1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. マクロブックの名称にも日本語入力を

    マクロ自体の日本語入力関連のスレッドでも何人かから同じような意見もでてました。 視認性がちょっとは向上する?程度のことではありますが便利になることには違いないと思います。 ...

    Started by Chipe‎, 05-31-2012 04:42 AM
    ui改善
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    06-06-2012, 04:24 AM Go to last post
  2. ワークスランクの降格について

    他のサーバーの状況はわかりませんが ふたつのワークスでワークスランクが8から7に下がり上がらない状況が続いています。ひとつは半年前後は7のまま、また某ブログでは7から6になったというのも最近みかけた覚えがあります。 ランクを上げるために...

    Started by Chipe‎, 04-23-2015 06:35 PM
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    イオニス, ワークスランク
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    09-24-2015, 09:30 PM Go to last post
  3. マルチウィンドウ 左右分割について

    上下分割の時に比べて戦闘ログを多く出せるようになって見やすく便利になったと思うのですが ウィンドウの幅の調整を共通設定(ウィンドウ1・ウィンドウ2均等)ではなく ウィンドウ1・ウィンドウ2それぞれ個別に調整できるようにするのは難しいのでしょうか:confused: ...

    Started by Chipe‎, 02-24-2015 03:11 AM
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    02-25-2015, 03:31 PM Go to last post
  4. アイテムリストの時も最後まで行ったら次最初にもどってほしい

    魔法リストは 最後まで行ったら 次はじめにもどりますが アイテムリストも そうなってくれたら便利かなと思いました サックとかの 出し入れの時も 楽になるような気がするんですが

    Started by Chitose‎, 07-19-2013 05:23 PM
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    07-19-2013, 09:02 PM Go to last post
  5. ツタおりたけどマトンは降りれない

    マトンだしたまま ツタ下りると マトンは下りてこないんですけど これは仕様でしょうか いったん引っ込めれば いい事ですが  すぐに出来ない場合もあり不便です 渓谷しか してませんので 他は解かりませんが 一緒に下りてくるように してもらえませんか

    Started by Chitose‎, 07-29-2013 08:52 PM
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    07-30-2013, 12:13 PM Go to last post
  6. トンネル暗すぎませんか

    森に初めてエリチェンしたとき画面真っ暗で バグってしまったのかと思いました とりあえず進める方向にゆらゆら行くと 明かりが 見えました 他にも にたようなトンネルありますが モニターの性能にもよると思いますが もちょっと明るくても いいんじゃないすかね

    Started by Chitose‎, 08-05-2013 07:37 PM
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    01-11-2022, 08:02 PM Go to last post
  7. ログアウトしてもキャラクターをゲーム内に残したい。

    多人数を要するミッション(日輪など)、バトルコンテンツ(レギオン、オーディン2など)の募集などでサチコメを書いたキャラクターをサーバーに残して仕事に行ったりしていますと、その間パソコン、PS2の電源は入りっぱなしになります。 とても不経済だと思うのです。...

    Started by Chocotto‎, 07-25-2012 08:11 AM
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    08-05-2012, 12:14 AM Go to last post
  8. インフレについて

    VWやエコーズ、アビセアで店売り直行のアイテムなどがボロボロ出るため、金策らしい金策をせずとも地味~にギルが貯まっていきます。 特に金策らしい金策をしていない私ですら、ひと月で100万ギル以上の収入があります。...

    Started by Chocotto‎, 03-15-2012 06:34 AM
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    03-27-2012, 12:28 PM Go to last post
  9. アレイズとメテオにEx属性をつけてください。

    他者にしか使うことがないアレイズを覚えるために、白魔道士さんが大金を払う様なことがないようにしてほしいです。

    Started by Chocotto‎, 04-17-2012 12:26 PM
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    04-21-2012, 10:04 PM Go to last post
  10. 開発はジョブチェンジさせたいのか、させたくないのか

    FF11のウリのひとつにジョブチェンジシステムがあると思います。 しかし現在はそのせっかくのウリを鞄や金庫の容量の制限、メリポWSの15振り制限などでつぶしてしまってるように感じます。 現在主流のレベル上げの方法では、それほど苦労なく多くのジョブを99にできてしまいます。...

    Started by Chott‎, 10-09-2012 07:45 AM
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    10-09-2012, 11:04 PM Go to last post
  11. 公認冒険者みたいなコンテンツを!

    今のFF11のコンテンツの考え方はライト層には優しくないのほうでも書きましたが、コンテンツをクリアすることで一定の実力を保証できるようなシステムが欲しいです。...

    Started by ChuckFinley‎, 04-27-2014 08:06 PM
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    05-09-2014, 03:41 PM Go to last post
  12. 貯ギル箱

    今もポストで送れるのは上限100万ギルまでですよね? 倉庫キャラからのギルの移動、もしくはその逆の際に結構な手間が掛かると思うんですよね。 2アカキャラはともかくフレに経由してもらうというのも早々頼みづらいですしね。 そこで、同アカウント内の貯ギル箱の中身を共通とすることはできませんか?...

    Started by ChuckFinley‎, 04-19-2014 10:22 AM
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    04-19-2014, 12:43 PM Go to last post
  13. フルアラまでのコンテンツでは、個人報酬(箱)を廃止してほしい

    VWやエコーズでの報酬システムであるところの個人箱・個人報酬は無くしてほしい。 タイトルにもあるとおり、エコーズのようにフルアラを超えるコンテンツなら兎も角、VWでは不要というか弊害のあるシステムにしか思えません。 その理由としては、 固定メンバーでやるメリットが無い...

    Started by ChuckFinley‎, 05-14-2012 10:14 AM
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    05-16-2012, 09:52 PM Go to last post
  14. 21周年以降のFFXIにユーザーが期待すること~「冒険者」と開発者様との交流スレ~

    2023年5月16日の「もぎたてヴァナディール」で藤戸PDから「冒険者」の皆様のご意見を伺い姿勢がある旨のご発言がありました。 ...

    Started by clearite‎, 05-19-2023 04:23 PM
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    10-29-2023, 05:09 PM Go to last post
  15. 魔法の地図がいつでも見れるようにして欲しい

    タイトルの通りです。 メニューからのマップ画面は今までどおり今現在いる場所が表示される状態でいいのですが、「だいじなもの」→「魔法の地図」で選択したマップが見れるようにならないものでしょうか? そして、通常のマップの機能と同様、マーカーがつけられるようになりませんか? ...

    Started by coca‎, 03-31-2012 12:37 AM
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    ui改善, マーカー, 魔法の地図 2 Deleted Post(s)
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    04-11-2012, 10:23 AM Go to last post
  16. メイジャン武器の各分岐ルート名称変更

    せっかくメイジャンの試練で各方面に特化した武器を完成させても複数作ったらマクロに組み込めないってことがあると思いますし、 アイテムの名称被るから作りたくないとかありませんか? ...

    Started by Cocotea‎, 09-09-2011 11:51 AM
    メイジャン武器
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    09-09-2011, 11:51 AM Go to last post
  17. エモートリストをショートカットキーに対応させてもらえまいか

    2015年3月26日のバージョンアップでエモートリストが追加されました。 これ自体はすごく歓迎ですが、メニュー窓を開いてコミュニケーションを選択してエモートリストを選択と、なかなか咄嗟には使いづらいです。 などの操作で咄嗟に窓を開けるよう、ショートカットキーに対応してもらえないでしょうか?

    Started by coffeecafe‎, 06-07-2015 12:57 AM
    エモート, エモートリスト
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    06-07-2015, 12:57 AM Go to last post
  18. ドメインベーションの通知について

    現在、ドメインベーションの開始、戦闘状況の通知がユニティチャットで行われていますが、ユニティチャット以外での通知も検討して頂けないでしょうか。 ユニティチャットに人数制限で入れず、ドメインベーションの通知が全く受け取れません。

    Started by colcol‎, 09-17-2015 01:23 PM
    2 Pages
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    ドメインベーション, ユニティ, ユニティチャット
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    01-30-2017, 08:13 AM Go to last post
  19. /checkparam への機能追加について

    前衛向けの、わかりにくかった命中・攻撃・遠隔命中・遠隔攻撃・回避・防御に追加で 後衛向けの、魔法命中・魔法攻撃をしていただけないでしょうか?:o さらに申し上げるなら、ペットの分も可能ならば追加していただけると、とても助かります。

    Started by Coll‎, 04-28-2015 05:44 PM
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    11-05-2023, 02:57 PM Go to last post
  20. メリポを外でも振れるようにしてほしい

    WSの追加、及びステ、HP/MPの項目の拡張により、メリポを使う機会が増えたのはいいんですが いちいちモグハウスに戻らないと使えないのが不便だと思う今日この頃。 外でも振れるようになりませんか?

    Started by comina‎, 01-01-2012 02:41 AM
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    01-01-2012, 05:54 AM Go to last post

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