1. 07-08-2014
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Forum Top: Kampfinhalte

  1. Sticky Thread Sticky: Willkommen im Forum: Kampfinhalte!

    Der Sinn dieses Forums ist es, mit anderen Spielern über Kampfinhalte in FINAL FANTASY XI zu diskutieren. Bitte lest euch die folgenden Regeln und...

    Started by Vichocovip‎, 03-07-2011 08:28 PM
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    03-07-2011, 08:28 PM Go to last post
  1. [dev1000] Dynamis

    hallo mich würde es mal interessieren wie unsere deutschsprachigen mitspieler zu den änderungen in dynamis stehen. Ich persöhnlich hoffe nur,...

    Started by Ethalio‎, 03-20-2011 06:36 PM
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    03-22-2011, 04:50 AM Go to last post
  2. Zu Änderungen an Bergung (Lv~75ver)

    Diese Übersetzung liefere ich sogar mal selbst! Und Kostenlos! Es wird Sinngemäß stimmen aber bei den Details könnten mir Fehler unterlaufen. ...

    Started by Eri‎, 12-20-2012 10:05 AM
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    12-22-2012, 04:25 PM Go to last post
  3. Walk of Echos ~ Feedback [Gang des Echos]

    Nach einigem rumtesten hier noch mein Eindruck: #1 Zuviel AoE Spam. Besonders magie ~ den ganzen run weak machen ist wohl nich der Sinn. #2...

    Started by Eri‎, 10-20-2011 03:47 AM
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    woe
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    01-04-2013, 11:51 PM Go to last post
  4. VNM

    So, da die Sachen aus diesem Forum hier ja anscheinend doch vom Entwicklerteam gelesen werden wollt ich mal bischen Senf dazu geben. Also zum...

    Started by Brocovich‎, 07-04-2011 11:12 PM
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    07-04-2011, 11:12 PM Go to last post
  5. Verhalten der Spieler in Besieged

    Seit einiger Zeit sehe ich mit Ärger, dass Spieler in Besieged die Monster noch vor den ersten Toren aufhalten und töten, also gar nicht erst warten,...

    Started by Nyclia‎, 01-23-2014 04:58 AM
    alleingang, besieged, ego, nachteile
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    01-23-2014, 04:58 AM Go to last post
  6. Verbesserungen von Assaults

    Ich möchte als Allererstes anmerken, dass es wünschenswert ist, Assault I.D. Tags und Nyzul Isle I.D. Tags voneinander zu trennen. Man muss zwar bei...

    Started by Nyclia‎, 12-23-2013 07:10 AM
    assault, imperial agent, psc, rescue 1 Deleted Post(s)
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    12-23-2013, 07:10 AM Go to last post
  7. Sea

    Haben gestern seit langen mal wieder Sea gemacht. Das Ärgerliche daran ist das mann den großteil der Zeit nur noch damit verbringt auf Repop der...

    Started by Scst‎, 11-11-2011 04:47 PM
    repop, sea
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    11-11-2011, 04:47 PM Go to last post
  8. Schwachpunkt System (Trigger)

    Ich beziehe mich auf folgenden post von Comrep Mochi im Japanischen Forum: Es geht im Prinzip um die Ausweitung das Trigger Systems. Und damit...

    Started by Eri‎, 08-27-2011 09:12 PM
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    08-31-2011, 10:14 AM Go to last post
  9. Scharmützel

    Seid gegrüßt, ich möchte euch gerne über einige Anpassungen an „Scharmützel“ informieren. Neues für Scharmützel Wir werden zusammen mit den...

    Started by Sasunaich‎, 06-21-2013 07:51 PM
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    06-21-2013, 07:51 PM Go to last post
  10. Reviervorstöße

    Hier könnt ihr euer Feedback zu den Reviervorstößen abgeben.

    Started by Sasunaich‎, 07-18-2013 08:54 PM
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    12-03-2013, 09:14 PM Go to last post
  11. Restzeitanzeige in Dynamis

    Ich würde mich freuen wenn man in Dynamis wie es jetz ist auch sehen würde wieviel Restzeit man noch hat und man nich selbst die zeit mitstoppen...

    Started by Yoku‎, 07-21-2011 06:07 PM
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    07-23-2011, 12:29 AM Go to last post
  12. Neue xNMs pls

    neue battlefields im KSNM,BCNM,ISNM,SCNM style wären cool. zum beispiel welche für die man KS oder HKS braucht, von mir aus auch mit cruor. denn...

    Started by Alukat‎, 03-27-2011 04:14 PM
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    06-25-2011, 06:47 AM Go to last post
  13. Neue Kampfinhalte

    Hallo !! Im japanischen Forum wurde über neue Spielinhalte für niedrigere Level gesprochen und ich möchte euch gerne davon berichten: ...

    Started by Sasunaich‎, 04-27-2012 11:57 PM
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    04-27-2012, 11:57 PM Go to last post
  14. Monstermorphose

    Hallöchen, der leiter des Monstermorphose-Teams, Ryota Iwagami, hat sich mit einer Liste bekannter Probleme zu Wort gemeldet:

    Started by Sasunaich‎, 08-07-2013 07:59 PM
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    09-10-2013, 08:42 PM Go to last post
  15. Monster-Standorte

    Seid gegrüßt, unser liebes Dev-Team beschäftigt sich zur Zeit mit der Positionierung der Monster. Da ich mehrmals gelesen habe, dass ihr mit den...

    Started by Sasunaich‎, 06-27-2011 08:54 PM
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    07-06-2011, 02:33 AM Go to last post
  16. Legion

    Hallöchen, im japanischen Forum wurde von meinen Kollegen ein langer Beitrag zum Thema Balancing verfasst, dessen Übersetzung ich hier habe:

    Started by Sasunaich‎, 04-18-2012 11:25 PM
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    04-18-2012, 11:25 PM Go to last post
  17. Kolonisierungs- und Nestvorstöße

    Hier könnt ihr euer Feedback zu den Kolonisierungs- und Nestvorstößen abgeben.

    Started by Sasunaich‎, 07-18-2013 08:54 PM
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    09-06-2013, 12:39 AM Go to last post
  18. Karte in Dynamis?

    Wäre eine karte in dynamis nicht schön? Gerade jetzt mit dem neuen dynamis würde ich das super finden. Besonders in Xarxa oder Beaucedine kann es...

    Started by Lilia‎, 07-20-2011 08:59 AM
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    08-18-2011, 05:51 PM Go to last post
  19. Hinzufügung von höheren Schwierigkeitsstufen bereits existierender Schlachtfelder

    Seid gegrüßt, uns haben im Laufe der Zeit viele Bitte erreicht, schwerere Versionen von Kämpfen für Spieler mit Level 99 zu implementieren. ...

    Started by Sasunaich‎, 09-20-2013 08:22 PM
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    09-20-2013, 08:22 PM Go to last post
  20. Fährdenjagd

    Seid gegrüßt, Produzent Matsui hat einen Beitrag zum Thema Fährdenjagd verfasst:

    Started by Sasunaich‎, 04-26-2013 06:41 PM
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    06-27-2013, 11:45 PM Go to last post

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