1. 05-01-2012
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Forum Top: シーフ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:シーフについて

    このフォーラムは、シーフに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:29 PM
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    03-03-2011, 09:29 PM Go to last post
  1. ジョブ調整コンセプト シーフ編

    スレッド立ててみました。 Lv.99を見据えた要望や妄想を語って貰えればと思います。

    Started by Satsu‎, 07-15-2011 10:20 PM
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    dev1225, dev1227, コンセプト, シーフ, ジョブ調整 5 Deleted Post(s)
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    03-11-2021, 04:35 PM Go to last post
  2. 手抜きシーフ

    アビセア実装で今まで以上に日の目を見ているシーフ。 アートマ等でソロ能力はさらに上がり、削り能力も他前衛並になりましたが基本はトレハン目的で誘われると思います。 しかし後続シーフの手抜きっぷりがひどすぎる。 ・Lv90なのにフルオロール。オロールはおろか常時スコハネオプチ等...

    Started by NEET‎, 03-08-2011 08:54 PM
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    cupstar, シーフ, トレジャーハンター 2 Deleted Post(s)
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    06-17-2011, 01:16 AM Go to last post
  3. トレジャーハンター

    シーフといえばトレハンを抜きには語れません。 トレハンについて意見交換をしましょう。

    Started by Nue‎, 03-08-2011 11:27 PM
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    03-12-2020, 03:39 AM Go to last post
  4. シーフの火力について

    いつかの開発インタビューで シーフの火力について「もう少し有っても良い」というような内容のものがあったと記憶しています。 たしかに現状 アビセアにおいては、アートマの力を借りて 相当の火力を得ていますが、この状態が良いとは思えません。 ...

    Started by gingiragin‎, 03-16-2011 05:28 PM
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    トレジャーハンター, 不意打ち 3 Deleted Post(s)
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    05-30-2013, 12:02 AM Go to last post
  5. シーフに対する要望

    ①スキャンの実装 ジョブイメージ的にトレジャーハンターというから捜索すると言った能力があってもいいと思います。 純粋なアタッカーでは無いと思っているので、サポート能力が増えてもいいのではないかと思います。 ②ヘイト移しアビリティの実装...

    Started by Mil‎, 03-10-2011 12:30 PM
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    02-24-2013, 08:26 PM Go to last post
  6. 【シーフ】[dev1024] ジョブ調整について

    ジョブ調整について 次回バージョンアップでは、以下のジョブ関連の調整を予定しています。 ジョブアビリティの追加 シーフ まどわす Lv93 標的をひるむ状態にする。 ...

    Started by bootleg‎, 08-19-2011 09:22 PM
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    dev1024 3 Deleted Post(s)
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    10-14-2011, 09:11 AM Go to last post
  7. シーフにモクシャをデフォルトで実装して欲しい。

    別スレッド「シーフ」に対する要望でも上げましたが 特に強く欲しいと思うところなので注目していただく為にも別スレッドを立てます。 最近、モンクと忍者を上げたのですが、シーフと同じ手数ジョブだというのに 敵のWSの少なさに驚いています。その原因はモクシャです。...

    Started by Mil‎, 08-21-2012 11:56 PM
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    08-29-2012, 08:12 PM Go to last post
  8. シーフ用短剣コレクターと思い出

    メインシーフとして6年やっとります。 この間、さまざまな短剣を装備し戦い、眺めてかちどきをあげ、冒険を楽しんできました。...

    Started by K-MkII‎, 04-12-2011 02:55 AM
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    シーフ,短剣 1 Deleted Post(s)
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    11-15-2013, 01:10 AM Go to last post
  9. 手抜きじゃないシーフ

     まぁタイトルからして別スレ「手抜きシーフ」のパクリです。  あちらではどういうシーフが手抜きなのかというスレ趣旨があるので逆にどういう装備なり動きなりが良いかという事がメインで話すと趣旨から外れそうなのでスレを立ててみました。(とても参考になりました) ...

    Started by Dakei‎, 03-18-2011 04:10 PM
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    04-10-2011, 02:24 AM Go to last post
  10. 要望というほどでもない要望

    お世話になります。公式フォーラム開設おめでとうございます。 シーフはアビセア環境下において強くなったジョブの一つなので、 それほど強い要望ではないのですが、 「こうだったらもっといいのに」 「こうしたほうがもっと幅が出る」 ...

    Started by captain_akasaka‎, 03-08-2011 10:21 PM
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    05-07-2015, 03:47 AM Go to last post
  11. 現在のトレジャーハンターの仕様について・・

    現在の不意だまによるトレジャーハンターの効果上昇はシーフとしてどうなのでしょうか・・? 不意だまはトレハンのみに使ってくれと言われると正直、いい気分がしませんし シーフというジョブ自体馬鹿にされた気がします この仕様ではシーフは殴るな、トレハンだけ乗せればいい ...

    Started by Aquarius‎, 05-23-2011 01:15 AM
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    トレジャーハンター
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    07-17-2011, 02:40 PM Go to last post
  12. 「かすめとる」はどう強化すればマシなアビになるのか

    現状、存在価値がほどんどない死にアビである「かすめとる」をどうにかできないか、具体的に話し合おうという目的のスレです。 「かすめとる」の仕様 ・再使用時間15分 ・範囲がすごく狭い(敵に近接攻撃が届く距離程度) ・ギルを落す敵から、その落すギルの半分程度を盗む(落すギルは減りません)...

    Started by koumi‎, 03-11-2011 04:40 PM
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    dev1225, かすめとる
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    08-13-2014, 07:36 PM Go to last post
  13. [dev1080]ジョブ調整:シーフ

    アサシンチャージ 使用間隔を15分 → 5分に変更 能力値1につき使用間隔 -2分30秒 → 命中率 +25%に変更 フェイント 使用間隔を10分 → 2分に変更 能力値1につき使用間隔 -2分 → トレジャーハンター効果が上昇する確率 +25%に変更

    Started by RAM4‎, 02-03-2012 08:46 PM
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    dev1080
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    02-15-2012, 10:43 AM Go to last post
  14. そろそろ盗賊のナイフの上位版を・・

    様々なコンテンツでシーフはトレハン要員→75時代の盗賊のナイフと使い続ける事に・・・ トレハン付けた後持ち替えれば問題解決でしょうが毎回毎回持ち替えるのは大変です。TPもリセットになりますし・・ トレハン2のナイフ実装とは言いません。せめてのD値高いトレハンナイフの実装を心より願います。

    Started by poteto‎, 05-29-2012 05:18 PM
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    07-11-2013, 04:24 PM Go to last post
  15. ぶんどる

    実装を聞いた時、シーフらしいアビリティが実装されると期待したものの、とても残念なアビリティでした。 FF11開発者は過去のFFシリーズをプレイしたことが無いのでしょうか? ぶんどると言えば攻撃した際に盗む FFシリーズをプレイしてきた多くの人はこう想像すると思います。 ...

    Started by Mil‎, 04-22-2011 11:37 PM
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    dev1010
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    07-14-2013, 01:26 PM Go to last post
  16. 新2hアビリティ考察スレッド(仮称)

    とりあえず(仮称)をつけさせていただきましたが・・・ 今の一方的な開発の(しかもそれに対する返事も全く無し)押し付けアビリティから、新しい2hを推測してみると、 ・絶対回避に挑発効果が付く ・トレハンが上がりやすくなる という方向性がうかがえます。 ...

    Started by eto‎, 05-09-2012 12:38 AM
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    dev1135
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    09-07-2012, 06:00 PM Go to last post
  17. 断固反対!トレジャーハンターなどで戦闘支援を行うジョブ・コンセプト

    昨日のシーフに関する開発コメントにより 開発のシーフに対する認識が、あまりにとっぴで、現状を把握していない。 つまりは開発者の妄想であることがわかりました。 よって、「トレジャーハンターなどで戦闘支援を行うジョブ・コンセプト」に 断固反対します! 以下理由。

    Started by gingiragin‎, 07-26-2011 08:46 PM
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    ネガシーフの愚痴スレ
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    10-20-2011, 02:00 AM Go to last post
  18. アビリティのリキャスト共有への要望及びオーラスティールについて

    シーフのアビリティの中にリキャストを共有しているアビリティがあります。 ・ぬすむ/ぶんどる ・コラボレーター/アカンプリス また、メリポを振っている状態であれば「ぬすむ」の追加効果でオーラスティールがあります。 ...

    Started by amai‎, 03-09-2011 01:42 AM
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    シーフ, リキャスト共有問題
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    06-08-2013, 06:49 PM Go to last post
  19. シーフ装備可能なIL119の射撃(ボウガン)が欲しいです

    表題の通りですが IL119の射撃武器(ボウガン)が欲しいです。 アシッドボルトやブラボルを撃ちたいです! 最近PTであまり貢献できない感じなので ボウガンで弱体できるようになると、遊びの幅が広がって良いなと思います。 ちなみにワンアイド(IL109)では飛命が低くて...

    Started by gingiragin‎, 08-20-2014 02:37 AM
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    09-28-2014, 07:08 PM Go to last post
  20. 盗賊のナイフについて

    盗賊のナイフのせいでほぼサブ武器が盗賊になってしまう件について残念でなりません。 武器を最初だけ持ちかえればいいというけれど、それ自体がひどい仕様のジョブです。 いつでもどこでも好きな短剣を使いたいです。 シーフが弱いのはそのせいもあると思います。...

    Started by gerotaru‎, 02-10-2014 06:52 PM
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    02-22-2014, 02:14 PM Go to last post

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