1. 05-01-2012
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Forum Top: ナイト

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ナイトについて

    このフォーラムは、ナイトに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:30 PM
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    03-03-2011, 09:30 PM Go to last post
  1. 風の守り効果中にランパートを実行すると効果なしになる

    風の守りは魔法に対するファランクス効果ですが、被ダメージカット効果に変更されたランパートと共存させるような仕様に変更はされないのでしょうか。

    Started by Chadance‎, 07-19-2020 09:35 PM
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    07-20-2020, 03:55 AM Go to last post
  2. マクロについて

    パリセ―ドと言う新しいジョブアビリティのマクロが機能せず、エラーがあるようですと 表示されます。 /ja パリセ―ド <me> 上記の構文が間違っているのでしょうか?よろしければ回答お願いします。 ※パリセ―ド以外は全て半角文字。パセリ―ドはTABキーで検索しても出てこなかったので...

    Started by AmazonNEO‎, 05-11-2020 05:08 PM
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    10-09-2023, 04:15 PM Go to last post
  3. スリヴァーザの現状について、

    リアクトの仕様変更やサクパタをはじめとした最新装備実装によって高魔回避をナイトでも維持できるようになった昨今、高支援前提の常時リアクト可能となったエンドコンテンツでプリュウェンの使用頻度が高まっています。...

    Started by simakaze‎, 11-15-2022 01:16 AM
    ナイト、盾、スリヴァーザ、 1 Deleted Post(s)
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    12-12-2022, 04:25 PM Go to last post
  4. アイアンウィルを常時詠唱中断率ダウンに変更してほしい

    現状のナイトは「殴られながら魔法をかける」事が大前提です。 アクアベールが無いので 装備で詠唱中断率103%を達成する必要があります。 ここは初心者の装備ハードルを上げ、上級者から様々な装備を楽しむ余裕を奪っています。...

    Started by roroti‎, 08-10-2019 12:25 PM
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    08-10-2019, 12:25 PM Go to last post
  5. 盾も攻撃を

    モンクの蹴撃の様に通常攻撃中確立で盾で攻撃、スタンは無し、PCのLV上昇で確立アップな感じのが欲しいです。イージスのバッシュダメアップも適用すれば防御とは別方向からのオハンに対抗する術になりますし。盾装備してた方が良い戦闘でも基本蝉で回避して右手だけペシペシ攻撃してると左手ヒマそうね(・ω・)て思っ...

    Started by LARK‎, 03-17-2011 07:51 PM
    盾、攻撃
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    03-17-2011, 07:51 PM Go to last post
  6. ナイトと赤にジョブ特性フェンサーの追加を

    現状、最もこの特性を欲しがっている、又は有効に使えるのはナイトや赤だと思うのですが、なぜ無いのでしょうか。 なぜフェンサーが戦士の特性になっているのか不思議でなりません。 どうしてもナイトに火力を与えたくないなら、盾の仕様改善等防御面での性能をもっと延ばして欲しいです。

    Started by Elza‎, 06-02-2011 12:32 PM
    サポ戦
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    06-13-2011, 11:44 AM Go to last post
  7. 弓術スキルが欲しい

    ナイトさんは結構装備できる弓があるのになぜかスキルがありません。 個人的には弓矢を使う姿もかっこ良いので好きで使っていますが、ほとんど当たりません;; Eで良いのでぜひ欲しいです。 ナイトさんのイメージに弓術は外れないと思うのですがどうでしょうか?

    Started by Souji‎, 03-15-2011 12:44 AM
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    03-27-2011, 11:04 AM Go to last post
  8. シールドバッシュにダメージヘイトを

    先日のシールドバッシュへの調整でタイプ別のダメージ付加だけにがっかりされた方も多かった様なので妄想をここに述べさせて頂きます。 大ダメージによる累積ダメージの敵対心が簡単に到達する昨今、ナイトはロイエのダメージカット等でタゲがなかなか取れないのが現状です(自分のような貧弱ナイトだけかもですが)。...

    Started by Intersepter‎, 08-26-2011 06:37 PM
    シールドバッシュ 敵対心
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    09-07-2011, 10:19 PM Go to last post
  9. ナイトに質問

    他ジョブからするとわからないナイトの行動や習性。 ナイト同士でもあのナイトなにしてるかわからないとか、 こんなときどうしてます? なんて話題で使えれば。

    Started by algal‎, 03-18-2011 06:55 PM
    ナイト, 質問
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    03-20-2011, 08:53 PM Go to last post
  10. 新1200ジョブポ予想スレッド

    1200ジョブポ、リアクト効果アップが意味が失くなり更新を予想しましょう。

    Started by useradmi‎, 05-13-2021 10:25 PM
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    06-22-2021, 10:05 AM Go to last post
  11. ナイトのイロハを教えてください

    はじめまして。閲覧ありがとうございます。 先日ナイトが40まで成長しました。アビセア外にてソロや野良PTに参加し、レベルを上げている者です。 (ヴァナ・ディールではタルタルで遊んでおります)...

    Started by rehn‎, 05-15-2011 04:04 AM
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    07-25-2011, 11:31 AM Go to last post
  12. [dev1135] 新たなスペシャルアビリティについて ナイト編

    こんばんは、 検証と言えるどうか解りませんが、テストサーバーで新SPアビリティを使ってみた。 1.シールドバッシュの様に敵・モンスターの唱えている魔法を止める効果は無い。 2.シールドバッシュのおおよそ3~4倍のダメージをターゲットにしている相手に与える。...

    Started by Dakara‎, 11-23-2012 08:11 PM
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    11-27-2012, 02:15 PM Go to last post
  13. ナイトをコンテンツごとに評価してみたらどんな感じなのでしょうか?

    最近の主流コンテンツに置いて、魔人 魔王印章BC アビセアNM戦 裏の真闇王またはそのトリガー取り VW前半後半(PT全体でテンポ●か×かで分ける) カトゥラエ&水晶竜戦 真ナイズル レギオンなど ...

    Started by raiya‎, 05-11-2012 08:21 PM
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    05-14-2012, 09:30 PM Go to last post
  14. ナイトのギフトの値がおかしい。

    先日ナイトのギフトがようやく550に達し、 プロテス10%UPでどのくらい上がるのか試してみました。 結果は、プロVで防御力+170上がるところが、ほんとに表記通り10%UPの+187でした。 つまり、550のギフトは防御力+17ということです。...

    Started by Akatsuki‎, 06-18-2015 07:53 PM
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    06-19-2015, 12:11 AM Go to last post
  15. オハン無いトに捧げるレクチャー(かなり長文、観覧注意)

    今更ですがオハン持ってないけど諦めてる・または作成に興味のある人だけ観覧推奨。 ただのちょっとした出来心でのスレ建て・書き逃げです。 作成したきっかけ 以下全ての共通項目として誰でも揃えられるIL117装備、弱点突き・トレハン・フェイス無し、ジョブは...

    Started by Kingdom‎, 11-08-2015 05:16 PM
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    11-08-2015, 06:33 PM Go to last post
  16. ナイトJAかばう

    ナイトの代名詞ともいえる(FF11では違うかもですが)アビリティかばうをもっと見直すべきだと思います。 現状ヘイトでの固定能力がほぼ不可能に近いアッタカーの火力向上のため、かばうを見直し、ヘイトを向ける以外での防御に回れたら盾ジョブ、サブヒーラーとして復権できるのではないでしょうか? ...

    Started by chou-chou‎, 08-13-2012 01:39 PM
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    かばう, ナイト, 盾役
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    09-14-2022, 06:19 PM Go to last post
  17. 来るメリポ調整(ナイト)を想定してアイディアを出してみませんか

    こんにちは 昨今開発さんの回答の中にメリポ調整後・・・と言う様な文言が増えてきており そう遠くないうちに各ジョブのメリポ調整案等も発表されるのではないかと予想していますが 先んじてナイトのメリポ調整内容について意見出しや議論をしてみませんか? ...

    Started by Naitou‎, 08-04-2011 06:46 PM
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    11-10-2011, 05:45 PM Go to last post
  18. エクスカリバーの追加効果ダメージを、優先度を高くしてほしい

    表題の通りです。 エクスカリバーの追加効果ダメージを、優先度高くしてほしいです。 今ですと、優先度が低く エンライトを使用すると、エンライトの効果のほうが優先され エクスカリバーの追加効果ダメージが発生しません。 なので、エクスカリバーを使っていると追加効果を期待すると

    Started by gingiragin‎, 03-25-2012 02:33 AM
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    09-19-2012, 07:56 AM Go to last post
  19. 前方範囲系の攻撃を「かばう」で受け止められるようにしてほしい。

    ナイトの「かばう」ですがもう少し機能強化をお願いできないでしょうか。 最近のVW等の敵は範囲攻撃系Wsがメインです。 雑魚は単体攻撃をかばえると有効な場合が多いのですが そういうときは、アタッカーが蝉つかってさくさく倒します。 (昔のレベリングは死んでるので。)...

    Started by SSS‎, 01-21-2012 11:26 PM
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    01-25-2012, 11:05 AM Go to last post
  20. [dev1041] レリック装束の強化について:ナイト編

    レリック装束「ナイト」の強化について議論するスレッドです 第一段階 VLコロネット+2 Lv99 Ex Rare 防36 HP+25 MP+25 VIT+7 敵対心+6 ランパート効果アップ2 VLサーコート+2 Lv99 Ex Rare 防72 HP+42 被ダメージ-4%...

    Started by Hikaru_marine‎, 11-25-2011 07:00 PM
    af2, dev1041, ナイト, レリック装束
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    07-23-2012, 01:17 AM Go to last post

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