1. 07-08-2014
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Forum Top: Kampfinhalte

  1. Sticky Thread Sticky: Willkommen im Forum: Kampfinhalte!

    Der Sinn dieses Forums ist es, mit anderen Spielern über Kampfinhalte in FINAL FANTASY XI zu diskutieren. Bitte lest euch die folgenden Regeln und...

    Started by Vichocovip‎, 03-07-2011 08:28 PM
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    03-07-2011, 08:28 PM Go to last post
  1. (dev1032) Anpassungen an Abyssea

    Anpassungen an Abyssea Erhöhung der Wahrscheinlichkeit, dass sich das Schlüssel-Item „Farbloser Mondsichel-Jadeit“ in einen „Irisierenden...

    Started by Kaldra‎, 10-28-2011 09:49 PM
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    01-19-2012, 09:07 PM Go to last post
  2. 2-Stunden-Fähgkeiten

    Hallo an alle, Produzent Akihiko Matsuai hat einen Beitrag zum Thema 2-Stunden-Fähigkeiten gemacht und ich habe hier die Übersetzung für euch.

    Started by Sasunaich‎, 09-07-2012 09:36 PM
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    10-30-2012, 11:35 PM Go to last post
  3. Abyssus-Wacht

    Hallo ! Ich habe für euch einige Infos aus dem japanischen Forum zusammengetragen:

    Started by Sasunaich‎, 03-19-2012 07:56 PM
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    09-07-2012, 06:44 PM Go to last post
  4. Allgemeine Informationen zu zukünftigen Anpassungen am Kampfsystem

    Hallo an alle, bitte nehmt euch etwas Zeit und lest euch die Informationen zu zukünftigen Anpassungen am Kampfsystem vor, die Produzent Akihiko...

    Started by Sasunaich‎, 01-14-2013 11:10 PM
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    01-17-2014, 01:10 AM Go to last post
  5. Allkampf !

    Die Allkampf-Fans unter euch wird es sicher freuen zu hören, dass, auch wenn es noch ein Weilchen hin ist, nun Anpassungen am System, neue Arten zu...

    Started by Sasunaich‎, 06-15-2011 08:50 PM
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    06-15-2011, 10:21 PM Go to last post
  6. Anpassungen an „Belagerung“

    Guten Morgen, der Informationsstrom reißt nicht ab. Hier eine Kleinigkeit zum Thema „Belagerung“ (Besieged):

    Started by Sasunaich‎, 03-19-2012 08:20 PM
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    03-27-2012, 01:06 AM Go to last post
  7. Beistand

    Seid gegrüßt, Produzent Matsui äußert sich zum neuen Spielinhalt „Beistand“

    Started by Sasunaich‎, 12-03-2013 09:21 PM
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    12-03-2013, 09:21 PM Go to last post
  8. Betreffend [Beastman Kings von Aht Urgahn]

    Dieses Topic betrifft den absurden Repop-Timer den die 3 Beastman Kings von Aht Urghan: Medusa Grufurlur the Menacing Gulool Ja Ja Ich und 2...

    Started by Damane‎, 01-16-2013 04:07 AM
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    01-25-2013, 12:29 AM Go to last post
  9. Brenner

    Soo... Nachdem ich endlich nach sehr langer Zeit auch mal wieder den Weg ins Forum gefunden habe, erstmal Frohe Weihnachten! Wir haben in der LS...

    Started by Ethalio‎, 12-24-2012 09:36 AM
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    01-25-2013, 12:12 AM Go to last post
  10. Die Chroniken der Ehre

    Seid gegrüßt, Produzent Matsui hat einige Fragen zu den Chroniken der Ehre beantwortet.

    Started by Sasunaich‎, 01-07-2014 11:53 PM
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    01-23-2014, 05:40 PM Go to last post
  11. Effekte beim Erreichen eines neuen Levels in „Belagerung“ oder dem Feld der Ehre

    Hallo, im japanischen Forum wurde die folgende Bitte geäußert:

    Started by Sasunaich‎, 03-21-2012 11:21 PM
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    03-27-2012, 01:05 AM Go to last post
  12. Enmity/Hate/Threat Bitte Anpassen.

    Besonders in Bezug auf Abyssea, es ist einfach unmöglich für einen Tank-Job Sei es Paladin oder Ninja oder meinetwegen sogar Dancer hate zu halten....

    Started by Eri‎, 04-10-2011 09:02 PM
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    06-15-2011, 12:56 AM Go to last post
  13. Enmity/Hate/Treat Bitte Anpassen.

  14. Fährdenjagd

    Seid gegrüßt, Produzent Matsui hat einen Beitrag zum Thema Fährdenjagd verfasst:

    Started by Sasunaich‎, 04-26-2013 06:41 PM
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    06-27-2013, 11:45 PM Go to last post
  15. Hinzufügung von höheren Schwierigkeitsstufen bereits existierender Schlachtfelder

    Seid gegrüßt, uns haben im Laufe der Zeit viele Bitte erreicht, schwerere Versionen von Kämpfen für Spieler mit Level 99 zu implementieren. ...

    Started by Sasunaich‎, 09-20-2013 08:22 PM
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    09-20-2013, 08:22 PM Go to last post
  16. Karte in Dynamis?

    Wäre eine karte in dynamis nicht schön? Gerade jetzt mit dem neuen dynamis würde ich das super finden. Besonders in Xarxa oder Beaucedine kann es...

    Started by Lilia‎, 07-20-2011 08:59 AM
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    08-18-2011, 05:51 PM Go to last post
  17. Kolonisierungs- und Nestvorstöße

    Hier könnt ihr euer Feedback zu den Kolonisierungs- und Nestvorstößen abgeben.

    Started by Sasunaich‎, 07-18-2013 08:54 PM
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    09-06-2013, 12:39 AM Go to last post
  18. Legion

    Hallöchen, im japanischen Forum wurde von meinen Kollegen ein langer Beitrag zum Thema Balancing verfasst, dessen Übersetzung ich hier habe:

    Started by Sasunaich‎, 04-18-2012 11:25 PM
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    04-18-2012, 11:25 PM Go to last post
  19. Monster-Standorte

    Seid gegrüßt, unser liebes Dev-Team beschäftigt sich zur Zeit mit der Positionierung der Monster. Da ich mehrmals gelesen habe, dass ihr mit den...

    Started by Sasunaich‎, 06-27-2011 08:54 PM
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    07-06-2011, 02:33 AM Go to last post
  20. Monstermorphose

    Hallöchen, der leiter des Monstermorphose-Teams, Ryota Iwagami, hat sich mit einer Liste bekannter Probleme zu Wort gemeldet:

    Started by Sasunaich‎, 08-07-2013 07:59 PM
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    09-10-2013, 08:42 PM Go to last post

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