1. 07-08-2014
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Forum Top: Kampfinhalte

  1. Sticky Thread Sticky: Willkommen im Forum: Kampfinhalte!

    Der Sinn dieses Forums ist es, mit anderen Spielern über Kampfinhalte in FINAL FANTASY XI zu diskutieren. Bitte lest euch die folgenden Regeln und...

    Started by Vichocovip‎, 03-07-2011 08:28 PM
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    03-07-2011, 08:28 PM Go to last post
  1. Walk of Echos ~ Feedback [Gang des Echos]

    Nach einigem rumtesten hier noch mein Eindruck: #1 Zuviel AoE Spam. Besonders magie ~ den ganzen run weak machen ist wohl nich der Sinn. #2...

    Started by Eri‎, 10-20-2011 03:47 AM
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    woe
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    01-04-2013, 11:51 PM Go to last post
  2. Allgemeine Informationen zu zukünftigen Anpassungen am Kampfsystem

    Hallo an alle, bitte nehmt euch etwas Zeit und lest euch die Informationen zu zukünftigen Anpassungen am Kampfsystem vor, die Produzent Akihiko...

    Started by Sasunaich‎, 01-14-2013 11:10 PM
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    01-17-2014, 01:10 AM Go to last post
  3. Enmity/Hate/Threat Bitte Anpassen.

    Besonders in Bezug auf Abyssea, es ist einfach unmöglich für einen Tank-Job Sei es Paladin oder Ninja oder meinetwegen sogar Dancer hate zu halten....

    Started by Eri‎, 04-10-2011 09:02 PM
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    06-15-2011, 12:56 AM Go to last post
  4. Zu Änderungen an Bergung (Lv~75ver)

    Diese Übersetzung liefere ich sogar mal selbst! Und Kostenlos! Es wird Sinngemäß stimmen aber bei den Details könnten mir Fehler unterlaufen. ...

    Started by Eri‎, 12-20-2012 10:05 AM
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    12-22-2012, 04:25 PM Go to last post
  5. Fährdenjagd

    Seid gegrüßt, Produzent Matsui hat einen Beitrag zum Thema Fährdenjagd verfasst:

    Started by Sasunaich‎, 04-26-2013 06:41 PM
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    06-27-2013, 11:45 PM Go to last post
  6. Hinzufügung von höheren Schwierigkeitsstufen bereits existierender Schlachtfelder

    Seid gegrüßt, uns haben im Laufe der Zeit viele Bitte erreicht, schwerere Versionen von Kämpfen für Spieler mit Level 99 zu implementieren. ...

    Started by Sasunaich‎, 09-20-2013 08:22 PM
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    09-20-2013, 08:22 PM Go to last post
  7. Kolonisierungs- und Nestvorstöße

    Hier könnt ihr euer Feedback zu den Kolonisierungs- und Nestvorstößen abgeben.

    Started by Sasunaich‎, 07-18-2013 08:54 PM
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    09-06-2013, 12:39 AM Go to last post
  8. Monstermorphose

    Hallöchen, der leiter des Monstermorphose-Teams, Ryota Iwagami, hat sich mit einer Liste bekannter Probleme zu Wort gemeldet:

    Started by Sasunaich‎, 08-07-2013 07:59 PM
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    09-10-2013, 08:42 PM Go to last post
  9. Abyssus-Wacht

    Hallo ! Ich habe für euch einige Infos aus dem japanischen Forum zusammengetragen:

    Started by Sasunaich‎, 03-19-2012 07:56 PM
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    09-07-2012, 06:44 PM Go to last post
  10. Anpassungen an „Belagerung“

    Guten Morgen, der Informationsstrom reißt nicht ab. Hier eine Kleinigkeit zum Thema „Belagerung“ (Besieged):

    Started by Sasunaich‎, 03-19-2012 08:20 PM
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    03-27-2012, 01:06 AM Go to last post
  11. Reviervorstöße

    Hier könnt ihr euer Feedback zu den Reviervorstößen abgeben.

    Started by Sasunaich‎, 07-18-2013 08:54 PM
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    12-03-2013, 09:14 PM Go to last post
  12. Betreffend [Beastman Kings von Aht Urgahn]

    Dieses Topic betrifft den absurden Repop-Timer den die 3 Beastman Kings von Aht Urghan: Medusa Grufurlur the Menacing Gulool Ja Ja Ich und 2...

    Started by Damane‎, 01-16-2013 04:07 AM
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    01-25-2013, 12:29 AM Go to last post
  13. Die Chroniken der Ehre

    Seid gegrüßt, Produzent Matsui hat einige Fragen zu den Chroniken der Ehre beantwortet.

    Started by Sasunaich‎, 01-07-2014 11:53 PM
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    01-23-2014, 05:40 PM Go to last post
  14. Scharmützel

    Seid gegrüßt, ich möchte euch gerne über einige Anpassungen an „Scharmützel“ informieren. Neues für Scharmützel Wir werden zusammen mit den...

    Started by Sasunaich‎, 06-21-2013 07:51 PM
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    06-21-2013, 07:51 PM Go to last post
  15. 2-Stunden-Fähgkeiten

    Hallo an alle, Produzent Akihiko Matsuai hat einen Beitrag zum Thema 2-Stunden-Fähigkeiten gemacht und ich habe hier die Übersetzung für euch.

    Started by Sasunaich‎, 09-07-2012 09:36 PM
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    10-30-2012, 11:35 PM Go to last post
  16. Verhalten der Spieler in Besieged

    Seit einiger Zeit sehe ich mit Ärger, dass Spieler in Besieged die Monster noch vor den ersten Toren aufhalten und töten, also gar nicht erst warten,...

    Started by Nyclia‎, 01-23-2014 04:58 AM
    alleingang, besieged, ego, nachteile
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    01-23-2014, 04:58 AM Go to last post
  17. Legion

    Hallöchen, im japanischen Forum wurde von meinen Kollegen ein langer Beitrag zum Thema Balancing verfasst, dessen Übersetzung ich hier habe:

    Started by Sasunaich‎, 04-18-2012 11:25 PM
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    04-18-2012, 11:25 PM Go to last post
  18. Neue Kampfinhalte

    Hallo !! Im japanischen Forum wurde über neue Spielinhalte für niedrigere Level gesprochen und ich möchte euch gerne davon berichten: ...

    Started by Sasunaich‎, 04-27-2012 11:57 PM
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    04-27-2012, 11:57 PM Go to last post
  19. Brenner

    Soo... Nachdem ich endlich nach sehr langer Zeit auch mal wieder den Weg ins Forum gefunden habe, erstmal Frohe Weihnachten! Wir haben in der LS...

    Started by Ethalio‎, 12-24-2012 09:36 AM
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    01-25-2013, 12:12 AM Go to last post
  20. Verbesserungen von Assaults

    Ich möchte als Allererstes anmerken, dass es wünschenswert ist, Assault I.D. Tags und Nyzul Isle I.D. Tags voneinander zu trennen. Man muss zwar bei...

    Started by Nyclia‎, 12-23-2013 07:10 AM
    assault, imperial agent, psc, rescue 1 Deleted Post(s)
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    12-23-2013, 07:10 AM Go to last post

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