1. 05-01-2012
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Forum Top: その他のゲームシステム

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:その他のゲームシステムについて

    このフォーラムは、サブフォーラムのないその他のゲームシステムやコンテンツの話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-23-2011 05:30 PM
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    03-23-2011, 05:30 PM Go to last post
  1. いい加減フェローを何とかしていただけませんか?

    過去にスレッドがあったことは承知しております。 そのうえであまりにリアクションがないので、是非開発からの回答をいただきたく スレを改めて立てさせていただきました。 1、アドゥリンエリアで呼び出せるようにして、コロナイズレイヴとかやりやすくする...

    Started by Anzi‎, 10-07-2013 01:38 AM
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    dev1200, フェロー 3 Deleted Post(s)
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    Today, 10:31 AM Go to last post
  2. 新たな成長要素「ギフト」について語るスレ

    各ジョブにいろいろな項目があるようなのでご意見のある方はどうぞ!

    Started by Last-Dragoon‎, 11-27-2014 06:46 PM
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    dev1243, dev1251 8 Deleted Post(s)
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    Today, 07:53 AM Go to last post
  3. メリポ調整はどうなった?

    ジョブポイント導入によりますます忘れられた感のあるメリポ調整ですがこれってまだ生きてますか? レベルキャップ99開放で76~以降に新規追加されたアビを含めた調整を行うとロードマップなどで言われた記憶がありますがどうなってるのでしょうか? ...

    Started by Sapio‎, 04-09-2014 08:05 PM
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    メリポ, 調整
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    Yesterday, 08:28 PM Go to last post
  4. モグガーデンの情報はこちら!

    こんにちは。 「マイ牧場」あらため、「モグガーデン」について、簡単にご説明します。 なお、この情報は現時点ではほぼ確定ですが、場合により内容変更もございますのでその際はご了承ください。 モグガーデンってなに? モグガーデンはアドゥリン諸島に浮かぶ小さな島にあり、...

    Started by Yoji_Fujito‎, 03-25-2013 07:42 PM
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    Yesterday, 10:45 AM Go to last post
  5. 不正行為を防ぐゲームシステムの構築について

    デュナミス-ザルカバードの真闇王ことArch Dynamis Lordですが、このモンスターの攻略で肝となる分身を出させることなく戦闘を行うことができるそうです。。。 http://www.nicovideo.jp/watch/1403724615 ...

    Started by Minamikun‎, 06-29-2014 09:43 AM
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    bot, rmt業者, 不正行為 8 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 10:01 AM Go to last post
  6. 敵対心について

    松井です。大変お待たせしてしまいました。 FFXIの敵対心に関する処理がどうなっているのか、 一部は数字も含めて説明させていただきました。 またどこから調整を行おうとしているのかについても簡単に触れています。 ...

    Started by Akihiko_Matsui‎, 02-18-2013 10:22 PM
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    敵対心 28 Deleted Post(s)
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    04-17-2015, 10:34 PM Go to last post
  7. 継続ログインキャンペーンについて

    初回の継続ログインキャンペーンから大分経ちました。 マンネリ気味を解消するためにも、みんなからの提案などを書いていきましょうというスレッドです。 ※ログインキャンペーンに関係ない話題、罵倒、課金ガチャに関する投稿は控えてください。   ...

    Started by concoro‎, 02-11-2014 10:57 AM
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    ポイント, 交換, 継続ログインキャンペーン 9 Deleted Post(s)
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    04-16-2015, 05:58 PM Go to last post
  8. 最終VUから まったり遊ぶ為に カジノとか戦闘以外で楽しめるものを

    ドラクエなどコラボとか ありましたが 最終VUが終った後 そろそろ戦闘以外で コインの枚数で装備品と交換できたり 戦闘以外でも遊べるコンテンツも 最後には 導入して欲しいものです 宜しくお願いします

    Started by naokig‎, 04-04-2015 03:03 AM
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    04-07-2015, 02:07 AM Go to last post
  9. 完全版/lockstyleについて

    同種の武器なら固定したままにできるとありますが、 現在、フェリブルダグ、レガートダガー、レブレイルグ+2(オグメ魔命)を 使い分けていて、恩恵を受けられそうにありません。 吟の装備できる短剣ではレブレイルグ+2に魔命で劣り、正直使えません。...

    Started by Ester‎, 03-02-2015 06:48 PM
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    04-03-2015, 08:51 PM Go to last post
  10. アルビオン・スカーム武器における格闘武器の扱いについて

    アルビオン・スカームで手に入る武器に対して付与できるアーケイングリプトの上限値は、両手武器>片手武器となってると思います。 どうやら格闘も片手準拠の最大値となっているらしいということを耳にしました。...

    Started by oitata‎, 04-01-2015 09:39 AM
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    04-01-2015, 09:39 AM Go to last post
  11. FFシリーズ旧作のBGMをフィールドで流してほしい

    フィールドの中にはコンシュタット高地やバルクルム砂丘など一部のフィールドでは天候の効果音のみで曲が流れませんが、そこにFF3の悠久の風などの旧作FFシリーズのBGMのアレンジを流してみたらどうでしょうか?...

    Started by Lancer‎, 03-14-2015 07:07 PM
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    03-31-2015, 08:10 PM Go to last post
  12. 装備セットの数を増やしてほしい

    100個じゃ全然足りない! やればやるほどセットは数が増えていき・・・ やるジョブは大体1ジョブ20セットは超えてるので 2000個ぐらいにしておいてくれたら安心です

    Started by keeper‎, 03-29-2015 06:38 AM
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    03-29-2015, 06:38 AM Go to last post
  13. /randomコマンドについて

    . PTやアライアンスでコンテンツに挑戦するとき、報酬の分配についてロットをするのではなく コンテンツ終了後/randomで上位何名というかたちにするときがたまにあります。 このときみんなで/randomした結果をログで確認して上位から分配していくのですが...

    Started by Mokomokomokomokomokomoko‎, 03-28-2015 04:21 PM
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    03-28-2015, 04:21 PM Go to last post
  14. 称号の固定化について

    FF11には様々な称号があります。 HNM撃破や、高難易度クエクリアを証明するもの。語感のよいもの。多彩なネタとなるもの。まさに様々です。 ...

    Started by Reivunxx‎, 07-10-2012 09:43 PM
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    03-28-2015, 01:27 AM Go to last post
  15. 抜刀時 納刀時 蘇生時の硬直について。

    抜刀時、納刀時、蘇生時、虎伏絶刀勢時に たくさんの敵からの攻撃や、味方のケアル等、エフェクトを受けると 硬直してそのエフェクト処理が終わるまで行動不能になります。 ひどい時は、 ずっと抜刀できずに殴られ続けたり、一歩も動けず二度死にしてしまったり、...

    Started by Akatsuki‎, 07-31-2014 11:04 PM
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    03-23-2015, 03:42 PM Go to last post
  16. ペットジョブ全般について語るスレ。

    ちょっと探したけど見当たらなかったので、有っても相当古いだろうなと思って建ててみました。 ペットジョブ全般に関する要望や、開発チームに対して質問などが有りましたら、ご自由に使ってください。:)

    Started by ZARAKI‎, 11-28-2014 12:38 PM
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    03-23-2015, 11:42 AM Go to last post
  17. 限界クエ撤廃しませんか?

    こんばんは。  フェイスが導入されて、低レベルあげがすごく楽しくなったので倉庫キャラのレベル上げをやってます。 そこで気になったのが、「限界クエ」です。 ...

    Started by Rinn‎, 03-14-2015 10:47 PM
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    ゲームシステム, 新規ユーザー, 限界クエ 1 Deleted Post(s)
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    03-20-2015, 01:45 PM Go to last post
  18. ミッション・クエスト・コンテンツクリア報酬にジョブポイント報酬追加って駄目でしょうか?

    あの衝撃?の発表会、そして最終章が始まる事で、11に復帰してくれる人達がいてくれるとすれば、 今復帰する冒険者にジョブポイントは余りにも労力が(時間的にも)かかるものだと思うのです。 ...

    Started by Valhum‎, 03-20-2015 12:52 PM
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    03-20-2015, 12:52 PM Go to last post
  19. ワークスのランク下降について 対策を求めるスレッド

    ヴァナ人口の減少&ワークスops人気度合の相違によりMUMワークスのランク下降が止まりません。 個人でopsを数個こなした程度ではランクの維持もままならないので、何かしらの対策を求めます。 ちなみにビスマルクサーバでは2015/3/2時点でランク8に満たないワークスが ・PCK ランク7...

    Started by Soz‎, 03-02-2015 09:18 PM
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    03-16-2015, 03:53 PM Go to last post
  20. 旧スカーム装備のオグメを消せるようにできませんか?

    新スカ装備も追加され鞄のあきが非常に苦しくなって来ました 使わなくなった旧スカの装備など倉庫に送りたいのですがオグメ効果を消せるNPCの追加はできないのでしょうか できれば非常に助かります

    Started by naaan‎, 03-15-2015 03:58 PM
    スカーム
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    03-16-2015, 08:12 AM Go to last post

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