1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・合成・錬成

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・合成・錬成について

    このフォーラムは、アイテム、合成および錬成に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:25 PM
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    03-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 合成スキルの制限について

    こんにちは。 今後の開発方針に活かすため、合成職人の皆さんのご意見を集中的にいただきたい事案があります。以下をよくご覧いただいて、今後の方向性についてのフィードバックとディスカッションをお願いいたします。 ...

    Started by Mocchi‎, 04-05-2011 08:43 PM
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    合成, 合成スキル 10 Deleted Post(s)
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    01-06-2019, 11:31 AM Go to last post
  1. コピー武器の提案

    いわゆる二刀流だと、   2本必要だけど、ちっとも2本づつ追加されていかない   レア属性ついてるから、2本目にもできない   両手武器だと1本で揃うのに、片手武器だと2本ゲットしなきゃで大変   右と左ででグラ違うのも嫌だ   片方だけIL低いと当たらないし、ダメージが低いし...

    Started by 12mg‎, 12-27-2013 05:02 AM
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    12-27-2013, 01:15 PM Go to last post
  2. 後衛用レリック・ミシック・エンピに専用魔法を!

    後衛専用スレ 前衛は殴ってダメージを与えるのが役割なので専用WSでいいんですが 後衛は魔法でサポートをするのが主な役割なのにWSというのがおかしくないでしょうか?...

    Started by 2chKamome‎, 06-18-2011 04:56 PM
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    06-29-2011, 08:30 PM Go to last post
  3. マイナーな食事を再評価・宣伝するスレ

    日の当たらない食事にスポットを当てるスレです。 マイナーだけど良性能の食事を宣伝したり、 実際の効果について調べてみたり、 食事効果やレシピの調整を要望したり、 マイナーゆえに出品の少ない食事をもっと作ってくれるよう調理職人さんに要求したり、...

    Started by 743‎, 02-15-2012 12:49 AM
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    03-07-2012, 06:56 PM Go to last post
  4. コインは99、エンピは90でエンピリアンWSを解放することについて

    コネクト!オンに「コイン武器はレベル99まで、エンピリアン武器はレベル90程度まで強化してあれば、エンピリアンWSを解放しようと計画中」とありました。 これについて議論しませんか? ...

    Started by 92aki‎, 08-01-2013 10:22 AM
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    ウェポンスキル, エンピリアンws, エンピリアン武器, コイン武器, ゴネるのはやめよう 1 Deleted Post(s)
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    08-07-2013, 07:45 AM Go to last post
  5. アトルガンの消費税はいい加減消すべきでは?

    アトルガンに行くといつも思います。三国エリアと同じ程度の人しかみかけません。 別に深刻なバグというわけではないんですが、アトルガンでバザーが買いにくいので次のVUの時にはずしてもらえるとありがたいです。

    Started by aaaa‎, 12-13-2012 11:04 PM
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    12-28-2012, 04:24 PM Go to last post
  6. 新しいメイジャンはまだ?

    かっこよくて聞いたことのある名前のアイテムが名前負けしてて、聞いたこと無い名前の武器防具が幅を利かせていて困ってるんです>< あと生活系メイジャンって、まさかジョブエモだけで終わりとか言わないですよね?

    Started by aaaa‎, 01-02-2013 07:47 PM
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    01-07-2013, 06:04 PM Go to last post
  7. アドゥリンエリアでも呪符デジョンを配ってくれませんか?

    タイトル通りです。西アドゥリンのケイザック古戦場入り口付近にいるイオニスをくれるNPCあたりから、呪符デジョンと呪符リレイズを同盟戦績で受け取るようにはできないでしょうか?

    Started by aaaa‎, 04-13-2013 11:37 PM
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    04-14-2013, 12:26 AM Go to last post
  8. メシストピンマントについて

    オグメの鞄圧迫スレとはちょっと違うんで別にスレ立てます メシストピンマントでキャパシティポイントが最大で+50%つきますが、今更ながら、これは問題だと思うんです 何が問題なのか、簡単な例を出すと、AさんとBさんが、同じコンテンツで同じだけ貢献しました ...

    Started by Aardvark‎, 11-18-2014 02:34 AM
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    07-29-2015, 11:33 PM Go to last post
  9. スカーム等装備で、NQ→HQ交換時にオグメを維持してほしい

    タイトルの通りになります 「アイテムそのものを交換するからオグメ情報を維持できない」といわれそうですが、オグメ情報をサーバー側で保存して新規装備に同期させることは技術的には可能だと思います スカーム等のオグメはランダムがヒドイです...

    Started by Aardvark‎, 11-04-2014 02:18 AM
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    11-06-2014, 07:49 PM Go to last post
  10. 守りの指輪の取得難易度について

    守りの指輪の取得難易度がハンパないです これ、例えば獣神印章3000枚(数字は適当)と交換出来るようになりませんでしょうか というのも、KBに何回挑戦しても出ない時は出ないですよね 逆に1回で出た!っている人もいるという それならば、いっそのこと獣神印章と交換して欲しいんですよ ...

    Started by Aardvark‎, 05-31-2013 04:03 AM
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    08-07-2015, 11:47 PM Go to last post
  11. 【提案】アドゥリン産の装備を「潜在能力:アドゥリン限定」にしてはどうか?

    今から11を立て直すには、アドゥリン前にロールバックか、もしくはアドゥリン産の装備をエリア限定装備にするしかないと思うんですよ そのくらい悪手でしたねアドゥリンは 前者は厳しそうなので、後者を提案します ...

    Started by Aardvark‎, 10-04-2013 08:52 PM
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    10-08-2013, 07:11 AM Go to last post
  12. 練成テクニックの振りなおしをしたいです

    灰とかまったく使ってなくてカンストしたままなんで、灰を使ってメリポ振りなおしみたいに 練成テクニックの覚えなおしとかしたいとです。 燃えがら清掃のテクニックとか何の役にも立ってないんですが! あとそろそろ練成80レベルキャップは外していいんじゃないでしょうか! ・・・だめ?

    Started by abico‎, 12-13-2013 02:34 PM
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    12-13-2013, 02:34 PM Go to last post
  13. アメリカのためのキャンペーンコード

    Square-Enix, I would like to purchase 2 items which are available on your website. However, you don't have a way for customers outside of Japan to...

    Started by Absinthe‎, 07-18-2013 11:45 AM
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    07-18-2013, 12:00 PM Go to last post
  14. 両手刀:無布施経について

    「全両手刀ウェポンスキル使用可能」 とありますが実際は、 「零之太刀・回天」 「十二之太刀・照破」 どちらも使用できません。 これって不具合ですか? 仕様だとしても表記に問題があると思うのですが。 上記2種WSが使用できないのであれば表記そのものを消していただきたいです。 ...

    Started by Acala‎, 09-12-2018 05:36 AM
    全両手刀ウェポンスキル, 無布施経
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    09-13-2018, 02:46 PM Go to last post
  15. これ以上ゴミ装備を大量に追加しないで欲しい

    ・マイナス数値がなくても微妙なのに、なぜかマイナス数値が追加されている装備 ・75capの時とそこまで変わらない様な同じ種類の装備を追加する意味は? ・特定エリアのみ発動する装備の恩恵がすずめの涙ほど。

    Started by Ace_3939‎, 01-27-2012 01:28 PM
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    01-27-2012, 02:32 PM Go to last post
  16. 「桜」や「ウォードポット」といった配布型の調度品アイテムは、同一アカウント内宅配を不可にしないでほしい。

     前提として、長期的にログインを行うこと(=安定したログインポイントの獲得)によってサービスを長く安定して利用してほしいといった意図は理解できます。  しかし、この手の調度品は一つきりをぽつんと置いて楽しむというより、5個10個と多数を並べて景観を楽しむようなたぐいではないでしょうか。...

    Started by Aconitine‎, 06-02-2016 10:42 PM
    ログインポイント, 宅配, 調度品
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    06-03-2016, 08:21 PM Go to last post
  17. 【要望】レリック装束の交換サービスがほしい(不要部位3つ~5つほどと、希望部位を、など)

     一緒に遊んでいるフレが、青魔用のミラージジュバ(胴部位)を狙っていて、もう三日目かな? それ以外はボロボロ手に入っているのに「狙っている1ジョブの」「その特定の部位」がなかなか手に入らないという状況を見て、思いました。...

    Started by Aconitine‎, 06-18-2015 11:04 PM
    レリック装束, 交換サービス, 要望
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    06-18-2015, 11:04 PM Go to last post
  18. 「タケノコ」の入手ルートが散発的すぎないか。

     入手方法の追加はご検討いただけませんでしょうか。  本命としては敵ドロップがあると嬉しいですね。  醴泉島に新しく敵種族を配置するということは難しいでしょうから、“地のもの”ということで少々無理やりながらイノシシ(ラズ/ファズ)を倒したらドロップする、みたいな形はいかがでしょう?...

    Started by Aconitine‎, 06-05-2016 08:42 PM
    アイテム, 流通, 食材
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    06-09-2016, 01:18 PM Go to last post
  19. 生活系の大切さ、見直しと拡充を

    ヴァナ・ディールという地に暮らす、そんな感覚に結びつきうる基盤。 ここが薄らいでしまうということは、ヴァナという「世界」の価値が剥がれゆくということ。世界に価値がなくなってしまったなら、そんな中で手に入る最強アイテムとやらにどんな価値が見出せるというのか。 ...

    Started by Aconitine‎, 03-27-2012 08:52 PM
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    世界観, 採取系(採掘/伐採/収穫/発掘/チョコボ掘り), 栽培育成, 生活系コンテンツ, 生産系コンテンツ 2 Deleted Post(s)
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    04-01-2012, 02:22 PM Go to last post
  20. 入手手段を増やして欲しい素材を書き連ねるスレ

    ユーザーからみて、需要と供給が釣り合ってない素材というのは結構あるのではないかと思います。 というか、自分としては、あります。 ということで開発さんが見てくることに期待しつつ、物欲の赴くまま書き連ねてみましょう。 【ルール】 ・できるだけ現状の入手手段を書くこと...

    Started by agplusl‎, 04-26-2011 11:48 AM
    20 Pages
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    ジョブ専用装備 8 Deleted Post(s)
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    07-09-2018, 07:18 AM Go to last post

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