的には今更ですが、デュナミスザルカの入口やデュナミスボスディンの入口付近。...

    Started by Camui‎, 02-03-2015 04:41 PM
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    11-14-2016, 06:16 PM Go to last post
  13. 次回バージョンアップへの要望

    10月あたりに次回VUがあるようなので要望を書かせてもらいます。 次回のVUで七支公武器の強化などが行われるのであれば問題ないのですが、 現状、七支公を討伐する意義が無い(欲しい装備があっても被ると何も出ない状況から参加する気にならない)...

    Started by bob‎, 09-15-2013 09:27 PM
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    10-28-2013, 10:40 AM Go to last post
  14. チャットフィルター総合

    装備を変更しました。 のログ何とかなりませんかね。 装備を変更しました。 装備を変更しました。 装備を変更しました。 装備を変更しました。 装備を変更しました。 装備を変更しました。

    Started by Flair‎, 05-25-2011 03:38 AM
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    ui改善, チャットフィルター, ログ 3 Deleted Post(s)
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    03-09-2021, 09:43 AM Go to last post
  15. アビセアエリアに於ける範囲狩りに関して。(箱スレからのスピンオフ)

    なかなか立てる人が居なかったために、こちらで立てさせていただきました。 現行のアビセアでの箱に関するスレッドで話題の一部となっている範囲狩を取り扱うスレッドです。

    Started by WarRock‎, 05-26-2011 10:37 AM
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    イオリアンエッジ, フェルクリーヴ, フェルクリ強過ぎww修正されるねwwww, 何でも便利に思想は現代を彷彿させる考え方, 我々のコリブリ, 理屈の通らない範囲嫌い, 範囲狩り, 自分がよければすべて良し, 露骨に・・・狙ってもっていく ・・・いやらしい 3 Deleted Post(s)
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    06-06-2011, 01:28 AM Go to last post
  16. 一年以上前に開発から「やります」「検討します」と言われた事案について再度お伺いをたててみるスレッド

    過去のスレッドは多分もう見てはいないと思うので忘れられてしまっているのではないかと不安になってしまった事案などをありましたら新しいスレッドでまとめてみませんか?的な流れで! あくまで開発が過去に「やります」「調整します」「検討します」と回答したものに限ってお願いします。

    Started by Last-Dragoon‎, 01-28-2014 05:57 AM
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    04-22-2015, 06:13 PM Go to last post
  17. 最近のアラパゴ遺構に関する不具合について

    多くのサーバーでなかなか入れないという自体が起こっているようですね ソロで入れるようになり、とくに簡単に進行できるアラパゴ遺構-IIが大盛況なのが原因なんでしょうけど...

    Started by Last-Dragoon‎, 04-06-2014 08:55 PM
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    05-05-2015, 07:53 PM Go to last post
  18. ゲーム内のサーチ機能について

    /seaコマンドはゲーム内で使わない者がいないと言っても過言ではないコマンドであり PTやアライアンス編成では必須となる機能であるのですが このサーチコマンドを使ってしばしば悪質な行為が見受けられます それは特定のプレイヤーをストーカーのようにサーチし続けて...

    Started by ForumFighter‎, 11-24-2013 02:26 AM
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    11-26-2013, 04:33 PM Go to last post
  19. 命中表記そろそろやってみてもいいのでは?

    タイトルどおりです。 メナス実装時以来、ふたたび命中が大事な時期になりました。 とてむずBCに関しては1000~1100以上の命中が必要とか。 参加するにあたって、自分が今命中いくらなのかを調べる上で、 やっぱり必要なのではないでしょうか?...

    Started by Ichigocake‎, 01-08-2014 05:49 PM
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    02-20-2017, 03:15 PM Go to last post
  20. メリット(リミット)ポイント用途追加の要望

    上限拡張により蓄積できる数値は増えましたが、用途はLv75キャップ時のままです。 すでに上限に達したまま余剰分は捨てざるを得ない状況も発生しており、用途の追加を要望します。 案1: 既存用途の上限拡張 (例: 戦闘スキル能力値上限20→30~) 案2: ジョブ別新規カテゴリの追加 (例:...

    Started by Karaha-Baruha‎, 03-08-2011 04:30 PM
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    battle, dev1006, experience, ジョブアビリティ, ジョブ特性, メリットポイント 8 Deleted Post(s)
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    08-21-2011, 10:42 PM Go to last post

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