1. 05-01-2012
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Forum Top: 黒魔道士

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:黒魔道士について

    このフォーラムは、黒魔道士に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:29 PM
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    03-03-2011, 09:29 PM Go to last post
  1. ジョブ調整コンセプト 黒魔道士用

    語ることは少ないでしょうが、無いのはさみしいので。妄想・予想・希望・不安など書いていきましょう ファイナルファンタジーXI ジョブ調整コンセプト

    Started by Tobo‎, 07-18-2011 01:18 AM
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    [dev1024], ジョブ調整コンセプト, ダメージだけ伸びても使いづらい, 黒魔道士 1 Deleted Post(s)
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    08-23-2019, 12:59 AM Go to last post
  2. 殴り黒のススメ

    皆さん、今回の残魂によるレーヴァテインの強化内容はご覧になりましたか? ・武器D値アップ ・ヴィゾフニルのダメージアップ ・命中+ ・魔命+ このように、ほとんどの項目が物理攻撃向きのものとなっています。 魔法アタッカーの極みともいうべき黒魔道士の専用装備なのに!...

    Started by Minami‎, 11-02-2018 11:53 PM
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    02-24-2019, 04:17 PM Go to last post
  3. 黒魔道士改善案

    白魔道士が動きまわるジョブになったり、 赤魔道士も様々な魔法やアビリティを取得したり・・・ でも黒魔道士は「精霊魔法でどかっとダメージを与えてヒーリング」から 特に変化していません。   他のジョブに負けない、黒魔法・暗黒魔法などを生かしたジョブに 生まれ変わってもいいのでは? ...

    Started by FFXi68k‎, 03-14-2011 01:11 AM
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    黒魔 黒魔法 暗黒魔法 黒魔道士 魔道士 1 Deleted Post(s)
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    04-14-2017, 08:24 PM Go to last post
  4. さ、そろそろ黒魔道士のおさらいをしようか^^

    Q 何で黒に活躍の場所が無いの? A 75時代は単体格上の敵や一部の特殊な敵などには、遠距離からの魔法属性攻撃による瞬間火力が有効という局面がちゃんとありました。現在はそうした格上の敵も、瞬間火力としての役割=ヌーカーとしても、主に両手武器近接前衛にほとんど奪われている状態です。 ...

    Started by katatataki‎, 12-17-2012 06:28 AM
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    02-13-2017, 08:38 PM Go to last post
  5. 13回挑戦しましたが限界突破ができません(泣)

    あたしは、レベル70の黒魔道士ですが、もう3カ月、13回もマートに限界突破で挑みましたが、まったく勝てません。動画や友達に聞いてブリンクリングでブリンクをかけ薬品や食事をし、フレアを打ってアビリティで命中率をあげ、スリプルでねむらせ、次にフラッドを打ち込むのですが、その後、マートにスリプルやバインド...

    Started by SilverBroom‎, 04-14-2015 05:14 PM
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    10-31-2015, 12:15 PM Go to last post
  6. 累積魔法耐性廃止要望

    「スレッド: メテオの実装に関する一つの提案」において メテオに専用の累積耐性が追加されるとの話題があり、 その流れで累積魔法耐性の話題に及んだので個別にスレッドを立ててみました。 そもそもメテオに限らず魔法攻撃の累積魔法耐性は今時必要なのでしょうか?...

    Started by dash‎, 03-12-2012 11:14 PM
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    06-28-2014, 07:44 PM Go to last post
  7. 8月6日のバージョンアップを受けての今後の精霊魔法の在り方について

    今回、タマシチに続き魔法D値が増大する両手棍が2種、追加されたわけですが…この杖、持つことで1系魔法がとんでもなく強化されているのはどういうことなのでしょうか…? ...

    Started by Churchl‎, 08-06-2013 04:37 PM
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    08-29-2013, 08:26 PM Go to last post
  8. トラクタのエリアチェンジ扱いをなんとかできないのか?

    表題通りなんですが、例えばワイルドキーパーレイヴで戦闘不能者を安全地帯に回収する際、エリアチェンジ扱いのため、戦線離脱とみなされ、まただいじなものを必要となります。 ...

    Started by Dchan‎, 07-24-2013 08:51 AM
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    08-23-2013, 05:23 PM Go to last post
  9. メテオの使用条件の緩和を要望

    現状メテオについては「精霊の印」使用時のみの10分間隔縛りで 更に黒魔導士複数いないとまともなダメージがだせない実質死に 魔法状態となっています。 今後の黒魔導士の方向性を考えれば黒魔導士複数のコンセプトはうなずける面が あるのですが「精霊の印」の必要性はないのではないかと思われます。...

    Started by shigetaro‎, 08-12-2013 11:18 AM
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    08-12-2013, 12:31 PM Go to last post
  10. テストサーバーでの精霊魔法について

    テストサーバーでの精霊魔法を検証してきました。 まず不具合です。 5系魔法について、INT100差において公式発表とダメージが一致しません。 学者(魔攻0) INT106でサルタバルタのINT6マンドラに5系を撃ちましたが...

    Started by Urulun‎, 06-02-2013 06:52 PM
    dev1144
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    06-06-2013, 01:14 AM Go to last post
  11. 精霊5系の燃費改善について

    高レベル黒魔道士の主力となるはずの精霊5系は燃費が悪いと感じています。 そこで精霊5系の燃費改善を開発の方に求めるだけではなく、 どの程度の消費MPが妥当なのか、皆さんと検討していければと思いスレッドを作りました。 皆さんはどのようにお考えでしょうか? ...

    Started by Monyu‎, 07-08-2011 05:47 PM
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    黒魔道士
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    01-23-2013, 09:30 PM Go to last post
  12. マジックバーストの見直しについて

    前衛の攻撃力の異常上昇に比べ、精霊をmbするメリットがなさすぎて狙ってやる機会があまりにもありません。 せめてmbすることにより、精霊の威力2倍+敵対心2分の1くらいのボーナスがあれば任意に狙う機会が増えると思います。...

    Started by spriggan‎, 10-10-2011 07:31 PM
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    12-14-2012, 04:20 AM Go to last post
  13. [dev1135] 新たなスペシャルアビリティについて 黒魔道士編

    テストサーバーで動作検証作業中。 「サテルソーサリー」効果時間60秒でした。 「精霊の印」も魔法命中率アップの効果ですが、「サテルソーサリー」と一緒に使うと更に効果が上がるのかどうかは解りません。 ...

    Started by Dakara‎, 10-30-2012 07:45 PM
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    11-01-2012, 11:50 PM Go to last post
  14. 実装されたメテオについて

    以前のスレッド メテオの実装に関する一つの提案 が閉鎖されていたので、新しくスレッドを建たせて頂きました。 稼働サーバーにて、スクロールを入手し実際に使用してみました。 ...

    Started by Rirne‎, 04-18-2012 10:51 PM
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    メテオ、黒魔道士 1 Deleted Post(s)
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    08-31-2012, 12:19 AM Go to last post
  15. 黒魔メリットグループ2の見直しについて

    メリットグループ2で修得可能なフレア2、フリーズ2、トルネド2、クエイク2、バースト2、フラッド2は今も必要なんでしょうか。まだ黒魔レベルもスキルもキャップに到達していない身ですが、レベル75のキャップが外れた時点で、この魔法の利用価値が無くなっているのではと感じたので投稿してみました。黒魔を長くし...

    Started by Eiiti‎, 06-22-2012 02:07 AM
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    06-25-2012, 09:00 PM Go to last post
  16. 本当は重要なのに仕様上使えないトラクタについて

    昨夜久々にVWに参加させていただき強敵達との戦いを楽しませていただきましたが終盤の敵のほとんどが範囲技連発状態で一度その範囲内で倒されてしまうと蘇生することがほぼ無理な状態で、本来ならば黒魔法での【トラクタ】で外周メンバーの下まで移動させて蘇生すればいいのですが、現在の【トラクタ】の仕様上から倒され...

    Started by Raurei‎, 04-01-2012 07:20 PM
    黒魔法、強化魔法、トラクタ
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    04-05-2012, 07:10 PM Go to last post
  17. メテオの実装に関する一つの提案

    メテオ/FF11用語辞典によると、 とされているが、King Behemoto、Kaiser...

    Started by DekuDekuplex‎, 02-15-2012 02:50 PM
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    dev1102, オープニングムービー, タブナジア, メテオ, 範囲化, 黒魔道士 8 Deleted Post(s)
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    03-28-2012, 01:46 AM Go to last post
  18. 黒も両手棍WSのEXWS使えてもいいのではなかろうか

    最近ふと思ったこと。 黒ってEXWSまったく使えないの? レリック/ミシック/エンピリアン装備すべて両手棍なんだから EXWS使えてもいいんじゃなかろうか。 あと学者さんもね・・・・。 まあ、本当にふと思っただけです。はい。

    Started by Lucy7‎, 02-07-2012 04:14 AM
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    02-07-2012, 03:23 PM Go to last post
  19. 黒にも実用的なレリミシエンピ級の最強群の武器が欲しい。

    クラウストラムとフヴェルゲルミルは殴り武器である以上、黒魔道士が有効に扱える物ではなく、 レーヴァテインは3種の中では一番実用的であるとはいえ、 やはりWS後のアフターマスを気にして使わないとメイジャン属性杖に劣ってしまう。 マジックアキュメンで多少使いやすくなったかもしれないが、...

    Started by Flair‎, 04-28-2011 01:22 AM
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    11-17-2011, 03:22 AM Go to last post
  20. 黒魔道士最強伝説

    なにもスレがないのは寂しいので立ててみる! 要望など書いていきましょう(〃 ̄ー ̄〃) とりあえずメテオまだー? インパクトで誤魔化すのはヤメテ><

    Started by Emirio‎, 03-08-2011 09:14 PM
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    07-21-2011, 02:17 AM Go to last post

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