1. 05-01-2012
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Forum Top: モンク

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:モンクについて

    このフォーラムは、モンクに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:28 PM
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    03-03-2011, 09:28 PM Go to last post
  1. モンクを語るスレッド

    モンクの装備・アビ・戦術・要望等を総合的に前向きに拳で語り合うスレッド!

    Started by Sakurazuka‎, 03-11-2011 11:58 AM
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    01-04-2022, 11:02 AM Go to last post
  2. ガードスキル上昇判定について

    まだ立ってなかったので、語るまでもなさそうですが一応。

    Started by HoofVolley‎, 03-09-2011 07:54 PM
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    ガードスキル, スキル上げ, モンク
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    06-05-2020, 09:47 PM Go to last post
  3. あれ?ファイナルヘヴンは・・・

    こんにちは。 モンクの調整月間であるWS調整に連環六合圏がはいっているのにファイナルヘヴンがないのは どうしてでしょうか?理由が知りたいです。

    Started by satellites‎, 10-10-2019 06:06 PM
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    10-18-2019, 12:53 AM Go to last post
  4. FF11ジョブ調整コンセプト(モンク編)

    •コンセプト ねばり強く戦い、敵の技を抑えながらダメージを与えていくジョブ チャクラやカウンターなどの自己防衛能力を活かしていくとともに、モクシャや気孔弾などで敵の技を抑えられるようにするなど、パーティ支援にもつながるようなアタッカーとして、アビリティなどの追加/調整をしていきます。 ...

    Started by Sakurazuka‎, 07-16-2011 01:52 AM
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    dev1024, dev1135, ジョブ調整コンセプト 9 Deleted Post(s)
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    10-10-2019, 07:28 PM Go to last post
  5. Monk Suggestions to make it more party-efficient and attracive

    実際には意味を持たないMNKと、修正が必要ないくつかの気まぐれなことがあります。要するに、私は本当にMNKが他の仕事と...

    Started by GoltanaBuukki‎, 07-26-2018 05:12 AM
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    06-09-2019, 02:35 AM Go to last post
  6. 猫足立ちについて

    2015年6月25日のバージョンアップに猫足立ちの仕様が変更されてから色んな所で意見を上げてきましたが1年近くたっても一向に開発から反応がないのでスレッドを建てさせてもらいました。:mad: ...

    Started by Nekodnc‎, 05-22-2016 03:14 PM
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    08-05-2017, 12:10 AM Go to last post
  7. モンクに槍スキルを考えてみる

    モンクは格闘だけでなく棍も装備できるわけですが、その棍は片手両手ともに実戦での戦力にはなってないのが事実です。しかし、モンク、いわゆる修道僧は格闘だけでなく棒術もみにつけていて、棒を駆使して外敵を征圧するようなそういうイメージがあります。そのため、モンクはたしかに両手棍を装備できるのですがそのWSに...

    Started by myajira‎, 08-30-2016 07:57 PM
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    11-15-2016, 05:01 PM Go to last post
  8. あの・・・・モンクというか格闘特に変わってないんですが

    こんばんは、表題のとおりです 折角今回格闘の調整をして頂いたのですが、ほぼ以前と変化がないように思います。 他武器に比べて格闘が劣っているところは ①TP1000まで時間がかかる ②wsが弱い ③両手武器扱いの片手武器ですのでサブウェポンに特殊プロパティを付けることができない等です。...

    Started by satellites‎, 11-11-2016 09:29 PM
    levelichi
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    11-14-2016, 10:53 PM Go to last post
  9. モンクの蹴撃発動率、もっともっと高くてもいいのでは?

    タイトル通りです。 他ジョブの手数アップ特性に比べて、モンクの蹴撃はとてもとても効果が控えめになっていると感じます。 比較対象 戦士:ダブルアタック...

    Started by oitata‎, 04-15-2016 09:57 PM
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    04-16-2016, 02:38 AM Go to last post
  10. モンクのジョブポイント及びギフト調整要望

    意見を言うのはタダなんで声が届くといいな。 ■ジョブポイント 百烈拳効果アップ インナーストレングス効果アップ 回避効果アップ 集中効果アップ チャクラ効果アップ かまえる効果アップ 猫足立ち効果アップ

    Started by peugeot‎, 03-07-2016 11:21 PM
    ギフト, ジョブポイント, モンク
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    03-10-2016, 10:45 AM Go to last post
  11. 黒帯上位版について希望、予想するスレ

    運営側から黒帯の上位版の実装を検討をしている(黒帯取得スレから)との事ですが皆さんは どんな上位版を望んでいますか?名前とその性能をみんなで書いてみませんか?  運営側の人に参考にして欲しい現実的な性能や、こんなの絶対無理だろ!!みたいな超絶性能まで、 お好きに語って頂ければと思います。...

    Started by Syuuichi‎, 03-14-2011 04:33 PM
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    黒帯、モンク、ジョブ
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    09-19-2015, 04:02 PM Go to last post
  12. どのシャウトもモンクの募集ばかり

    どのシャウトもモンク募集ばかりでもううんざりです。 後衛でPTに入れば前衛全員モンク。 豊富なHPだけでもメリットなのにトップクラスの攻撃力に無想無念。 1ジョブを飛び抜けた性能にして飽きられたらまた他ジョブをトップにする・・・ このやり方ではもう人が減るのは止められないように思います。...

    Started by Dolcher‎, 05-21-2014 01:26 AM
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    12-16-2014, 10:14 PM Go to last post
  13. 黒帯以降のクエについて

    黒帯以降が実装されるのかは決まっていませんが どんなクエがいいのかな?ということについて話合うスレッドです。 クエストのフォーラムでスレを立てるべきか悩みましたが まずはモンクさん達の意見を聞きたくてこちらに立てました。 ...

    Started by beerboy‎, 03-13-2011 10:24 PM
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    12-04-2014, 08:40 AM Go to last post
  14. 猫足立ちを修正してほしい、、

    全ヴァナのモンク達を期待させて出て使ってみたら失望させたあのアビのことです。 今このアビは手加減アビとか言われるほと使い勝手が悪いです。 発動したら遅すぎる蹴りが一回が大目、たまたま2回だけど、 両手武器ジョプに比べたらダメージも低いし、攻撃も最大2回に固定されるし、、...

    Started by singhahyong‎, 03-28-2011 12:35 PM
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    ビクトリースマイトより使えるものにするべき, 猫足立ち、モンク 2 Deleted Post(s)
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    11-02-2014, 03:59 PM Go to last post
  15. マントラ修正希望

    巨人の薬やアビセアの支援効果と別枠にして貰いたいです。 せっかく自分以外を強化させる事が出来ると思って覚えたアビリティなのに、 アビセア支援効果や巨人の薬と同じ枠なので使うメリットがないです。 巨人の薬使用時に至っては効果を打ち消してしまい逆にデメリットです。 ...

    Started by Keen‎, 07-12-2011 03:49 AM
    モンク アビリティ 改善 提案 1 Deleted Post(s)
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    12-05-2013, 02:01 PM Go to last post
  16. 【茶帯】屍臭病予防BCのガーつるのドロップ率に関して

    まんまですが、最近やってみたところ15回以上BCやってますが ガーつるについて1回もみてません。HPやフレの話を聞く限りでは そんな難しいようなドロップ率じゃないらしいんですが。。 今バグってるのか、そもそも想定内なのか知りませんが、...

    Started by SSS‎, 07-30-2011 09:01 PM
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    08-06-2013, 10:21 AM Go to last post
  17. 黒帯取得について

    現状賛否両論ありますが、建て主は99神印章が死滅して参加者がいなくなった今、黒帯取得に関係する3アイテムの取得、もしくは黒帯の取得に緩和策を実施して欲しいと思うしだいであります ちなみに現実では黒帯の先にはだんだら帯、赤帯と続きがあります ここにも実装の夢持ってます

    Started by TASsan‎, 03-08-2011 08:20 PM
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    dev1009, 取得緩和問題 11 Deleted Post(s)
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    07-14-2013, 08:28 AM Go to last post
  18. 蹴撃について

    アドゥリン以降、非常に高いD値の格闘武器が実装されていますが、蹴撃攻撃力アップの装備はD+45のTTゲートル+2で止まってしまっています。 蹴撃の実装当初から、個人的には「格闘武器のD値は参照しない」という仕様に違和感と歪みを感じていました。 この際、襲撃の仕様を...

    Started by Opql‎, 07-14-2013 02:44 AM
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    07-14-2013, 02:44 AM Go to last post
  19. モンクのVIT装備について

    スファライを所持している者ですが最近になってファイナルヘブン用の装備を 集めだしたのですが調べ不足かもしれませんが 修正項目のVITがついたモンクの装備が少ないように感じます 自分の集めれる範囲で装備を集めたのですが、アドゥリンコンテンツになると...

    Started by hakf‎, 05-20-2013 08:49 PM
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    05-20-2013, 08:49 PM Go to last post
  20. モンクのメリットポイントカテゴリ3を妄想してみるスレ

    来るべきメリットポイントのモンクカテゴリ3実装前に勝手にカテゴリ3を妄想してみましょう! 言い出しっぺの私から アビリティ ...

    Started by KAMPFER‎, 11-13-2011 02:41 PM
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    dev1135 1 Deleted Post(s)
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    11-23-2012, 10:34 AM Go to last post

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