1. 05-01-2012
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Forum Top: ナイト

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ナイトについて

    このフォーラムは、ナイトに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:30 PM
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    03-03-2011, 09:30 PM Go to last post
  1. イージス、オハン、エクス、ブルト、アルマスの実際使ってみた感想が聞きたいスレ

    自慢話の場ではなく、純粋な体験談を聞きたいと思います。 私は実質5年かけて、ようやくイージスが完成できたのですが、 他のスレなどにも上がっているような、実際つかっている人の意見は イージス以外はイメージでしか掴めません。...

    Started by Miranoss‎, 03-13-2011 06:47 AM
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    イージス, オハン 2 Deleted Post(s)
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    01-04-2012, 01:46 AM Go to last post
  2. 来るメリポ調整(ナイト)を想定してアイディアを出してみませんか

    こんにちは 昨今開発さんの回答の中にメリポ調整後・・・と言う様な文言が増えてきており そう遠くないうちに各ジョブのメリポ調整案等も発表されるのではないかと予想していますが 先んじてナイトのメリポ調整内容について意見出しや議論をしてみませんか? ...

    Started by Naitou‎, 08-04-2011 06:46 PM
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    11-10-2011, 05:45 PM Go to last post
  3. ナイトの固定能力について

    昨今のダメージソースの上昇に伴い敵対心がキャップに到達する事が安易なためか、敵のターゲットがあちらこちらに向いてしまい、1人で固定する事が難しくなってきています。 ...

    Started by Niea‎, 03-08-2011 06:09 PM
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    敵対心 13 Deleted Post(s)
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    03-30-2021, 12:40 AM Go to last post
  4. ナイトをコンテンツごとに評価してみたらどんな感じなのでしょうか?

    最近の主流コンテンツに置いて、魔人 魔王印章BC アビセアNM戦 裏の真闇王またはそのトリガー取り VW前半後半(PT全体でテンポ●か×かで分ける) カトゥラエ&水晶竜戦 真ナイズル レギオンなど ...

    Started by raiya‎, 05-11-2012 08:21 PM
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    05-14-2012, 09:30 PM Go to last post
  5. ナイトのイロハを教えてください

    はじめまして。閲覧ありがとうございます。 先日ナイトが40まで成長しました。アビセア外にてソロや野良PTに参加し、レベルを上げている者です。 (ヴァナ・ディールではタルタルで遊んでおります)...

    Started by rehn‎, 05-15-2011 04:04 AM
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    07-25-2011, 11:31 AM Go to last post
  6. ナイトにフォイル(敵対心上昇手段)を追加してほしい

    魔剣・ナイトの防御性能差・支援性能差はともかく、 今ナイトがタゲ取り・タゲ固定を円滑に行う為に 必要な物は「フォイル」ではないでしょうか? アビリティが少ない・アビリティリキャストが長い・ファストキャスト確保が難しい そんなナイトの補強手段になります。 ...

    Started by roroti‎, 11-21-2018 03:14 PM
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    01-02-2019, 10:40 PM Go to last post
  7. アイアンウィルを常時詠唱中断率ダウンに変更してほしい

    現状のナイトは「殴られながら魔法をかける」事が大前提です。 アクアベールが無いので 装備で詠唱中断率103%を達成する必要があります。 ここは初心者の装備ハードルを上げ、上級者から様々な装備を楽しむ余裕を奪っています。...

    Started by roroti‎, 08-10-2019 12:25 PM
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    08-10-2019, 12:25 PM Go to last post
  8. ナイトにストライはどうですか?

    ナイトにストライの実装はどう思いますか? 以前、開発陣から ナイトは防御に特化したジョブであり 攻撃面の調整は考えていません とコメントがあったと思います。 フェンサーの追加や特性にダブルアタックをつけるなどの ユーザーからの要望はいくつかありましたが...

    Started by RX7‎, 02-25-2012 06:23 PM
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    12-01-2012, 05:50 PM Go to last post
  9. ナイトでここを変えて欲しいもの

    ナイトで前から、ここだけは変えて欲しいなと思うところ。 ヘイトの問題、火力の問題は、前からある問題で、多くの人が見向きして、 意見を言っているので、 ここでは、他の点について出して行きたいと思います。 ナイトは現在レベル99です。...

    Started by Sarasa‎, 04-13-2012 01:07 AM
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    02-02-2024, 06:55 PM Go to last post
  10. スリヴァーザの現状について、

    リアクトの仕様変更やサクパタをはじめとした最新装備実装によって高魔回避をナイトでも維持できるようになった昨今、高支援前提の常時リアクト可能となったエンドコンテンツでプリュウェンの使用頻度が高まっています。...

    Started by simakaze‎, 11-15-2022 01:16 AM
    ナイト、盾、スリヴァーザ、 1 Deleted Post(s)
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    12-12-2022, 04:25 PM Go to last post
  11. 弓術スキルが欲しい

    ナイトさんは結構装備できる弓があるのになぜかスキルがありません。 個人的には弓矢を使う姿もかっこ良いので好きで使っていますが、ほとんど当たりません;; Eで良いのでぜひ欲しいです。 ナイトさんのイメージに弓術は外れないと思うのですがどうでしょうか?

    Started by Souji‎, 03-15-2011 12:44 AM
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    03-27-2011, 11:04 AM Go to last post
  12. 前方範囲系の攻撃を「かばう」で受け止められるようにしてほしい。

    ナイトの「かばう」ですがもう少し機能強化をお願いできないでしょうか。 最近のVW等の敵は範囲攻撃系Wsがメインです。 雑魚は単体攻撃をかばえると有効な場合が多いのですが そういうときは、アタッカーが蝉つかってさくさく倒します。 (昔のレベリングは死んでるので。)...

    Started by SSS‎, 01-21-2012 11:26 PM
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    01-25-2012, 11:05 AM Go to last post
  13. 盾の問題

    アビセア覇者エリアのHNMクラスにおける盾発動率は オハン:約90% イージス:40%未満 騎士盾(タイプ3):30%未満 となっており、オハン以外は盾として機能しておりません。 オハンには物理攻撃に対してMP無限ですので、イージスの魔法防御を上げるだけでは...

    Started by Ukraine‎, 03-09-2011 07:05 PM
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    dev1024, リアクト, 盾タイプ 8 Deleted Post(s)
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    08-09-2014, 09:54 AM Go to last post
  14. 新1200ジョブポ予想スレッド

    1200ジョブポ、リアクト効果アップが意味が失くなり更新を予想しましょう。

    Started by useradmi‎, 05-13-2021 10:25 PM
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    06-22-2021, 10:05 AM Go to last post

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