1. 05-01-2012
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Forum Top: ナイト

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ナイトについて

    このフォーラムは、ナイトに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:30 PM
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    03-03-2011, 09:30 PM Go to last post
  1. ナイトのギフトの値がおかしい。

    先日ナイトのギフトがようやく550に達し、 プロテス10%UPでどのくらい上がるのか試してみました。 結果は、プロVで防御力+170上がるところが、ほんとに表記通り10%UPの+187でした。 つまり、550のギフトは防御力+17ということです。...

    Started by Akatsuki‎, 06-18-2015 07:53 PM
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    06-19-2015, 12:11 AM Go to last post
  2. ナイトをコンテンツごとに評価してみたらどんな感じなのでしょうか?

    最近の主流コンテンツに置いて、魔人 魔王印章BC アビセアNM戦 裏の真闇王またはそのトリガー取り VW前半後半(PT全体でテンポ●か×かで分ける) カトゥラエ&水晶竜戦 真ナイズル レギオンなど ...

    Started by raiya‎, 05-11-2012 08:21 PM
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    05-14-2012, 09:30 PM Go to last post
  3. [dev1135] 新たなスペシャルアビリティについて ナイト編

    こんばんは、 検証と言えるどうか解りませんが、テストサーバーで新SPアビリティを使ってみた。 1.シールドバッシュの様に敵・モンスターの唱えている魔法を止める効果は無い。 2.シールドバッシュのおおよそ3~4倍のダメージをターゲットにしている相手に与える。...

    Started by Dakara‎, 11-23-2012 08:11 PM
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    11-27-2012, 02:15 PM Go to last post
  4. ナイトのイロハを教えてください

    はじめまして。閲覧ありがとうございます。 先日ナイトが40まで成長しました。アビセア外にてソロや野良PTに参加し、レベルを上げている者です。 (ヴァナ・ディールではタルタルで遊んでおります)...

    Started by rehn‎, 05-15-2011 04:04 AM
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    07-25-2011, 11:31 AM Go to last post
  5. 新1200ジョブポ予想スレッド

    1200ジョブポ、リアクト効果アップが意味が失くなり更新を予想しましょう。

    Started by useradmi‎, 05-13-2021 10:25 PM
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    06-22-2021, 10:05 AM Go to last post
  6. ナイトに質問

    他ジョブからするとわからないナイトの行動や習性。 ナイト同士でもあのナイトなにしてるかわからないとか、 こんなときどうしてます? なんて話題で使えれば。

    Started by algal‎, 03-18-2011 06:55 PM
    ナイト, 質問
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    03-20-2011, 08:53 PM Go to last post
  7. シールドバッシュにダメージヘイトを

    先日のシールドバッシュへの調整でタイプ別のダメージ付加だけにがっかりされた方も多かった様なので妄想をここに述べさせて頂きます。 大ダメージによる累積ダメージの敵対心が簡単に到達する昨今、ナイトはロイエのダメージカット等でタゲがなかなか取れないのが現状です(自分のような貧弱ナイトだけかもですが)。...

    Started by Intersepter‎, 08-26-2011 06:37 PM
    シールドバッシュ 敵対心
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    09-07-2011, 10:19 PM Go to last post
  8. 弓術スキルが欲しい

    ナイトさんは結構装備できる弓があるのになぜかスキルがありません。 個人的には弓矢を使う姿もかっこ良いので好きで使っていますが、ほとんど当たりません;; Eで良いのでぜひ欲しいです。 ナイトさんのイメージに弓術は外れないと思うのですがどうでしょうか?

    Started by Souji‎, 03-15-2011 12:44 AM
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    03-27-2011, 11:04 AM Go to last post
  9. ナイトと赤にジョブ特性フェンサーの追加を

    現状、最もこの特性を欲しがっている、又は有効に使えるのはナイトや赤だと思うのですが、なぜ無いのでしょうか。 なぜフェンサーが戦士の特性になっているのか不思議でなりません。 どうしてもナイトに火力を与えたくないなら、盾の仕様改善等防御面での性能をもっと延ばして欲しいです。

    Started by Elza‎, 06-02-2011 12:32 PM
    サポ戦
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    06-13-2011, 11:44 AM Go to last post
  10. 盾も攻撃を

    モンクの蹴撃の様に通常攻撃中確立で盾で攻撃、スタンは無し、PCのLV上昇で確立アップな感じのが欲しいです。イージスのバッシュダメアップも適用すれば防御とは別方向からのオハンに対抗する術になりますし。盾装備してた方が良い戦闘でも基本蝉で回避して右手だけペシペシ攻撃してると左手ヒマそうね(・ω・)て思っ...

    Started by LARK‎, 03-17-2011 07:51 PM
    盾、攻撃
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    03-17-2011, 07:51 PM Go to last post
  11. アイアンウィルを常時詠唱中断率ダウンに変更してほしい

    現状のナイトは「殴られながら魔法をかける」事が大前提です。 アクアベールが無いので 装備で詠唱中断率103%を達成する必要があります。 ここは初心者の装備ハードルを上げ、上級者から様々な装備を楽しむ余裕を奪っています。...

    Started by roroti‎, 08-10-2019 12:25 PM
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    08-10-2019, 12:25 PM Go to last post
  12. スリヴァーザの現状について、

    リアクトの仕様変更やサクパタをはじめとした最新装備実装によって高魔回避をナイトでも維持できるようになった昨今、高支援前提の常時リアクト可能となったエンドコンテンツでプリュウェンの使用頻度が高まっています。...

    Started by simakaze‎, 11-15-2022 01:16 AM
    ナイト、盾、スリヴァーザ、 1 Deleted Post(s)
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    12-12-2022, 04:25 PM Go to last post
  13. マクロについて

    パリセ―ドと言う新しいジョブアビリティのマクロが機能せず、エラーがあるようですと 表示されます。 /ja パリセ―ド <me> 上記の構文が間違っているのでしょうか?よろしければ回答お願いします。 ※パリセ―ド以外は全て半角文字。パセリ―ドはTABキーで検索しても出てこなかったので...

    Started by AmazonNEO‎, 05-11-2020 05:08 PM
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    10-09-2023, 04:15 PM Go to last post
  14. 風の守り効果中にランパートを実行すると効果なしになる

    風の守りは魔法に対するファランクス効果ですが、被ダメージカット効果に変更されたランパートと共存させるような仕様に変更はされないのでしょうか。

    Started by Chadance‎, 07-19-2020 09:35 PM
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    07-20-2020, 03:55 AM Go to last post

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