1. 07-08-2014
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Forum Top: Kampfinhalte

  1. Sticky Thread Sticky: Willkommen im Forum: Kampfinhalte!

    Der Sinn dieses Forums ist es, mit anderen Spielern über Kampfinhalte in FINAL FANTASY XI zu diskutieren. Bitte lest euch die folgenden Regeln und...

    Started by Vichocovip‎, 03-07-2011 08:28 PM
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    03-07-2011, 08:28 PM Go to last post
  1. Neue xNMs pls

    neue battlefields im KSNM,BCNM,ISNM,SCNM style wären cool. zum beispiel welche für die man KS oder HKS braucht, von mir aus auch mit cruor. denn...

    Started by Alukat‎, 03-27-2011 04:14 PM
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    06-25-2011, 06:47 AM Go to last post
  2. VNM

    So, da die Sachen aus diesem Forum hier ja anscheinend doch vom Entwicklerteam gelesen werden wollt ich mal bischen Senf dazu geben. Also zum...

    Started by Brocovich‎, 07-04-2011 11:12 PM
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    07-04-2011, 11:12 PM Go to last post
  3. Betreffend [Beastman Kings von Aht Urgahn]

    Dieses Topic betrifft den absurden Repop-Timer den die 3 Beastman Kings von Aht Urghan: Medusa Grufurlur the Menacing Gulool Ja Ja Ich und 2...

    Started by Damane‎, 01-16-2013 04:07 AM
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    01-25-2013, 12:29 AM Go to last post
  4. Walk of Echos ~ Feedback [Gang des Echos]

    Nach einigem rumtesten hier noch mein Eindruck: #1 Zuviel AoE Spam. Besonders magie ~ den ganzen run weak machen ist wohl nich der Sinn. #2...

    Started by Eri‎, 10-20-2011 03:47 AM
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    woe
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    01-04-2013, 11:51 PM Go to last post
  5. Schwachpunkt System (Trigger)

    Ich beziehe mich auf folgenden post von Comrep Mochi im Japanischen Forum: Es geht im Prinzip um die Ausweitung das Trigger Systems. Und damit...

    Started by Eri‎, 08-27-2011 09:12 PM
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    08-31-2011, 10:14 AM Go to last post
  6. Zu Änderungen an Bergung (Lv~75ver)

    Diese Übersetzung liefere ich sogar mal selbst! Und Kostenlos! Es wird Sinngemäß stimmen aber bei den Details könnten mir Fehler unterlaufen. ...

    Started by Eri‎, 12-20-2012 10:05 AM
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    12-22-2012, 04:25 PM Go to last post
  7. Enmity/Hate/Treat Bitte Anpassen.

  8. Enmity/Hate/Threat Bitte Anpassen.

    Besonders in Bezug auf Abyssea, es ist einfach unmöglich für einen Tank-Job Sei es Paladin oder Ninja oder meinetwegen sogar Dancer hate zu halten....

    Started by Eri‎, 04-10-2011 09:02 PM
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    06-15-2011, 12:56 AM Go to last post
  9. Brenner

    Soo... Nachdem ich endlich nach sehr langer Zeit auch mal wieder den Weg ins Forum gefunden habe, erstmal Frohe Weihnachten! Wir haben in der LS...

    Started by Ethalio‎, 12-24-2012 09:36 AM
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    01-25-2013, 12:12 AM Go to last post
  10. [dev1000] Dynamis

    hallo mich würde es mal interessieren wie unsere deutschsprachigen mitspieler zu den änderungen in dynamis stehen. Ich persöhnlich hoffe nur,...

    Started by Ethalio‎, 03-20-2011 06:36 PM
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    03-22-2011, 04:50 AM Go to last post
  11. (dev1032) Anpassungen an Abyssea

    Anpassungen an Abyssea Erhöhung der Wahrscheinlichkeit, dass sich das Schlüssel-Item „Farbloser Mondsichel-Jadeit“ in einen „Irisierenden...

    Started by Kaldra‎, 10-28-2011 09:49 PM
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    01-19-2012, 09:07 PM Go to last post
  12. Karte in Dynamis?

    Wäre eine karte in dynamis nicht schön? Gerade jetzt mit dem neuen dynamis würde ich das super finden. Besonders in Xarxa oder Beaucedine kann es...

    Started by Lilia‎, 07-20-2011 08:59 AM
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    08-18-2011, 05:51 PM Go to last post
  13. Verhalten der Spieler in Besieged

    Seit einiger Zeit sehe ich mit Ärger, dass Spieler in Besieged die Monster noch vor den ersten Toren aufhalten und töten, also gar nicht erst warten,...

    Started by Nyclia‎, 01-23-2014 04:58 AM
    alleingang, besieged, ego, nachteile
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    01-23-2014, 04:58 AM Go to last post
  14. Verbesserungen von Assaults

    Ich möchte als Allererstes anmerken, dass es wünschenswert ist, Assault I.D. Tags und Nyzul Isle I.D. Tags voneinander zu trennen. Man muss zwar bei...

    Started by Nyclia‎, 12-23-2013 07:10 AM
    assault, imperial agent, psc, rescue 1 Deleted Post(s)
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    12-23-2013, 07:10 AM Go to last post
  15. 2-Stunden-Fähgkeiten

    Hallo an alle, Produzent Akihiko Matsuai hat einen Beitrag zum Thema 2-Stunden-Fähigkeiten gemacht und ich habe hier die Übersetzung für euch.

    Started by Sasunaich‎, 09-07-2012 09:36 PM
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    10-30-2012, 11:35 PM Go to last post
  16. Effekte beim Erreichen eines neuen Levels in „Belagerung“ oder dem Feld der Ehre

    Hallo, im japanischen Forum wurde die folgende Bitte geäußert:

    Started by Sasunaich‎, 03-21-2012 11:21 PM
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    03-27-2012, 01:05 AM Go to last post
  17. Legion

    Hallöchen, im japanischen Forum wurde von meinen Kollegen ein langer Beitrag zum Thema Balancing verfasst, dessen Übersetzung ich hier habe:

    Started by Sasunaich‎, 04-18-2012 11:25 PM
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    04-18-2012, 11:25 PM Go to last post
  18. Die Chroniken der Ehre

    Seid gegrüßt, Produzent Matsui hat einige Fragen zu den Chroniken der Ehre beantwortet.

    Started by Sasunaich‎, 01-07-2014 11:53 PM
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    01-23-2014, 05:40 PM Go to last post
  19. Anpassungen an „Belagerung“

    Guten Morgen, der Informationsstrom reißt nicht ab. Hier eine Kleinigkeit zum Thema „Belagerung“ (Besieged):

    Started by Sasunaich‎, 03-19-2012 08:20 PM
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    03-27-2012, 01:06 AM Go to last post
  20. Monster-Standorte

    Seid gegrüßt, unser liebes Dev-Team beschäftigt sich zur Zeit mit der Positionierung der Monster. Da ich mehrmals gelesen habe, dass ihr mit den...

    Started by Sasunaich‎, 06-27-2011 08:54 PM
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    07-06-2011, 02:33 AM Go to last post

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